Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsriese Dunkler Prinz Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Elitebarbaren Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Elitebarbaren Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Elitebarbaren Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Kanone
Knall
Kanone Feuerwerkerin Königsriese Dunkler Prinz
Barbarenfass
Kanone Feuerwerkerin Elitebarbaren Dunkler Prinz Eismagier
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Königsriese Elitebarbaren Dunkler Prinz
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elitebarbaren Dunkler Prinz Eismagier
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Elitebarbaren Eismagier
Gift
Kanone Feuerwerkerin Eismagier
Blitz
Kanone Elitebarbaren Dunkler Prinz Eismagier
Rakete
Elitebarbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Dunkler Prinz Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Kanone Feuerwerkerin Eismagier Feuerball Dunkler Prinz Königsriese Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Kanone Feuerwerkerin Eismagier

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Feuerwerkerin
Königsriese Elitebarbaren Dunkler Prinz
Königsriese
Feuerwerkerin Feuerball Eismagier Elitebarbaren Dunkler Prinz Kampfholz
Elitebarbaren
Feuerwerkerin Königsriese Feuerball Kampfholz
Feuerball
Königsriese Elitebarbaren Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Königsriese Feuerball Eismagier
Kampfholz
Königsriese Elitebarbaren Feuerball
Eismagier
Königsriese Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 4 12

Kanone
Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Eismagier
Feuerwerkerin
Kampfholz Kanone Dunkler Prinz Eismagier
Königsriese
Elitebarbaren
Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Kanone Dunkler Prinz Eismagier
Dunkler Prinz
Elitebarbaren Kanone Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Feuerball Elitebarbaren Dunkler Prinz Eismagier
Eismagier
Kanone Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Elitebarbaren Kanone Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz Eismagier
Kanone Elitebarbaren Dunkler Prinz Eismagier
Kanone Elitebarbaren Feuerwerkerin Dunkler Prinz Eismagier
Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball Kampfholz Kanone Feuerwerkerin Dunkler Prinz Eismagier
Kanone Feuerwerkerin Feuerball Eismagier
Kanone Feuerball Kampfholz
Kanone Elitebarbaren Eismagier
Elitebarbaren Kanone Feuerwerkerin Dunkler Prinz Eismagier
Eismagier Kanone Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Eismagier
Kanone Elitebarbaren Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz Eismagier
Feuerball Kanone Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz
Elitebarbaren Kanone
Kanone Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Dunkler Prinz
Kanone Feuerball Feuerwerkerin Elitebarbaren Dunkler Prinz Kampfholz Eismagier
Kampfholz Kanone Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Eismagier
Kanone Elitebarbaren
Dunkler Prinz Kanone Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Elitebarbaren Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Kanone Elitebarbaren Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Eismagier
Dunkler Prinz Elitebarbaren Feuerball Eismagier
Elitebarbaren Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Kanone
Elitebarbaren Dunkler Prinz
Elitebarbaren Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Elitebarbaren Dunkler Prinz Kanone Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Feuerball
Elitebarbaren Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz Eismagier
Kanone Feuerball Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Eismagier
Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Eismagier
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin Eismagier
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin
Elitebarbaren Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Feuerball Dunkler Prinz Eismagier
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Eismagier
Feuerball Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz
Elitebarbaren Feuerwerkerin Feuerball Eismagier
Feuerwerkerin Feuerball
Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Feuerwerkerin Eismagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin

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