Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Hexe Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe Golem Magieschütze Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Golem Magieschütze Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Skelettkönig
Großer Schneeball
Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Hexe Skelettkönig
Knall
Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Hexe Skelettkönig
Barbarenfass
Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Hexe Magieschütze Skelettkönig
Kampfholz
Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Hexe Skelettkönig
Erdbeben
Kanone Koboldgang Hexe Skelettkönig
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Hexe Skelettkönig
Königliche Luftpost
Koboldgang Blasrohrkobold Hexe Magieschütze Skelettkönig
Feuerball
Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Hexe Magieschütze Skelettkönig
Gift
Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Hexe Magieschütze Skelettkönig
Blitz
Kanone Hexe Magieschütze Skelettkönig
Rakete
Hexe Magieschütze Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift Hexe Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Gift Magieschütze Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Gift Golem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Gift Magieschütze Skelettkönig Hexe Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Gift

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Koboldgang
Blasrohrkobold Golem Skelettkönig
Blasrohrkobold
Koboldgang Golem Skelettkönig
Gift
Golem
Hexe
Golem Skelettkönig
Golem
Gift Koboldgang Blasrohrkobold Hexe Magieschütze Skelettkönig
Magieschütze
Golem
Skelettkönig
Koboldgang Blasrohrkobold Hexe Golem

Verteidigungssynergien 0 8

Kanone
Koboldgang Blasrohrkobold Gift Hexe Magieschütze
Koboldgang
Kanone Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold
Kanone Koboldgang Magieschütze
Gift
Kanone
Hexe
Kanone
Golem
Magieschütze
Kanone Koboldgang Blasrohrkobold
Skelettkönig

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Blasrohrkobold Magieschütze
Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Hexe
Kanone Koboldgang Hexe Blasrohrkobold
Kanone Hexe Koboldgang Blasrohrkobold Skelettkönig
Gift
Koboldgang Kanone Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Kanone Koboldgang Gift Hexe Magieschütze
Kanone Blasrohrkobold Gift Magieschütze
Kanone Hexe Koboldgang Skelettkönig
Koboldgang Kanone Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Gift Hexe Kanone Magieschütze Skelettkönig
Koboldgang Blasrohrkobold Gift Hexe Magieschütze
Kanone Koboldgang Hexe
Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Gift Hexe Magieschütze Skelettkönig
Kanone Koboldgang Skelettkönig
Kanone Koboldgang
Kanone Koboldgang Gift Hexe
Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Hexe Magieschütze
Gift Hexe Kanone Blasrohrkobold Magieschütze
Kanone Blasrohrkobold
Koboldgang Kanone Blasrohrkobold Gift Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Hexe
Gift Koboldgang Magieschütze
Koboldgang Hexe
Koboldgang
Kanone Koboldgang Hexe
Gift Koboldgang Blasrohrkobold Hexe Magieschütze
Koboldgang Blasrohrkobold Hexe
Gift Hexe Magieschütze
Hexe Kanone Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Hexe
Gift
Kanone Koboldgang Hexe Skelettkönig
Kanone Blasrohrkobold Hexe Magieschütze
Koboldgang Hexe Blasrohrkobold Gift Magieschütze Skelettkönig
Gift Kanone Blasrohrkobold Hexe Magieschütze Skelettkönig
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Magieschütze Blasrohrkobold
Gift Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Gift Magieschütze
Blasrohrkobold Gift
Gift Magieschütze
Gift Blasrohrkobold Hexe Magieschütze
Blasrohrkobold Gift Hexe Magieschütze
Gift Blasrohrkobold Magieschütze
Gift Blasrohrkobold
Koboldgang Gift
Gift Blasrohrkobold Magieschütze
Gift Blasrohrkobold Magieschütze
Gift Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Gift Magieschütze
Blasrohrkobold Gift Magieschütze
Blasrohrkobold Gift Hexe Magieschütze
Magieschütze Blasrohrkobold Gift
Gift
Blasrohrkobold Gift Magieschütze
Blasrohrkobold Gift Hexe Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift
Gift
Gift Hexe Magieschütze
Hexe
Gift Blasrohrkobold Hexe Magieschütze
Gift Hexe Magieschütze
Gift Blasrohrkobold Magieschütze
Gift Blasrohrkobold Hexe Magieschütze
Blasrohrkobold Gift Hexe
Gift Blasrohrkobold Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Koboldgang Blasrohrkobold Hexe Magieschütze
Gift Blasrohrkobold Hexe Magieschütze
Gift Koboldgang Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Gift Magieschütze Skelettkönig
Gift
Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Gift Hexe Magieschütze Skelettkönig
Blasrohrkobold Gift Hexe Magieschütze
Gift Blasrohrkobold Hexe Magieschütze
Blasrohrkobold

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