Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Drachenbaby P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Drachenbaby P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Infernodrache
Großer Schneeball
Kanone Blasrohrkobold Koboldfass Drachenbaby Infernodrache
Knall
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Infernodrache
Barbarenfass
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Drachenbaby P.E.K.K.A. Infernodrache
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Drachenbaby Infernodrache
Gift
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz
Kanone Drachenbaby Infernodrache
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Drachenbaby P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Drachenbaby Infernodrache P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass

Angriffssynergien 2 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Koboldfass Drachenbaby P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter
Blasrohrkobold
Koboldfass Feuerwerkerin Drachenbaby P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldfass
Blasrohrkobold Feuerwerkerin Drachenbaby P.E.K.K.A. Megaritter
Drachenbaby
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Drachenbaby
Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin Drachenbaby
Megaritter
Infernodrache Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Drachenbaby

Verteidigungssynergien 0 16

Kanone
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Infernodrache
Feuerwerkerin
Kanone Blasrohrkobold Drachenbaby P.E.K.K.A. Megaritter
Blasrohrkobold
Kanone Feuerwerkerin Drachenbaby P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter
Koboldfass
Drachenbaby
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Infernodrache
Kanone Blasrohrkobold Drachenbaby Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
P.E.K.K.A. Infernodrache Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Kanone P.E.K.K.A. Megaritter Blasrohrkobold Infernodrache
Kanone P.E.K.K.A. Infernodrache Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Megaritter
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Megaritter
Blasrohrkobold Infernodrache Kanone Feuerwerkerin Drachenbaby
Kanone Blasrohrkobold Drachenbaby P.E.K.K.A. Megaritter
Kanone P.E.K.K.A. Infernodrache
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Kanone Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Infernodrache Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Kanone P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Infernodrache Kanone Megaritter
Kanone P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter
Megaritter Kanone Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Kanone Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Drachenbaby Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernodrache Megaritter
P.E.K.K.A. Kanone Blasrohrkobold Infernodrache
Megaritter Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Kanone Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Drachenbaby Infernodrache Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Kanone Infernodrache Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Megaritter Infernodrache
P.E.K.K.A. Megaritter Feuerwerkerin Drachenbaby Infernodrache
P.E.K.K.A. Kanone Blasrohrkobold Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Kanone
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby P.E.K.K.A. Infernodrache
Megaritter Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby P.E.K.K.A. Infernodrache
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Infernodrache
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Megaritter
P.E.K.K.A. Infernodrache
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter

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