Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter Koboldfass
Großer Schneeball
Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Schweinereiter Koboldfass Hexe
Knall
Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Hexe
Barbarenfass
Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Koboldfass Hexe
Kampfholz
Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Schweinereiter Koboldfass Hexe
Erdbeben
Kanone Koboldgang Schweinereiter Koboldfass Hexe
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Schweinereiter Koboldfass Hexe
Feuerball
Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Schweinereiter Koboldfass Hexe
Gift
Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Blitz
Kanone Musketierin Hexe
Rakete
Musketierin Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Musketierin Schweinereiter Gift Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass

Angriffssynergien 4 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Koboldgang
Schweinereiter Koboldfass Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Koboldfass Koboldgang Schweinereiter
Musketierin
Schweinereiter
Schweinereiter
Koboldgang Musketierin Blasrohrkobold Koboldfass Gift Hexe
Koboldfass
Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter
Gift
Schweinereiter
Hexe
Schweinereiter

Verteidigungssynergien 2 6

Kanone
Musketierin Koboldgang Blasrohrkobold Gift Hexe
Koboldgang
Musketierin Kanone Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Kanone Koboldgang Musketierin
Musketierin
Kanone Koboldgang Blasrohrkobold
Schweinereiter
Koboldfass
Gift
Kanone
Hexe
Kanone

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Blasrohrkobold Musketierin
Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Kanone Koboldgang Hexe Blasrohrkobold Musketierin
Kanone Hexe Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin
Gift
Koboldgang Kanone Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Kanone Koboldgang Gift Hexe
Kanone Blasrohrkobold Musketierin Gift
Kanone Hexe Koboldgang Musketierin
Koboldgang Kanone Blasrohrkobold Musketierin
Koboldgang Blasrohrkobold Gift Hexe Kanone Musketierin
Musketierin Koboldgang Blasrohrkobold Gift Hexe
Kanone Koboldgang Musketierin Hexe
Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Gift Hexe
Kanone Koboldgang
Kanone Koboldgang
Kanone Koboldgang Musketierin Gift Hexe
Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Gift Hexe Kanone Blasrohrkobold Musketierin
Kanone Blasrohrkobold Musketierin
Koboldgang Kanone Blasrohrkobold Musketierin Gift Hexe
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Hexe
Gift Koboldgang Musketierin
Koboldgang Musketierin Hexe
Koboldgang Musketierin
Kanone Koboldgang Musketierin Hexe
Gift Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Gift Hexe
Hexe Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Gift
Kanone Koboldgang Hexe
Kanone Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Koboldgang Hexe Blasrohrkobold Musketierin Gift
Gift Kanone Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Blasrohrkobold Musketierin
Gift Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Gift
Blasrohrkobold Musketierin Gift
Gift
Gift Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Blasrohrkobold Musketierin Gift Hexe
Gift Blasrohrkobold
Gift Blasrohrkobold
Koboldgang Musketierin Gift
Gift Blasrohrkobold Musketierin
Gift Blasrohrkobold Musketierin
Gift Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Gift
Blasrohrkobold Musketierin Gift
Blasrohrkobold Musketierin Gift Hexe
Blasrohrkobold Musketierin Gift
Gift
Blasrohrkobold Musketierin Gift
Blasrohrkobold Gift Hexe
Musketierin Gift
Gift
Musketierin
Musketierin Gift
Gift Hexe
Hexe
Gift Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Musketierin Gift Hexe
Gift Blasrohrkobold Musketierin
Gift Blasrohrkobold Musketierin Hexe
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Gift Blasrohrkobold Musketierin
Gift
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Gift Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Gift Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Gift
Gift
Blasrohrkobold Musketierin
Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Gift Hexe
Blasrohrkobold Musketierin Gift Hexe
Gift Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Blasrohrkobold
Gift

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