Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Goblin Demolisher Dunkler Prinz Hexe P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Goblin Demolisher Koboldfass Wächter Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Kanone Blasrohrkobold Koboldfass Wächter Hexe
Knall
Kanone Blasrohrkobold Koboldfass Wächter Dunkler Prinz Hexe
Barbarenfass
Kanone Blasrohrkobold Koboldfass Wächter Dunkler Prinz Hexe
Kampfholz
Kanone Blasrohrkobold Goblin Demolisher Koboldfass Wächter Dunkler Prinz Hexe
Erdbeben
Kanone Koboldfass Wächter Hexe
Pfeile
Blasrohrkobold Koboldfass Wächter Hexe
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Goblin Demolisher Koboldfass Wächter Dunkler Prinz Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball
Kanone Blasrohrkobold Koboldfass Hexe
Gift
Kanone Blasrohrkobold Wächter Hexe
Blitz
Kanone Dunkler Prinz Hexe
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Goblin Demolisher Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Goblin Demolisher Wächter Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kanone Blasrohrkobold Koboldfass Wächter Goblin Demolisher Dunkler Prinz Hexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kanone Blasrohrkobold Koboldfass Wächter

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Blasrohrkobold
Koboldfass Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Goblin Demolisher
P.E.K.K.A.
Koboldfass
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Wächter P.E.K.K.A.
Wächter
Koboldfass
Dunkler Prinz
Koboldfass Blasrohrkobold Hexe
Hexe
Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Goblin Demolisher Koboldfass Hexe

Verteidigungssynergien 0 11

Kanone
Blasrohrkobold Wächter Dunkler Prinz Hexe
Blasrohrkobold
Kanone Wächter Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Goblin Demolisher
Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Koboldfass
Wächter
Kanone Blasrohrkobold Hexe
Dunkler Prinz
Kanone Blasrohrkobold Goblin Demolisher Hexe
Hexe
Kanone Wächter Dunkler Prinz
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Goblin Demolisher

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Blasrohrkobold Goblin Demolisher
P.E.K.K.A. Kanone Blasrohrkobold Dunkler Prinz Hexe
Kanone Hexe P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Kanone Hexe P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Wächter Dunkler Prinz
Goblin Demolisher Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Kanone Blasrohrkobold Goblin Demolisher Wächter Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Kanone Hexe
Kanone Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Kanone Hexe P.E.K.K.A.
Wächter Kanone Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Wächter Hexe Kanone Goblin Demolisher Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Hexe
Kanone P.E.K.K.A. Wächter Dunkler Prinz Hexe
Kanone Blasrohrkobold Goblin Demolisher Wächter Dunkler Prinz Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Kanone
Kanone P.E.K.K.A.
Kanone Dunkler Prinz Hexe P.E.K.K.A.
Kanone Blasrohrkobold Goblin Demolisher Wächter Dunkler Prinz Hexe
Hexe Kanone Blasrohrkobold Goblin Demolisher Wächter Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Kanone Blasrohrkobold
Goblin Demolisher Dunkler Prinz Kanone Blasrohrkobold Wächter Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Dunkler Prinz Hexe P.E.K.K.A.
Wächter P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexe
Wächter Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Kanone Wächter Dunkler Prinz Hexe
Blasrohrkobold Goblin Demolisher Hexe
Wächter Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Hexe
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Kanone Blasrohrkobold Wächter
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Wächter Dunkler Prinz Hexe
P.E.K.K.A. Wächter Dunkler Prinz
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kanone Wächter Hexe
Kanone Blasrohrkobold Goblin Demolisher Hexe
Wächter Hexe Blasrohrkobold Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Kanone Blasrohrkobold Dunkler Prinz Hexe P.E.K.K.A.
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Wächter
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Wächter Dunkler Prinz
Goblin Demolisher Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Goblin Demolisher Hexe
Blasrohrkobold Goblin Demolisher
Blasrohrkobold
Wächter
Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Goblin Demolisher Hexe
Blasrohrkobold Goblin Demolisher
Blasrohrkobold Goblin Demolisher Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Goblin Demolisher Hexe
Goblin Demolisher Dunkler Prinz Hexe
Hexe
Blasrohrkobold Hexe
Hexe
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Wächter Hexe
Blasrohrkobold
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Wächter Dunkler Prinz Hexe
Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Wächter Hexe
Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Hexe
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold

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