Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Hexe Fischer Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Königsschweinchen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Königsschweinchen Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen Fischer
Großer Schneeball
Kanone Königsschweinchen Hexe Fischer
Knall
Kanone Feuerwerkerin Königsschweinchen Hexe Fischer
Barbarenfass
Kanone Feuerwerkerin Walküre Königsschweinchen Hexe
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Königsschweinchen Hexe Fischer
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin Königsschweinchen Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Königsschweinchen Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Königsschweinchen Hexe Fischer
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Königsschweinchen Hexe Fischer
Gift
Kanone Feuerwerkerin Königsschweinchen Hexe Fischer
Blitz
Kanone Walküre Hexe Fischer Mönch
Rakete
Walküre Königsschweinchen Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Frost Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Frost

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kanone Feuerwerkerin Fischer Walküre Frost Königsschweinchen Hexe Mönch

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kanone Feuerwerkerin Fischer Walküre

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Feuerwerkerin
Walküre Königsschweinchen Fischer Mönch
Walküre
Feuerwerkerin Königsschweinchen Hexe Fischer
Königsschweinchen
Feuerwerkerin Walküre Fischer Mönch
Frost
Hexe
Walküre
Fischer
Feuerwerkerin Walküre Königsschweinchen
Mönch
Feuerwerkerin Königsschweinchen

Verteidigungssynergien 1 9

Kanone
Feuerwerkerin Walküre Hexe
Feuerwerkerin
Walküre Kanone Fischer
Walküre
Feuerwerkerin Kanone Frost Hexe Fischer
Königsschweinchen
Frost
Walküre
Hexe
Kanone Walküre Fischer
Fischer
Feuerwerkerin Walküre Hexe Mönch
Mönch
Fischer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerwerkerin Walküre
Kanone Feuerwerkerin Walküre Hexe Fischer Mönch
Kanone Hexe Fischer Walküre Frost
Kanone Hexe Feuerwerkerin Walküre Fischer Mönch
Feuerwerkerin Walküre Mönch
Frost Kanone Feuerwerkerin Walküre
Kanone Feuerwerkerin Frost Hexe
Kanone Walküre Mönch
Kanone Hexe Fischer
Kanone Feuerwerkerin Walküre Fischer
Walküre Hexe Kanone Feuerwerkerin Frost Fischer
Feuerwerkerin Hexe
Kanone Walküre Frost Hexe
Walküre Kanone Feuerwerkerin Frost Hexe
Kanone
Mönch Kanone Frost Fischer
Kanone Feuerwerkerin Walküre Hexe Fischer
Kanone Feuerwerkerin Walküre Hexe Fischer
Walküre Frost Hexe Kanone Feuerwerkerin Fischer
Kanone Fischer
Walküre Kanone Feuerwerkerin Hexe Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Hexe Fischer
Feuerwerkerin Walküre Fischer Mönch
Walküre Hexe Fischer
Walküre Fischer Mönch
Kanone Walküre Hexe Fischer
Feuerwerkerin Frost Hexe Mönch
Walküre Hexe
Walküre Fischer
Frost Feuerwerkerin Walküre Hexe Mönch
Hexe Kanone
Walküre Hexe
Mönch Walküre
Kanone Walküre Hexe
Kanone Feuerwerkerin Walküre Hexe
Hexe Feuerwerkerin Walküre Frost Fischer Mönch
Walküre Kanone Feuerwerkerin Frost Hexe
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre Frost Mönch
Feuerwerkerin Mönch Fischer
Feuerwerkerin Walküre Frost
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Frost Hexe Mönch
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Frost
Mönch Feuerwerkerin Fischer
Fischer
Feuerwerkerin Mönch Walküre Fischer
Mönch Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Fischer
Feuerwerkerin Frost Fischer Mönch
Feuerwerkerin Fischer
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin
Mönch Frost
Fischer
Feuerwerkerin Fischer Mönch
Feuerwerkerin Walküre Hexe Mönch
Mönch
Fischer Mönch
Mönch
Feuerwerkerin Frost Walküre Hexe
Hexe Fischer
Feuerwerkerin Hexe Fischer Mönch
Hexe Fischer Mönch
Feuerwerkerin Fischer
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Frost Hexe
Feuerwerkerin Frost Mönch
Feuerwerkerin Mönch
Frost Hexe
Feuerwerkerin Hexe Mönch
Frost
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin
Mönch
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Frost Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Frost Hexe Mönch
Feuerwerkerin Mönch

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