Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Schweinereiter P.E.K.K.A. Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Schweinereiter
Großer Schneeball
Kanone Schweinereiter Prinzessin
Knall
Kanone Feuerwerkerin Prinzessin
Barbarenfass
Kanone Feuerwerkerin Elitebarbaren Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Elitebarbaren Schweinereiter Prinzessin
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Feuerwerkerin Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elitebarbaren Schweinereiter P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Elitebarbaren Schweinereiter Prinzessin Elektromagier
Gift
Kanone Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier
Blitz
Kanone Elitebarbaren Elektromagier
Rakete
Elitebarbaren Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

P.E.K.K.A. Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Kanone Feuerwerkerin Prinzessin Schweinereiter Elektromagier Elitebarbaren P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Kanone Feuerwerkerin Prinzessin

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Feuerwerkerin
Schweinereiter Elitebarbaren P.E.K.K.A. Prinzessin
Elitebarbaren
Feuerwerkerin Schweinereiter Kampfholz
Schweinereiter
Feuerwerkerin Kampfholz Elitebarbaren Prinzessin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Elektromagier Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Schweinereiter Elitebarbaren P.E.K.K.A. Prinzessin
Prinzessin
Feuerwerkerin Schweinereiter P.E.K.K.A. Kampfholz
Elektromagier
P.E.K.K.A. Schweinereiter

Verteidigungssynergien 3 11

Kanone
Kampfholz Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier
Feuerwerkerin
Kampfholz Kanone P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier
Elitebarbaren
Kampfholz
Schweinereiter
P.E.K.K.A.
Kampfholz Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elitebarbaren Prinzessin Elektromagier
Prinzessin
Kanone Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz
Elektromagier
Kanone Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Kanone Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Kanone P.E.K.K.A. Elitebarbaren Elektromagier
Kanone Elitebarbaren P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Elitebarbaren P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Kanone Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Kanone Feuerwerkerin Prinzessin
Kanone P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Kanone P.E.K.K.A. Elitebarbaren Prinzessin
Elitebarbaren Kanone Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Kanone Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier
Kanone P.E.K.K.A. Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Kanone Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Kanone Elektromagier
Kanone Elitebarbaren P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Kanone Feuerwerkerin Elitebarbaren P.E.K.K.A. Elektromagier
Kanone Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Kampfholz Kanone Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier
P.E.K.K.A. Kanone Elitebarbaren Elektromagier
Kanone Feuerwerkerin Elitebarbaren P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Elitebarbaren P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Kanone Elitebarbaren
Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Elektromagier
P.E.K.K.A. Elitebarbaren
P.E.K.K.A. Elektromagier Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz
P.E.K.K.A. Kanone
P.E.K.K.A. Elitebarbaren
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Kanone
Kanone Feuerwerkerin Prinzessin
Elitebarbaren Elektromagier Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Elitebarbaren P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Kanone Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Feuerwerkerin Prinzessin
Kampfholz Feuerwerkerin
Elitebarbaren Elektromagier
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz
Elitebarbaren Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin
Elitebarbaren
Kampfholz
Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Elektromagier Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier
Kampfholz Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

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