Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Prinz Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter Prinz Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Prinz
Großer Schneeball
Kanone Blasrohrkobold Schweinereiter
Knall
Kanone Blasrohrkobold Prinz
Barbarenfass
Kanone Blasrohrkobold Walküre Magieschütze
Kampfholz
Kanone Blasrohrkobold Schweinereiter Prinz
Erdbeben
Kanone Schweinereiter
Pfeile
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter Prinz Magieschütze
Feuerball
Kanone Blasrohrkobold Schweinereiter Magieschütze
Gift
Kanone Blasrohrkobold Magieschütze
Blitz
Kanone Walküre Prinz Magieschütze
Rakete
Walküre Schweinereiter Prinz Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Gift Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Wut Gift Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Kanone Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter Gift Magieschütze Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Wut Kanone Blasrohrkobold Walküre

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Blasrohrkobold
Walküre Schweinereiter Prinz
Walküre
Blasrohrkobold Schweinereiter Prinz Magieschütze
Schweinereiter
Walküre Wut Blasrohrkobold Gift Prinz Magieschütze
Wut
Schweinereiter Prinz
Gift
Schweinereiter Prinz
Prinz
Walküre Blasrohrkobold Schweinereiter Wut Gift Magieschütze
Magieschütze
Walküre Schweinereiter Prinz

Verteidigungssynergien 0 11

Kanone
Blasrohrkobold Walküre Gift Prinz Magieschütze
Blasrohrkobold
Kanone Walküre Prinz Magieschütze
Walküre
Kanone Blasrohrkobold Prinz Magieschütze
Schweinereiter
Wut
Gift
Kanone
Prinz
Kanone Blasrohrkobold Walküre Magieschütze
Magieschütze
Kanone Blasrohrkobold Walküre Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Blasrohrkobold Walküre Magieschütze
Kanone Blasrohrkobold Walküre Prinz
Kanone Prinz Blasrohrkobold Walküre
Kanone Prinz Blasrohrkobold Walküre
Walküre Gift Prinz
Kanone Blasrohrkobold Walküre Magieschütze
Blasrohrkobold Kanone Gift Magieschütze
Kanone Blasrohrkobold Walküre Gift Magieschütze
Kanone Prinz
Kanone Blasrohrkobold Walküre Prinz
Blasrohrkobold Walküre Gift Kanone Magieschütze
Blasrohrkobold Gift Magieschütze
Kanone Prinz Walküre
Walküre Kanone Blasrohrkobold Gift Prinz Magieschütze
Kanone Prinz
Kanone Prinz
Kanone Walküre Gift Prinz
Kanone Blasrohrkobold Walküre Prinz Magieschütze
Walküre Gift Kanone Blasrohrkobold Magieschütze
Kanone Blasrohrkobold Prinz
Walküre Kanone Blasrohrkobold Gift Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Prinz
Gift Walküre Prinz Magieschütze
Walküre Prinz
Walküre Prinz
Kanone Walküre Prinz
Gift Blasrohrkobold Magieschütze
Prinz Blasrohrkobold Walküre
Walküre Prinz
Walküre Gift Prinz Magieschütze
Kanone Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Walküre Prinz
Walküre Gift Prinz
Prinz Kanone Walküre
Kanone Blasrohrkobold Walküre Magieschütze
Blasrohrkobold Walküre Gift Prinz Magieschütze
Walküre Gift Kanone Blasrohrkobold Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Magieschütze Blasrohrkobold Walküre
Gift Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Gift Magieschütze
Blasrohrkobold Walküre Gift Prinz
Gift Walküre Magieschütze
Gift Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Gift Magieschütze
Gift Blasrohrkobold Magieschütze
Gift Blasrohrkobold
Gift Prinz
Gift Blasrohrkobold Walküre Prinz Magieschütze
Gift Blasrohrkobold Magieschütze
Gift Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Gift Magieschütze
Blasrohrkobold Gift Prinz Magieschütze
Blasrohrkobold Gift Magieschütze
Magieschütze Blasrohrkobold Gift
Gift
Blasrohrkobold Gift Prinz Magieschütze
Blasrohrkobold Walküre Gift Magieschütze
Gift Prinz Magieschütze
Gift
Prinz
Gift
Gift Walküre Magieschütze
Gift Blasrohrkobold Magieschütze
Gift Prinz Magieschütze
Gift Blasrohrkobold Magieschütze
Gift Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Gift
Gift Blasrohrkobold Magieschütze
Gift Magieschütze
Prinz
Gift Magieschütze
Blasrohrkobold Prinz Magieschütze
Gift Blasrohrkobold Magieschütze
Gift Blasrohrkobold Walküre Prinz Magieschütze
Blasrohrkobold Gift Magieschütze
Gift
Blasrohrkobold Prinz
Blasrohrkobold Gift Magieschütze
Blasrohrkobold Gift Magieschütze
Gift Blasrohrkobold Prinz Magieschütze

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