Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre Megaritter Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee
Großer Schneeball
Kanone Blasrohrkobold Musketierin Skelettarmee
Knall
Kanone Blasrohrkobold Skelettarmee
Barbarenfass
Kanone Blasrohrkobold Musketierin Walküre Skelettarmee
Kampfholz
Kanone Blasrohrkobold Musketierin Skelettarmee
Erdbeben
Kanone Skelettarmee
Pfeile
Blasrohrkobold Skelettarmee
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Musketierin Walküre Skelettarmee
Feuerball
Kanone Blasrohrkobold Musketierin Skelettarmee
Gift
Kanone Blasrohrkobold Musketierin Skelettarmee
Blitz
Kanone Musketierin Walküre Mönch
Rakete
Musketierin Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Kanone Blasrohrkobold Skelettarmee Musketierin Walküre Mönch Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Kanone Blasrohrkobold Skelettarmee

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Blasrohrkobold
Walküre Kampfholz Megaritter Mönch
Musketierin
Walküre Kampfholz Megaritter
Walküre
Blasrohrkobold Musketierin
Skelettarmee
Kampfholz
Blasrohrkobold Musketierin Megaritter
Megaritter
Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz
Mönch
Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 4 13

Kanone
Musketierin Kampfholz Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee
Blasrohrkobold
Kanone Musketierin Walküre Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Musketierin
Kanone Walküre Kampfholz Blasrohrkobold Skelettarmee Megaritter
Walküre
Musketierin Kanone Blasrohrkobold Kampfholz
Skelettarmee
Kanone Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Kanone Musketierin Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Megaritter
Megaritter
Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz
Mönch

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Blasrohrkobold Musketierin Walküre Kampfholz
Skelettarmee Kanone Blasrohrkobold Musketierin Walküre Kampfholz Megaritter Mönch
Kanone Skelettarmee Megaritter Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Kanone Skelettarmee Blasrohrkobold Musketierin Walküre Megaritter Mönch
Walküre Skelettarmee Kampfholz Megaritter Mönch
Skelettarmee Kampfholz Kanone Blasrohrkobold Musketierin Walküre Megaritter
Blasrohrkobold Musketierin Kanone
Kanone Blasrohrkobold Musketierin Walküre Kampfholz Megaritter Mönch
Kanone Musketierin Skelettarmee
Skelettarmee Kanone Blasrohrkobold Musketierin Walküre Megaritter
Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Kanone Musketierin Kampfholz Megaritter
Musketierin Blasrohrkobold
Kanone Skelettarmee Megaritter Musketierin Walküre Kampfholz
Walküre Skelettarmee Megaritter Kanone Blasrohrkobold Kampfholz
Skelettarmee Kanone Megaritter
Skelettarmee Mönch Kanone Kampfholz Megaritter
Megaritter Kanone Musketierin Walküre Skelettarmee
Kanone Walküre Megaritter Blasrohrkobold Musketierin Skelettarmee Kampfholz
Walküre Kampfholz Kanone Blasrohrkobold Musketierin Megaritter
Kanone Blasrohrkobold Musketierin
Walküre Skelettarmee Megaritter Kanone Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Megaritter
Musketierin Walküre Kampfholz Megaritter Mönch
Skelettarmee Megaritter Musketierin Walküre Kampfholz
Walküre Skelettarmee Megaritter Musketierin Kampfholz Mönch
Kanone Musketierin Walküre Skelettarmee Megaritter
Blasrohrkobold Musketierin Mönch
Skelettarmee Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Megaritter Walküre Skelettarmee
Megaritter Walküre Skelettarmee Kampfholz Mönch
Kanone Blasrohrkobold Musketierin Skelettarmee
Megaritter Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Skelettarmee Megaritter Mönch Walküre Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Kanone Walküre
Kanone Blasrohrkobold Musketierin Walküre Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Blasrohrkobold Musketierin Walküre Kampfholz Mönch
Walküre Megaritter Kanone Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Musketierin Walküre Kampfholz Mönch
Mönch Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Musketierin Walküre Kampfholz
Walküre Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Musketierin Mönch
Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold
Kampfholz Mönch Blasrohrkobold
Musketierin
Mönch Blasrohrkobold Musketierin Walküre Kampfholz
Mönch Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz
Blasrohrkobold Musketierin Mönch
Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz
Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz
Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz Megaritter
Mönch
Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz Megaritter Mönch
Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Megaritter Mönch
Musketierin Kampfholz Megaritter Mönch
Musketierin Kampfholz Mönch
Musketierin Kampfholz Mönch
Kampfholz Walküre Megaritter
Kampfholz Blasrohrkobold Musketierin Mönch
Musketierin Kampfholz Megaritter Mönch
Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz Megaritter
Mönch
Megaritter
Kampfholz Mönch
Blasrohrkobold Musketierin Skelettarmee
Blasrohrkobold Musketierin Mönch
Kampfholz
Blasrohrkobold Musketierin Walküre Megaritter
Kampfholz Blasrohrkobold Musketierin
Mönch
Blasrohrkobold Musketierin Megaritter
Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz Megaritter Mönch
Blasrohrkobold Megaritter Mönch

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