Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Drachenbaby Riesenskelett Golem Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Gift

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Riesenskelett Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Riesenskelett Golem Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riesenskelett
Großer Schneeball
Kanone Drachenbaby
Knall
Kanone Feuerwerkerin
Barbarenfass
Kanone Feuerwerkerin Riesenskelett Elektromagier
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Riesenskelett
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Drachenbaby Riesenskelett Elektromagier
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier
Gift
Kanone Feuerwerkerin Elektromagier
Blitz
Kanone Drachenbaby Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Rakete Drachenbaby Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Rakete Drachenbaby Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rakete Drachenbaby Gift Riesenskelett Golem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kanone Feuerwerkerin Drachenbaby Gift Elektromagier Rakete Riesenskelett Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Kanone Feuerwerkerin Drachenbaby Gift

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Feuerwerkerin
Drachenbaby Riesenskelett Golem
Rakete
Golem
Drachenbaby
Golem Feuerwerkerin Gift Riesenskelett Elektromagier
Gift
Golem Drachenbaby Riesenskelett
Riesenskelett
Feuerwerkerin Drachenbaby Gift Elektromagier
Golem
Drachenbaby Gift Feuerwerkerin Rakete Elektromagier
Elektromagier
Drachenbaby Riesenskelett Golem

Verteidigungssynergien 0 11

Kanone
Feuerwerkerin Rakete Drachenbaby Gift Elektromagier
Feuerwerkerin
Kanone Drachenbaby Riesenskelett Elektromagier
Rakete
Kanone
Drachenbaby
Kanone Feuerwerkerin Riesenskelett
Gift
Kanone Elektromagier
Riesenskelett
Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier
Golem
Elektromagier
Kanone Feuerwerkerin Gift Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Kanone Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier
Kanone Feuerwerkerin Elektromagier
Kanone Rakete Riesenskelett Elektromagier
Kanone Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Rakete Gift Riesenskelett
Kanone Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier
Rakete Elektromagier Kanone Feuerwerkerin Drachenbaby Gift
Rakete Kanone Drachenbaby Gift Riesenskelett Elektromagier
Kanone
Kanone Feuerwerkerin Riesenskelett Elektromagier
Gift Elektromagier Kanone Feuerwerkerin Drachenbaby Riesenskelett
Feuerwerkerin Drachenbaby Gift Elektromagier
Kanone Rakete Riesenskelett Elektromagier
Rakete Kanone Feuerwerkerin Drachenbaby Gift Elektromagier
Kanone Elektromagier
Rakete Kanone Elektromagier
Kanone Feuerwerkerin Gift Elektromagier
Kanone Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier
Drachenbaby Gift Kanone Feuerwerkerin Riesenskelett Elektromagier
Kanone Elektromagier
Kanone Feuerwerkerin Drachenbaby Gift Riesenskelett Elektromagier
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Riesenskelett Elektromagier
Gift Elektromagier Feuerwerkerin Rakete Drachenbaby
Riesenskelett Rakete Elektromagier
Rakete Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett Kanone
Feuerwerkerin Rakete Gift Drachenbaby Elektromagier
Rakete Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett
Rakete Riesenskelett Elektromagier Feuerwerkerin Drachenbaby Gift
Kanone
Riesenskelett
Rakete Gift Riesenskelett Elektromagier
Rakete Riesenskelett Kanone
Kanone Feuerwerkerin Drachenbaby
Elektromagier Feuerwerkerin Rakete Drachenbaby Gift Riesenskelett
Gift Kanone Feuerwerkerin Drachenbaby Riesenskelett Elektromagier
Kanone Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Feuerwerkerin Rakete Drachenbaby Riesenskelett
Feuerwerkerin Gift Drachenbaby Elektromagier
Rakete Drachenbaby Gift Riesenskelett
Feuerwerkerin Rakete Gift Riesenskelett
Rakete Gift Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Gift Rakete Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Gift
Gift Feuerwerkerin Drachenbaby
Gift Feuerwerkerin
Rakete Gift Elektromagier
Feuerwerkerin Rakete Gift Elektromagier
Gift Feuerwerkerin Rakete Drachenbaby
Rakete Gift Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Rakete Drachenbaby Gift
Feuerwerkerin Drachenbaby Gift
Rakete Feuerwerkerin Drachenbaby Gift
Feuerwerkerin Rakete Drachenbaby Gift
Rakete Gift
Rakete
Rakete Feuerwerkerin Drachenbaby Gift Elektromagier
Rakete Feuerwerkerin Drachenbaby Gift
Rakete Drachenbaby Gift Riesenskelett
Rakete Gift
Rakete
Rakete Drachenbaby Gift
Feuerwerkerin Gift Drachenbaby
Feuerwerkerin Gift Drachenbaby Elektromagier
Drachenbaby Gift
Rakete Gift Feuerwerkerin Drachenbaby
Gift Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier
Rakete Elektromagier Feuerwerkerin Gift
Gift Rakete
Rakete Feuerwerkerin Gift Elektromagier
Riesenskelett
Rakete Feuerwerkerin Gift
Elektromagier Rakete
Rakete Gift Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier
Gift Feuerwerkerin Rakete Drachenbaby Elektromagier
Feuerwerkerin Drachenbaby Gift
Rakete Gift Riesenskelett
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Rakete Drachenbaby Gift Riesenskelett Elektromagier
Feuerwerkerin Rakete Gift Elektromagier
Gift Feuerwerkerin Rakete Drachenbaby Riesenskelett Elektromagier
Feuerwerkerin Rakete

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