Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elektrodrache Prinzessin Megaritter Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Kanone Blasrohrkobold Elektrodrache Prinzessin
Knall
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Barbarenfass
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache Prinzessin
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache Prinzessin
Gift
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache Prinzessin
Blitz
Kanone Elektrodrache Goblinstein
Rakete
Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Gift Elektrodrache Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Gift Elektrodrache Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Gift Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin Gift Elektrodrache Goblinstein Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Prinzessin Megaritter
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Elektrodrache Prinzessin Megaritter
Gift
Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache
Blasrohrkobold Gift Megaritter
Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift Elektrodrache Prinzessin
Goblinstein

Verteidigungssynergien 0 14

Kanone
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift Elektrodrache Prinzessin
Feuerwerkerin
Kanone Blasrohrkobold Elektrodrache Prinzessin Megaritter
Blasrohrkobold
Kanone Feuerwerkerin Elektrodrache Prinzessin Megaritter
Gift
Kanone Megaritter
Elektrodrache
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Prinzessin
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift Prinzessin
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache Megaritter
Kanone Megaritter Blasrohrkobold Elektrodrache
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache Megaritter
Feuerwerkerin Gift Prinzessin Megaritter
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache Megaritter
Blasrohrkobold Kanone Feuerwerkerin Gift Elektrodrache Prinzessin
Kanone Blasrohrkobold Gift Elektrodrache Megaritter
Kanone Prinzessin
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Gift Kanone Feuerwerkerin Elektrodrache Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift Elektrodrache Prinzessin
Kanone Megaritter Elektrodrache
Megaritter Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift Elektrodrache Prinzessin
Kanone Megaritter
Kanone Megaritter
Megaritter Kanone Feuerwerkerin Gift Elektrodrache
Kanone Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Gift Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache Prinzessin Megaritter
Kanone Blasrohrkobold
Megaritter Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter
Gift Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Megaritter Elektrodrache
Megaritter
Kanone Megaritter
Feuerwerkerin Gift Blasrohrkobold Elektrodrache Prinzessin
Blasrohrkobold
Megaritter
Elektrodrache Megaritter Feuerwerkerin Gift
Kanone Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold Elektrodrache
Megaritter Gift
Megaritter Kanone
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache Prinzessin Megaritter
Elektrodrache Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift
Gift Megaritter Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache Prinzessin
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Prinzessin Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Feuerwerkerin Gift Blasrohrkobold Elektrodrache Prinzessin
Blasrohrkobold Gift Elektrodrache
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift
Gift Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Gift Blasrohrkobold Elektrodrache Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift Prinzessin
Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache Prinzessin
Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Gift Elektrodrache
Feuerwerkerin Gift Blasrohrkobold Elektrodrache Prinzessin
Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache Prinzessin
Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift Elektrodrache Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift Elektrodrache Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift Elektrodrache Prinzessin Megaritter
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift Elektrodrache Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift Elektrodrache Prinzessin Megaritter
Gift Megaritter
Gift Prinzessin
Gift Elektrodrache
Feuerwerkerin Gift Elektrodrache Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Gift Blasrohrkobold Elektrodrache Prinzessin
Gift Elektrodrache Prinzessin Megaritter
Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache Prinzessin
Elektrodrache Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift
Gift Blasrohrkobold Elektrodrache Megaritter
Feuerwerkerin Gift Elektrodrache Prinzessin
Megaritter
Feuerwerkerin Gift Prinzessin
Blasrohrkobold Elektrodrache Prinzessin
Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache Prinzessin
Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift Elektrodrache Prinzessin
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift Elektrodrache Prinzessin
Gift Elektrodrache Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache Megaritter

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