Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz Bowler Elektromagier Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Dunkler Prinz Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Kanone Skelettarmee
Knall
Kanone Feuerwerkerin Skelettarmee Dunkler Prinz
Barbarenfass
Kanone Feuerwerkerin Skelettarmee Dunkler Prinz Elektromagier
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Skelettarmee Dunkler Prinz
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Skelettarmee Dunkler Prinz Bowler Elektromagier
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Skelettarmee Bowler Elektromagier
Gift
Kanone Feuerwerkerin Skelettarmee Elektromagier
Blitz
Kanone Dunkler Prinz Bowler Elektromagier Bogenschützen-Königin
Rakete
Bowler Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Bowler

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Dunkler Prinz Bowler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kanone Feuerwerkerin Skelettarmee Feuerball Dunkler Prinz Elektromagier Bowler Bogenschützen-Königin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kanone Feuerwerkerin Skelettarmee Feuerball

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Feuerwerkerin
Dunkler Prinz Bowler
Feuerball
Dunkler Prinz Elektromagier Bogenschützen-Königin
Skelettarmee
Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Bowler
Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier
Feuerball Dunkler Prinz Bowler
Bogenschützen-Königin
Feuerball

Verteidigungssynergien 0 18

Kanone
Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee Dunkler Prinz Bowler Elektromagier Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin
Kanone Skelettarmee Dunkler Prinz Elektromagier
Feuerball
Kanone Dunkler Prinz Elektromagier
Skelettarmee
Kanone Feuerwerkerin Elektromagier Bogenschützen-Königin
Dunkler Prinz
Kanone Feuerwerkerin Feuerball Bowler Elektromagier Bogenschützen-Königin
Bowler
Kanone Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier
Kanone Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee Dunkler Prinz Bowler
Bogenschützen-Königin
Kanone Skelettarmee Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Kanone Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Skelettarmee Kanone Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier
Kanone Skelettarmee Bowler Dunkler Prinz Elektromagier
Kanone Skelettarmee Feuerwerkerin Dunkler Prinz Bowler Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee Dunkler Prinz Bowler
Feuerball Skelettarmee Bowler Kanone Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier Kanone Feuerwerkerin Feuerball
Bowler Kanone Feuerball Elektromagier
Kanone Skelettarmee Bogenschützen-Königin
Skelettarmee Kanone Feuerwerkerin Dunkler Prinz Bowler Elektromagier
Skelettarmee Elektromagier Kanone Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Bowler
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Kanone Skelettarmee Bowler Feuerball Dunkler Prinz Elektromagier
Feuerball Skelettarmee Bowler Kanone Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier
Skelettarmee Kanone Elektromagier
Skelettarmee Kanone Feuerball Bowler Elektromagier
Kanone Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee Dunkler Prinz Bowler Elektromagier
Kanone Feuerball Feuerwerkerin Skelettarmee Dunkler Prinz Bowler Elektromagier
Kanone Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Bowler Elektromagier
Kanone Elektromagier
Skelettarmee Dunkler Prinz Bowler Kanone Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Kanone Skelettarmee Bogenschützen-Königin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Feuerball Dunkler Prinz Bowler Elektromagier
Feuerball Elektromagier Feuerwerkerin Bowler
Skelettarmee Dunkler Prinz Bowler Elektromagier
Skelettarmee Dunkler Prinz Bowler Feuerball Elektromagier
Kanone Skelettarmee Dunkler Prinz Bowler
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Skelettarmee Dunkler Prinz Feuerball Bowler Elektromagier
Skelettarmee Dunkler Prinz
Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee Dunkler Prinz
Kanone Skelettarmee
Dunkler Prinz Bowler
Skelettarmee Feuerball Dunkler Prinz Bowler Elektromagier Bogenschützen-Königin
Skelettarmee Dunkler Prinz Bowler Kanone Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee Bowler
Skelettarmee Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Bowler Bogenschützen-Königin
Bowler Kanone Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Elektromagier Bogenschützen-Königin
Kanone Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Bowler Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Feuerwerkerin Dunkler Prinz Bowler
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Bowler
Feuerball Feuerwerkerin Bowler
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball Bowler Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Bowler Elektromagier
Feuerball Feuerwerkerin Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Feuerball Bowler
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Bowler
Feuerwerkerin Feuerball Bowler
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Bowler Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Bowler
Feuerball Bowler
Feuerball
Bowler
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Bowler
Feuerwerkerin Feuerball Bowler Elektromagier
Feuerball Bowler
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Bowler
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Bowler
Elektromagier Feuerball Skelettarmee Dunkler Prinz
Feuerball Feuerwerkerin Elektromagier Bogenschützen-Königin
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Dunkler Prinz Bowler Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Bowler
Feuerball Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Feuerball Bowler Elektromagier Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Bowler Elektromagier Bogenschützen-Königin
Feuerball Feuerwerkerin Bowler

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