Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektrodrache Riesenkobold Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektrodrache Riesenkobold Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbarenfass Dunkler Prinz Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz Nachthexe
Großer Schneeball
Kanone Elektrodrache Nachthexe
Knall
Kanone Feuerwerkerin Dunkler Prinz Riesenkobold Nachthexe
Barbarenfass
Kanone Feuerwerkerin Dunkler Prinz Nachthexe
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Nachthexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektrodrache Nachthexe
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Elektrodrache Nachthexe
Gift
Kanone Feuerwerkerin Elektrodrache Nachthexe
Blitz
Kanone Dunkler Prinz Elektrodrache Nachthexe
Rakete
Elektrodrache Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Dunkler Prinz Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Dunkler Prinz Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Kanone Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Nachthexe Elektrodrache Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Barbarenfass Kanone Feuerwerkerin Feuerball

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Feuerwerkerin
Barbarenfass Dunkler Prinz Riesenkobold
Feuerball
Riesenkobold Dunkler Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektrodrache Riesenkobold
Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Riesenkobold
Elektrodrache
Barbarenfass Riesenkobold
Riesenkobold
Feuerball Feuerwerkerin Barbarenfass Dunkler Prinz Elektrodrache Nachthexe
Nachthexe
Riesenkobold

Verteidigungssynergien 2 16

Kanone
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Dunkler Prinz Elektrodrache Nachthexe
Feuerwerkerin
Kanone Barbarenfass Dunkler Prinz Elektrodrache Nachthexe
Feuerball
Barbarenfass Riesenkobold Kanone Dunkler Prinz
Barbarenfass
Feuerball Kanone Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektrodrache Nachthexe
Dunkler Prinz
Kanone Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Elektrodrache Nachthexe
Elektrodrache
Kanone Feuerwerkerin Barbarenfass Dunkler Prinz
Riesenkobold
Feuerball
Nachthexe
Kanone Feuerwerkerin Barbarenfass Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Elektrodrache Riesenkobold
Kanone Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektrodrache Nachthexe
Kanone Dunkler Prinz Elektrodrache Nachthexe
Kanone Nachthexe Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Dunkler Prinz
Feuerball Barbarenfass Kanone Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektrodrache Nachthexe
Kanone Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache Nachthexe
Kanone Feuerball Barbarenfass Elektrodrache Riesenkobold
Kanone Nachthexe
Kanone Feuerwerkerin Barbarenfass Dunkler Prinz Nachthexe
Kanone Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Dunkler Prinz Elektrodrache Riesenkobold Nachthexe
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache Nachthexe
Kanone Nachthexe Feuerball Dunkler Prinz Elektrodrache
Feuerball Kanone Feuerwerkerin Barbarenfass Dunkler Prinz Elektrodrache Nachthexe
Kanone
Kanone Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Elektrodrache Nachthexe
Kanone Feuerball Feuerwerkerin Barbarenfass Dunkler Prinz Elektrodrache Nachthexe
Barbarenfass Kanone Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Elektrodrache
Kanone
Dunkler Prinz Kanone Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Elektrodrache Riesenkobold Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Barbarenfass Dunkler Prinz
Feuerball Feuerwerkerin Barbarenfass Elektrodrache
Dunkler Prinz Elektrodrache Riesenkobold
Dunkler Prinz Feuerball Barbarenfass Riesenkobold Nachthexe
Kanone Dunkler Prinz Riesenkobold Nachthexe
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache Riesenkobold
Dunkler Prinz Feuerball Riesenkobold Nachthexe
Dunkler Prinz Riesenkobold
Elektrodrache Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Dunkler Prinz
Kanone Riesenkobold
Dunkler Prinz Elektrodrache
Feuerball Dunkler Prinz Riesenkobold
Dunkler Prinz Kanone Feuerball Riesenkobold Nachthexe
Kanone Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Dunkler Prinz Riesenkobold Nachthexe
Kanone Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Dunkler Prinz Elektrodrache
Kanone Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Barbarenfass Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Elektrodrache
Feuerball Barbarenfass Elektrodrache Riesenkobold
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Dunkler Prinz
Feuerball Feuerwerkerin Barbarenfass Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache Riesenkobold
Feuerwerkerin
Feuerball Feuerwerkerin Barbarenfass Elektrodrache
Feuerball Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache Nachthexe
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Dunkler Prinz Elektrodrache
Feuerball Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Elektrodrache
Feuerball Barbarenfass
Nachthexe
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Dunkler Prinz Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Elektrodrache
Feuerball Nachthexe
Feuerball
Feuerball Barbarenfass Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Dunkler Prinz Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache
Feuerball Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache Nachthexe
Elektrodrache Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Nachthexe
Feuerball Elektrodrache Nachthexe
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Barbarenfass Dunkler Prinz Elektrodrache Nachthexe
Feuerball Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Dunkler Prinz Riesenkobold
Feuerball Feuerwerkerin Elektrodrache

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