Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Hexe Fischer Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Fischer
Großer Schneeball
Kanone Blasrohrkobold Koboldfass Hexe Fischer
Knall
Kanone Blasrohrkobold Koboldfass Hexe Fischer
Barbarenfass
Kanone Blasrohrkobold Walküre Koboldfass Hexe
Kampfholz
Kanone Blasrohrkobold Koboldfass Hexe Fischer
Erdbeben
Kanone Koboldfass Hexe
Pfeile
Blasrohrkobold Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Walküre Koboldfass Hexe Fischer
Feuerball
Kanone Blasrohrkobold Koboldfass Hexe Fischer
Gift
Kanone Blasrohrkobold Hexe Fischer
Blitz
Kanone Walküre Hexe Fischer Goblinstein
Rakete
Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kanone Blasrohrkobold Koboldfass Fischer Feuerball Walküre Hexe Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kanone Blasrohrkobold Koboldfass Fischer

Angriffssynergien 3 2

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Blasrohrkobold
Walküre Koboldfass
Feuerball
Walküre
Blasrohrkobold Koboldfass Hexe Fischer
Koboldfass
Blasrohrkobold Walküre
Hexe
Walküre
Fischer
Walküre
Goblinstein

Verteidigungssynergien 0 10

Kanone
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Hexe
Blasrohrkobold
Kanone Walküre Fischer
Feuerball
Kanone Walküre
Walküre
Kanone Blasrohrkobold Feuerball Hexe Fischer
Koboldfass
Hexe
Kanone Walküre Fischer
Fischer
Blasrohrkobold Walküre Hexe
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Kanone Blasrohrkobold Walküre Hexe Fischer
Kanone Hexe Fischer Blasrohrkobold Walküre
Kanone Hexe Blasrohrkobold Walküre Fischer
Feuerball Walküre
Feuerball Kanone Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Kanone Feuerball Hexe
Kanone Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Kanone Hexe Fischer
Kanone Blasrohrkobold Walküre Fischer
Blasrohrkobold Walküre Hexe Kanone Feuerball Fischer
Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Kanone Feuerball Walküre Hexe
Feuerball Walküre Kanone Blasrohrkobold Hexe
Kanone
Kanone Feuerball Fischer
Kanone Feuerball Walküre Hexe Fischer
Kanone Feuerball Walküre Blasrohrkobold Hexe Fischer
Walküre Hexe Kanone Blasrohrkobold Feuerball Fischer
Kanone Blasrohrkobold Fischer
Walküre Kanone Blasrohrkobold Feuerball Hexe Fischer
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Feuerball Hexe Fischer
Feuerball Walküre Fischer
Walküre Hexe Fischer
Walküre Feuerball Fischer
Kanone Walküre Hexe Fischer
Feuerball Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Hexe
Walküre Fischer
Feuerball Walküre Hexe
Hexe Kanone Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Walküre Hexe
Feuerball Walküre
Kanone Feuerball Walküre Hexe
Kanone Blasrohrkobold Feuerball Walküre Hexe
Hexe Blasrohrkobold Feuerball Walküre Fischer
Walküre Kanone Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Kanone Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blasrohrkobold Walküre
Feuerball Blasrohrkobold Fischer
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Feuerball Walküre
Feuerball Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Hexe
Feuerball Blasrohrkobold
Feuerball Blasrohrkobold Fischer
Feuerball Fischer
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Fischer
Feuerball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball Fischer
Blasrohrkobold Feuerball Fischer
Blasrohrkobold Feuerball Fischer
Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Fischer
Blasrohrkobold Feuerball Fischer
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Hexe
Feuerball
Feuerball
Fischer
Feuerball
Feuerball Walküre Hexe
Hexe Fischer
Feuerball Blasrohrkobold Hexe Fischer
Feuerball Hexe Fischer
Feuerball Blasrohrkobold Fischer
Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Feuerball Blasrohrkobold Hexe
Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Feuerball Blasrohrkobold

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