Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Mehr als zwei Gebäude. Wo willst Du sie setzen?

Wenn Du mehr als zwei größere Gebäude hast, ist es schwierig, sie zu setzen, ohne die Gebäude zum leichten Zauberziel zu machen. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Ofen Elektrodrache Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone Ofen Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ofen Elektrodrache Banditin Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Banditin Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer Elektrodrache Banditin Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Koboldbohrer Banditin
Großer Schneeball
Kanone Ofen Skelettarmee Koboldbohrer Elektrodrache
Knall
Kanone Ofen Skelettarmee Koboldbohrer Banditin
Barbarenfass
Kanone Ofen Skelettarmee Koboldbohrer Banditin Magieschütze
Kampfholz
Kanone Ofen Skelettarmee Koboldbohrer Banditin
Erdbeben
Kanone Ofen Skelettarmee Koboldbohrer
Pfeile
Ofen Skelettarmee Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Skelettarmee Koboldbohrer Elektrodrache Banditin Magieschütze
Feuerball
Kanone Ofen Skelettarmee Koboldbohrer Elektrodrache Banditin Magieschütze
Gift
Kanone Ofen Skelettarmee Koboldbohrer Elektrodrache Magieschütze
Blitz
Kanone Ofen Elektrodrache Banditin Magieschütze
Rakete
Ofen Elektrodrache Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Ofen Elektrodrache Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Ofen Elektrodrache Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Koboldbohrer

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Kanone Skelettarmee Banditin Ofen Koboldbohrer Magieschütze Elektrodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Großer Schneeball Kanone Skelettarmee Banditin

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Ofen Koboldbohrer Elektrodrache Banditin Magieschütze
Kanone
Ofen
Großer Schneeball Elektrodrache Banditin
Skelettarmee
Koboldbohrer
Großer Schneeball Banditin
Elektrodrache
Großer Schneeball Ofen Magieschütze
Banditin
Großer Schneeball Ofen Koboldbohrer Magieschütze
Magieschütze
Großer Schneeball Elektrodrache Banditin

Verteidigungssynergien 0 21

Großer Schneeball
Kanone Ofen Koboldbohrer Elektrodrache Banditin Magieschütze
Kanone
Großer Schneeball Skelettarmee Elektrodrache Banditin Magieschütze
Ofen
Großer Schneeball Skelettarmee Koboldbohrer Banditin Magieschütze
Skelettarmee
Kanone Ofen Koboldbohrer Elektrodrache Banditin Magieschütze
Koboldbohrer
Großer Schneeball Ofen Skelettarmee Elektrodrache Magieschütze
Elektrodrache
Großer Schneeball Kanone Skelettarmee Koboldbohrer
Banditin
Großer Schneeball Kanone Ofen Skelettarmee Magieschütze
Magieschütze
Großer Schneeball Kanone Ofen Skelettarmee Koboldbohrer Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Elektrodrache Magieschütze
Skelettarmee Kanone Ofen Koboldbohrer Elektrodrache Banditin
Kanone Ofen Skelettarmee Großer Schneeball Koboldbohrer Elektrodrache Banditin
Kanone Skelettarmee Ofen Koboldbohrer Elektrodrache Banditin
Skelettarmee
Skelettarmee Großer Schneeball Kanone Ofen Elektrodrache Banditin Magieschütze
Großer Schneeball Ofen Kanone Elektrodrache Magieschütze
Kanone Elektrodrache Banditin Magieschütze
Kanone Ofen Skelettarmee Koboldbohrer
Skelettarmee Großer Schneeball Kanone Banditin
Skelettarmee Großer Schneeball Kanone Ofen Koboldbohrer Elektrodrache Banditin Magieschütze
Großer Schneeball Ofen Elektrodrache Magieschütze
Kanone Ofen Skelettarmee Koboldbohrer Großer Schneeball Elektrodrache Banditin
Skelettarmee Großer Schneeball Kanone Ofen Koboldbohrer Elektrodrache Magieschütze
Skelettarmee Kanone Ofen Koboldbohrer Banditin
Skelettarmee Großer Schneeball Kanone Ofen Koboldbohrer Banditin
Kanone Ofen Skelettarmee Koboldbohrer Elektrodrache
Kanone Großer Schneeball Ofen Skelettarmee Koboldbohrer Elektrodrache Banditin Magieschütze
Großer Schneeball Ofen Koboldbohrer Kanone Elektrodrache Banditin Magieschütze
Kanone Koboldbohrer
Skelettarmee Großer Schneeball Kanone Ofen Elektrodrache Banditin
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Großer Schneeball Ofen Banditin
Banditin Großer Schneeball Elektrodrache Magieschütze
Skelettarmee Banditin Ofen Elektrodrache
Skelettarmee Banditin
Kanone Skelettarmee Koboldbohrer Banditin
Ofen Großer Schneeball Elektrodrache Magieschütze
Skelettarmee Ofen Banditin
Skelettarmee
Elektrodrache Großer Schneeball Skelettarmee Banditin Magieschütze
Kanone Skelettarmee Koboldbohrer
Elektrodrache
Skelettarmee Großer Schneeball
Skelettarmee Kanone Banditin
Kanone Ofen Skelettarmee Elektrodrache Magieschütze
Skelettarmee Elektrodrache Ofen Koboldbohrer Magieschütze
Großer Schneeball Kanone Elektrodrache Magieschütze
Großer Schneeball Kanone Ofen

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Koboldbohrer Elektrodrache Banditin
Großer Schneeball Elektrodrache Banditin Magieschütze
Koboldbohrer Elektrodrache Banditin Magieschütze
Großer Schneeball Ofen Magieschütze
Großer Schneeball Ofen Elektrodrache Magieschütze
Ofen Magieschütze
Großer Schneeball Elektrodrache Magieschütze
Großer Schneeball Elektrodrache Banditin
Großer Schneeball Elektrodrache
Elektrodrache Banditin Magieschütze
Großer Schneeball Elektrodrache Magieschütze
Großer Schneeball Banditin Magieschütze
Elektrodrache Banditin Magieschütze
Großer Schneeball Ofen Magieschütze
Großer Schneeball Ofen Koboldbohrer Elektrodrache Banditin Magieschütze
Magieschütze Ofen Elektrodrache Banditin
Großer Schneeball
Großer Schneeball Elektrodrache Banditin Magieschütze
Großer Schneeball Elektrodrache Magieschütze
Magieschütze
Großer Schneeball
Großer Schneeball Koboldbohrer Elektrodrache
Großer Schneeball Ofen Elektrodrache Magieschütze
Großer Schneeball Elektrodrache Banditin Magieschütze
Großer Schneeball Elektrodrache Banditin Magieschütze
Banditin Magieschütze
Großer Schneeball Ofen Elektrodrache Magieschütze
Elektrodrache Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Elektrodrache Banditin Magieschütze
Großer Schneeball Elektrodrache Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze
Skelettarmee Elektrodrache Banditin Magieschütze
Großer Schneeball Elektrodrache Magieschütze
Elektrodrache Magieschütze
Großer Schneeball Elektrodrache Magieschütze
Großer Schneeball
Elektrodrache
Elektrodrache Großer Schneeball Magieschütze
Großer Schneeball Elektrodrache Magieschütze
Elektrodrache Großer Schneeball Banditin Magieschütze
Elektrodrache

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