Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Elektrodrache Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Elektrodrache P.E.K.K.A. Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Infernodrache
Großer Schneeball
Kanone Drachenbaby Elektrodrache Infernodrache
Knall
Kanone Feuerwerkerin Infernodrache
Barbarenfass
Kanone Feuerwerkerin Magier
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Elektrodrache P.E.K.K.A. Infernodrache
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Elektrodrache Infernodrache
Gift
Kanone Feuerwerkerin Magier Elektrodrache
Blitz
Kanone Magier Drachenbaby Elektrodrache Infernodrache
Rakete
Magier Elektrodrache Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Magier Drachenbaby Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Magier Drachenbaby Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Drachenbaby P.E.K.K.A. Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kanone Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Infernodrache Magier Elektrodrache P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Kanone Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Feuerwerkerin
Drachenbaby P.E.K.K.A. Infernodrache
Feuerball
Drachenbaby
Magier
P.E.K.K.A.
Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache P.E.K.K.A. Infernodrache
Elektrodrache
Drachenbaby P.E.K.K.A. Infernodrache
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Elektrodrache
Infernodrache
Feuerwerkerin Drachenbaby Elektrodrache

Verteidigungssynergien 0 14

Kanone
Feuerwerkerin Feuerball Magier Drachenbaby Elektrodrache Infernodrache
Feuerwerkerin
Kanone Drachenbaby Elektrodrache P.E.K.K.A.
Feuerball
Kanone
Magier
Kanone P.E.K.K.A.
Drachenbaby
Kanone Feuerwerkerin Elektrodrache P.E.K.K.A. Infernodrache
Elektrodrache
Kanone Feuerwerkerin Drachenbaby Infernodrache
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Infernodrache
Kanone Drachenbaby Elektrodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerwerkerin Feuerball Magier Drachenbaby Elektrodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Kanone Feuerwerkerin Elektrodrache
Kanone P.E.K.K.A. Elektrodrache Infernodrache
Kanone P.E.K.K.A. Infernodrache Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Kanone Feuerwerkerin Drachenbaby Elektrodrache
Infernodrache Kanone Feuerwerkerin Feuerball Magier Drachenbaby Elektrodrache
Kanone Feuerball Drachenbaby Elektrodrache P.E.K.K.A.
Kanone P.E.K.K.A. Infernodrache
Kanone Feuerwerkerin
Kanone Feuerwerkerin Feuerball Magier Drachenbaby Elektrodrache
Infernodrache Feuerwerkerin Feuerball Magier Drachenbaby Elektrodrache
Kanone P.E.K.K.A. Feuerball Magier Elektrodrache
Feuerball Magier Kanone Feuerwerkerin Drachenbaby Elektrodrache P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Infernodrache Kanone
Kanone Feuerball P.E.K.K.A. Infernodrache
Magier Kanone Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache P.E.K.K.A.
Kanone Feuerball Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Elektrodrache
Magier Drachenbaby Kanone Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache Infernodrache
P.E.K.K.A. Kanone Infernodrache
Magier Kanone Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Elektrodrache P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Elektrodrache Infernodrache
P.E.K.K.A. Elektrodrache
P.E.K.K.A. Feuerball
P.E.K.K.A. Kanone Infernodrache
Feuerwerkerin Feuerball Magier Drachenbaby Elektrodrache
P.E.K.K.A. Feuerball
P.E.K.K.A. Infernodrache
Elektrodrache P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Infernodrache
P.E.K.K.A. Kanone Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Elektrodrache
P.E.K.K.A. Feuerball
P.E.K.K.A. Kanone Feuerball Magier
Magier Kanone Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby P.E.K.K.A. Infernodrache
Kanone Feuerwerkerin Feuerball Magier Drachenbaby Elektrodrache P.E.K.K.A. Infernodrache
Kanone Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Drachenbaby Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Elektrodrache
Feuerball Drachenbaby Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Magier Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball Magier Drachenbaby Elektrodrache
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Feuerball Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Elektrodrache
Feuerball Feuerwerkerin Magier Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Magier Elektrodrache
Feuerball Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball Magier Drachenbaby Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Magier Drachenbaby Elektrodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Magier Drachenbaby Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Magier Drachenbaby Elektrodrache
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Magier
Feuerball Drachenbaby Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Magier Drachenbaby Elektrodrache
Infernodrache
Feuerwerkerin Feuerball Magier Drachenbaby Elektrodrache
Feuerball Magier Drachenbaby Elektrodrache
Feuerball Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball Magier Drachenbaby Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerball Elektrodrache
Feuerball Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Elektrodrache
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Magier Drachenbaby Elektrodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Elektrodrache P.E.K.K.A.
Elektrodrache Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
P.E.K.K.A. Infernodrache
Feuerball Feuerwerkerin Magier Elektrodrache

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