Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter
Großer Schneeball
Fledermäuse Kanone Schweinereiter
Knall
Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin
Barbarenfass
Elektrogeist Kanone Feuerwerkerin Eismagier
Kampfholz
Elektrogeist Kanone Feuerwerkerin Schweinereiter
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin Schweinereiter P.E.K.K.A. Eismagier
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Schweinereiter Eismagier
Gift
Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Eismagier
Blitz
Kanone Eismagier
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuerwerkerin Feuerball Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Feuerwerkerin Feuerball Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Fledermäuse P.E.K.K.A. Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Eismagier Feuerball Schweinereiter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Elektrogeist Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Feuerball Schweinereiter P.E.K.K.A.
Fledermäuse
Schweinereiter Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Kanone
Feuerwerkerin
Schweinereiter Fledermäuse P.E.K.K.A.
Feuerball
Schweinereiter Elektrogeist
Schweinereiter
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Elektrogeist
P.E.K.K.A.
Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin Eismagier
Eismagier
P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 11

Elektrogeist
Fledermäuse
Kanone Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Eismagier
Kanone
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Eismagier
Feuerwerkerin
Fledermäuse Kanone P.E.K.K.A. Eismagier
Feuerball
Kanone Eismagier
Schweinereiter
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin Eismagier
Eismagier
Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerwerkerin Feuerball
P.E.K.K.A. Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Eismagier
Kanone P.E.K.K.A. Fledermäuse Eismagier
Kanone P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Eismagier
Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Elektrogeist Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Eismagier
Fledermäuse Elektrogeist Kanone Feuerwerkerin Feuerball Eismagier
Elektrogeist Kanone Feuerball P.E.K.K.A.
Kanone P.E.K.K.A. Eismagier
Kanone Feuerwerkerin Eismagier
Fledermäuse Eismagier Elektrogeist Kanone Feuerwerkerin Feuerball
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Eismagier
Kanone P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerball Eismagier
Feuerball Elektrogeist Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Kanone
Kanone Feuerball P.E.K.K.A.
Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A.
Kanone Feuerball Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin Eismagier
Elektrogeist Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Feuerball Eismagier
P.E.K.K.A. Kanone
Elektrogeist Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Fledermäuse
P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerball
P.E.K.K.A. Kanone
Feuerwerkerin Feuerball Elektrogeist Fledermäuse Eismagier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerball Eismagier
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball
P.E.K.K.A. Kanone
P.E.K.K.A. Fledermäuse
P.E.K.K.A. Feuerball
P.E.K.K.A. Kanone Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Feuerball
Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A.
Fledermäuse Elektrogeist Kanone Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Eismagier
Elektrogeist Kanone Feuerball Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Eismagier
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Elektrogeist Fledermäuse Eismagier
Feuerwerkerin
Feuerball Feuerwerkerin Eismagier
Feuerball Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Fledermäuse
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Elektrogeist Feuerball Eismagier
Feuerwerkerin Feuerball Eismagier
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Eismagier
Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball
Elektrogeist Feuerwerkerin Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball
Elektrogeist Fledermäuse Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Eismagier
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Fledermäuse Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball Feuerwerkerin

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