Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Kanone Musketierin Koboldfass Skelettarmee
Knall
Kanone Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Kanone Musketierin Koboldfass Skelettarmee
Kampfholz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldfass Skelettarmee
Erdbeben
Kanone Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldfass Skelettarmee
Feuerball
Kanone Musketierin Koboldfass Skelettarmee
Gift
Kanone Musketierin Skelettarmee
Blitz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Kanone Koboldfass Skelettarmee Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Kanone Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Feuerball
Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Musketierin Kampfholz Megaritter
Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Koboldfass
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee
Koboldfass
Kampfholz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Megaritter
Megaritter
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldfass Kampfholz

Verteidigungssynergien 5 12

Kanone
Musketierin Kampfholz Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Feuerball
Kampfholz Kanone Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Kanone Feuerball Musketierin Skelettarmee
Musketierin
Kanone Kampfholz Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Koboldfass
Skelettarmee
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Kanone Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee Megaritter
Megaritter
Feuerball Musketierin Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerball Musketierin Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kanone Musketierin Kampfholz Megaritter
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Musketierin
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Musketierin Megaritter
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Feuerball Skelettarmee Kampfholz Kanone Musketierin Megaritter
Musketierin Kanone Feuerball
Kanone Feuerball Musketierin Kampfholz Megaritter
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee
Skelettarmee Kanone Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Megaritter
Skelettarmee Kanone Feuerball Musketierin Kampfholz Megaritter
Musketierin Feuerball
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Skelettarmee Megaritter Kanone Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kanone Megaritter
Skelettarmee Kanone Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Megaritter Kanone Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee
Kanone Feuerball Megaritter Musketierin Skelettarmee Kampfholz
Kampfholz Kanone Feuerball Musketierin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Musketierin
Skelettarmee Megaritter Kanone Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kampfholz
Kanone Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Feuerball Musketierin Kampfholz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee Megaritter
Feuerball Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuerball Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelettarmee
Megaritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kampfholz
Kanone Musketierin Skelettarmee
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Skelettarmee Megaritter Feuerball Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Kanone Feuerball
Kanone Feuerball Musketierin Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kampfholz
Megaritter Kanone Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kampfholz
Kanone Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Musketierin
Musketierin Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Musketierin Kampfholz Megaritter
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Musketierin Kampfholz Megaritter
Feuerball
Musketierin Kampfholz
Feuerball Musketierin Kampfholz
Kampfholz Feuerball Megaritter
Feuerball Kampfholz Musketierin
Feuerball Musketierin Kampfholz Megaritter
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Musketierin Kampfholz Megaritter
Feuerball
Megaritter
Feuerball Kampfholz
Feuerball Musketierin Skelettarmee
Feuerball Musketierin
Kampfholz Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Megaritter
Kampfholz Feuerball Musketierin
Feuerball
Musketierin Megaritter
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Kampfholz Megaritter
Feuerball Megaritter

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