Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Suspicious Bush Rammbock Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Infernodrache
Großer Schneeball
Kanone Rammbock Infernodrache
Knall
Kanone Feuerwerkerin Rammbock Infernodrache
Barbarenfass
Kanone Feuerwerkerin Rammbock
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Suspicious Bush Rammbock
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Suspicious Bush
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Rammbock Infernodrache
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Suspicious Bush Rammbock Infernodrache
Gift
Kanone Feuerwerkerin Suspicious Bush
Blitz
Kanone Rammbock Infernodrache
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Erdbeben Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Suspicious Bush Rammbock Infernodrache Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Suspicious Bush Kanone Feuerwerkerin Erdbeben Rammbock Infernodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Suspicious Bush Kanone Feuerwerkerin

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Feuerwerkerin
Erdbeben Rammbock Spiegel Infernodrache Megaritter
Suspicious Bush
Erdbeben
Feuerwerkerin Rammbock Spiegel Megaritter
Rammbock
Feuerwerkerin Erdbeben Spiegel
Spiegel
Feuerwerkerin Erdbeben Rammbock
Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin
Megaritter
Infernodrache Feuerwerkerin Erdbeben

Verteidigungssynergien 1 10

Kanone
Spiegel Feuerwerkerin Erdbeben Infernodrache
Feuerwerkerin
Kanone Erdbeben Spiegel Megaritter
Suspicious Bush
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin Megaritter
Rammbock
Spiegel
Kanone Feuerwerkerin Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Kanone Spiegel Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Erdbeben Spiegel Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Kanone Feuerwerkerin
Infernodrache Kanone Feuerwerkerin Megaritter
Kanone Megaritter Infernodrache
Kanone Infernodrache Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Erdbeben Megaritter
Kanone Feuerwerkerin Erdbeben Megaritter
Infernodrache Kanone Feuerwerkerin
Erdbeben Kanone Megaritter
Kanone Infernodrache
Kanone Feuerwerkerin Megaritter
Kanone Feuerwerkerin Erdbeben Megaritter
Infernodrache Feuerwerkerin
Kanone Megaritter Erdbeben
Megaritter Kanone Feuerwerkerin Erdbeben
Infernodrache Kanone Megaritter
Kanone Infernodrache Megaritter
Megaritter Kanone Feuerwerkerin
Kanone Megaritter Feuerwerkerin
Erdbeben Kanone Feuerwerkerin Infernodrache Megaritter
Kanone Infernodrache
Megaritter Kanone Feuerwerkerin Erdbeben
Kanone Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter
Feuerwerkerin Infernodrache Megaritter
Megaritter
Megaritter
Kanone Infernodrache Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin Infernodrache
Kanone Infernodrache
Infernodrache Megaritter
Megaritter
Megaritter Kanone
Kanone Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Infernodrache
Megaritter Kanone Feuerwerkerin Erdbeben Infernodrache
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Erdbeben
Erdbeben Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Erdbeben Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Erdbeben
Erdbeben Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Erdbeben
Feuerwerkerin
Erdbeben Feuerwerkerin
Erdbeben Feuerwerkerin
Erdbeben Feuerwerkerin
Erdbeben Feuerwerkerin
Erdbeben Feuerwerkerin Megaritter
Erdbeben
Feuerwerkerin Erdbeben Megaritter
Feuerwerkerin Erdbeben Megaritter
Erdbeben Megaritter
Erdbeben
Feuerwerkerin Erdbeben Megaritter
Infernodrache
Feuerwerkerin Erdbeben
Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Erdbeben Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Erdbeben
Erdbeben
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Erdbeben
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Infernodrache
Feuerwerkerin Megaritter

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