Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsrekruten Elektromagier Megaritter Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektromagier Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten
Großer Schneeball
Kanone Königsrekruten
Knall
Kanone Feuerwerkerin
Barbarenfass
Kanone Feuerwerkerin Königsrekruten Elektromagier
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Königsrekruten
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Königsrekruten
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Königsrekruten Elektromagier
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Elektromagier
Gift
Kanone Feuerwerkerin Königsrekruten Elektromagier
Blitz
Kanone Elektromagier Mönch
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Kampfholz Kanone Feuerwerkerin Elektromagier Mönch Königsrekruten Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Kampfholz Kanone Feuerwerkerin

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Feuerwerkerin
Königsrekruten Spiegel Megaritter Mönch
Königsrekruten
Feuerwerkerin Elektromagier
Spiegel
Kampfholz Feuerwerkerin
Kampfholz
Spiegel Megaritter
Elektromagier
Königsrekruten Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Mönch
Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 3 14

Kanone
Spiegel Kampfholz Feuerwerkerin Königsrekruten Elektromagier
Feuerwerkerin
Kampfholz Kanone Königsrekruten Spiegel Elektromagier Megaritter
Königsrekruten
Kanone Feuerwerkerin Kampfholz
Spiegel
Kanone Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Megaritter
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Königsrekruten Spiegel Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Kanone Feuerwerkerin Spiegel Kampfholz Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Spiegel Kampfholz Elektromagier
Mönch

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz Elektromagier
Kanone Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz Elektromagier Megaritter Mönch
Kanone Megaritter Königsrekruten Elektromagier
Kanone Königsrekruten Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter Mönch
Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz Megaritter Mönch
Kampfholz Kanone Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Elektromagier Kanone Feuerwerkerin
Kanone Königsrekruten Kampfholz Elektromagier Megaritter Mönch
Kanone Königsrekruten
Kanone Feuerwerkerin Königsrekruten Elektromagier Megaritter
Elektromagier Kanone Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Elektromagier
Kanone Königsrekruten Megaritter Kampfholz Elektromagier
Megaritter Kanone Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz Elektromagier
Königsrekruten Kanone Elektromagier Megaritter
Mönch Kanone Königsrekruten Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter Kanone Feuerwerkerin Königsrekruten Elektromagier
Kanone Megaritter Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz Elektromagier
Kampfholz Kanone Feuerwerkerin Königsrekruten Elektromagier Megaritter
Kanone Königsrekruten Elektromagier
Königsrekruten Megaritter Kanone Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Megaritter Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter Mönch
Königsrekruten Megaritter Kampfholz Elektromagier
Königsrekruten Megaritter Kampfholz Elektromagier Mönch
Königsrekruten Kanone Megaritter
Feuerwerkerin Elektromagier Mönch
Königsrekruten Elektromagier
Megaritter Königsrekruten
Königsrekruten Elektromagier Megaritter Feuerwerkerin Kampfholz Mönch
Königsrekruten Kanone
Megaritter Königsrekruten
Königsrekruten Megaritter Mönch Kampfholz Elektromagier
Königsrekruten Megaritter Kanone
Königsrekruten Kanone Feuerwerkerin Megaritter
Königsrekruten Elektromagier Feuerwerkerin Kampfholz Mönch
Megaritter Kanone Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz Elektromagier
Kanone Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz Mönch
Feuerwerkerin Mönch Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Mönch
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin
Kampfholz Mönch Feuerwerkerin
Elektromagier
Feuerwerkerin Mönch Königsrekruten Kampfholz Elektromagier
Mönch Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Mönch
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz Megaritter
Mönch
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Megaritter Mönch
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter Mönch
Kampfholz Megaritter Mönch
Kampfholz Mönch
Königsrekruten Kampfholz Mönch
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Mönch
Kampfholz Megaritter Mönch
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin
Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Elektromagier Mönch
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Mönch
Elektromagier Königsrekruten
Feuerwerkerin Elektromagier Mönch
Kampfholz
Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin
Mönch
Feuerwerkerin Königsrekruten Megaritter
Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz Elektromagier Megaritter Mönch
Feuerwerkerin Megaritter Mönch

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