Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre Prinz Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Prinz Infernodrache
Großer Schneeball
Kanone Musketierin Skelettarmee Infernodrache
Knall
Kanone Skelettarmee Prinz Infernodrache
Barbarenfass
Kanone Musketierin Walküre Skelettarmee
Kampfholz
Kanone Musketierin Skelettarmee Prinz
Erdbeben
Kanone Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Musketierin Walküre Skelettarmee Prinz Infernodrache
Feuerball
Kanone Musketierin Skelettarmee Infernodrache
Gift
Kanone Musketierin Skelettarmee
Blitz
Kanone Musketierin Walküre Prinz Infernodrache
Rakete
Musketierin Walküre Prinz Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee Prinz Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kanone Skelettarmee Feuerball Musketierin Walküre Infernodrache Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Kanone Skelettarmee Feuerball Musketierin

Angriffssynergien 4 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Feuerball
Megaritter
Musketierin
Walküre Prinz Megaritter
Walküre
Musketierin Prinz
Skelettarmee
Prinz
Walküre Megaritter Musketierin
Infernodrache
Megaritter
Megaritter
Prinz Infernodrache Feuerball Musketierin

Verteidigungssynergien 2 14

Kanone
Musketierin Feuerball Walküre Skelettarmee Prinz Infernodrache
Feuerball
Kanone Musketierin Walküre Megaritter
Musketierin
Kanone Walküre Feuerball Skelettarmee Megaritter
Walküre
Musketierin Kanone Feuerball Prinz
Skelettarmee
Kanone Musketierin Prinz Infernodrache
Prinz
Kanone Walküre Skelettarmee
Infernodrache
Kanone Skelettarmee Megaritter
Megaritter
Feuerball Musketierin Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerball Musketierin Walküre
Skelettarmee Infernodrache Kanone Musketierin Walküre Prinz Megaritter
Kanone Skelettarmee Prinz Megaritter Musketierin Walküre Infernodrache
Kanone Skelettarmee Prinz Infernodrache Musketierin Walküre Megaritter
Feuerball Walküre Skelettarmee Prinz Megaritter
Feuerball Skelettarmee Kanone Musketierin Walküre Megaritter
Musketierin Infernodrache Kanone Feuerball
Kanone Feuerball Musketierin Walküre Megaritter
Kanone Infernodrache Musketierin Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Kanone Musketierin Walküre Prinz Megaritter
Walküre Skelettarmee Kanone Feuerball Musketierin Megaritter
Musketierin Infernodrache Feuerball
Kanone Skelettarmee Prinz Megaritter Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Walküre Skelettarmee Megaritter Kanone Prinz
Skelettarmee Infernodrache Kanone Prinz Megaritter
Skelettarmee Kanone Feuerball Prinz Infernodrache Megaritter
Megaritter Kanone Feuerball Musketierin Walküre Skelettarmee Prinz
Kanone Feuerball Walküre Megaritter Musketierin Skelettarmee Prinz
Walküre Kanone Feuerball Musketierin Infernodrache Megaritter
Kanone Musketierin Prinz Infernodrache
Walküre Skelettarmee Megaritter Kanone Feuerball Musketierin Prinz
Kanone Skelettarmee Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Megaritter Feuerball Prinz
Feuerball Musketierin Walküre Prinz Infernodrache Megaritter
Skelettarmee Megaritter Musketierin Walküre Prinz
Walküre Skelettarmee Prinz Megaritter Feuerball Musketierin
Kanone Musketierin Walküre Skelettarmee Prinz Infernodrache Megaritter
Feuerball Musketierin
Skelettarmee Prinz Feuerball Musketierin Walküre
Megaritter Walküre Skelettarmee Prinz Infernodrache
Megaritter Feuerball Walküre Skelettarmee Prinz Infernodrache
Kanone Musketierin Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Megaritter Musketierin Walküre Prinz
Skelettarmee Megaritter Feuerball Walküre Prinz
Skelettarmee Prinz Megaritter Kanone Feuerball Walküre
Kanone Feuerball Musketierin Walküre Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Feuerball Musketierin Walküre Prinz Infernodrache
Walküre Megaritter Kanone Feuerball Musketierin Infernodrache
Kanone Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Musketierin
Feuerball
Feuerball Musketierin Walküre Prinz
Feuerball Walküre Megaritter
Feuerball Musketierin
Musketierin
Feuerball
Feuerball
Feuerball Musketierin Prinz
Feuerball Musketierin Walküre Prinz
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Prinz
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Megaritter
Feuerball
Feuerball Musketierin Prinz Megaritter
Feuerball Walküre Megaritter
Feuerball Musketierin Prinz Megaritter
Feuerball
Musketierin Prinz
Feuerball Musketierin
Feuerball Walküre Megaritter
Infernodrache
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Prinz Megaritter
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball
Feuerball Musketierin Megaritter
Feuerball
Prinz Megaritter
Feuerball
Feuerball Musketierin Skelettarmee Prinz
Feuerball Musketierin
Feuerball
Feuerball Musketierin Walküre Prinz Megaritter
Feuerball Musketierin
Feuerball
Musketierin Prinz Megaritter
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Prinz Megaritter
Prinz Infernodrache
Feuerball Megaritter

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