Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Fischer Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Barbarenfass Mauerbrecher Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Mauerbrecher Wächter Fischer
Großer Schneeball
Kanone Mauerbrecher Wächter Fischer
Knall
Kanone Mauerbrecher Wächter Fischer
Barbarenfass
Kanone Elixiergolem Mauerbrecher Wächter Magieschütze
Kampfholz
Kanone Elixiergolem Mauerbrecher Wächter Fischer
Erdbeben
Kanone Elixiergolem Wächter
Pfeile
Mauerbrecher Wächter
Königliche Luftpost
Elixiergolem Mauerbrecher Wächter Fischer Magieschütze
Feuerball
Kanone Elixiergolem Mauerbrecher Fischer Magieschütze
Gift
Kanone Elixiergolem Wächter Fischer Magieschütze
Blitz
Kanone Fischer Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Barbarenfass Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Wächter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Mauerbrecher Kanone Elixiergolem Wächter Fischer Feuerball Magieschütze

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Barbarenfass Mauerbrecher Kanone Elixiergolem

Angriffssynergien 0 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Elixiergolem
Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Feuerball
Elixiergolem Mauerbrecher Magieschütze
Barbarenfass
Elixiergolem Mauerbrecher
Mauerbrecher
Feuerball Barbarenfass
Wächter
Fischer
Magieschütze
Elixiergolem Feuerball

Verteidigungssynergien 2 8

Kanone
Feuerball Barbarenfass Wächter Magieschütze
Elixiergolem
Feuerball
Barbarenfass Kanone
Barbarenfass
Feuerball Kanone Wächter Magieschütze
Mauerbrecher
Wächter
Fischer Kanone Barbarenfass Magieschütze
Fischer
Wächter Magieschütze
Magieschütze
Kanone Barbarenfass Wächter Fischer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Kanone Fischer
Kanone Fischer
Kanone Wächter Fischer
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Kanone Wächter Magieschütze
Kanone Feuerball Magieschütze
Kanone Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Kanone Fischer
Wächter Kanone Barbarenfass Fischer
Wächter Kanone Feuerball Barbarenfass Fischer Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Kanone Feuerball Wächter
Feuerball Kanone Barbarenfass Wächter Magieschütze
Kanone
Kanone Feuerball Fischer
Kanone Feuerball Fischer
Kanone Feuerball Barbarenfass Wächter Fischer Magieschütze
Barbarenfass Kanone Feuerball Wächter Fischer Magieschütze
Kanone Fischer
Kanone Feuerball Barbarenfass Wächter Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Feuerball Barbarenfass Fischer
Feuerball Barbarenfass Fischer Magieschütze
Wächter Fischer
Wächter Feuerball Barbarenfass Fischer
Kanone Wächter Fischer
Feuerball Magieschütze
Wächter Feuerball
Fischer
Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Kanone Wächter
Wächter
Feuerball Wächter
Kanone Feuerball Wächter
Kanone Feuerball Magieschütze
Wächter Feuerball Barbarenfass Fischer Magieschütze
Kanone Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Kanone Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Barbarenfass Wächter
Feuerball Barbarenfass Fischer Magieschütze
Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Feuerball Barbarenfass Wächter
Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Magieschütze
Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Feuerball Fischer
Feuerball Wächter Fischer
Feuerball Barbarenfass Fischer Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Barbarenfass Fischer Magieschütze
Feuerball Barbarenfass Fischer Magieschütze
Feuerball Barbarenfass Fischer Magieschütze
Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Magieschütze Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Fischer
Feuerball Barbarenfass Fischer Magieschütze
Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball
Fischer
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Fischer
Feuerball Barbarenfass Fischer Magieschütze
Feuerball Fischer Magieschütze
Feuerball Barbarenfass Fischer Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Wächter
Feuerball
Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Barbarenfass Wächter Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball
Feuerball Wächter Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Feuerball

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