Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Drachenbaby Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Widderreiterin Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Widderreiterin Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Widderreiterin Skelettkönig
Großer Schneeball
Kanone Koboldgang Drachenbaby Widderreiterin Skelettkönig
Knall
Kanone Koboldgang Widderreiterin Skelettkönig
Barbarenfass
Kanone Koboldgang Skelettkönig
Kampfholz
Kanone Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Skelettkönig
Erdbeben
Kanone Koboldgang Skelettkönig
Pfeile
Koboldgang Skelettkönig
Königliche Luftpost
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Widderreiterin Skelettkönig
Feuerball
Kanone Koboldgang Drachenbaby Widderreiterin Skelettkönig
Gift
Kanone Koboldgang Skelettkönig
Blitz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Widderreiterin Skelettkönig
Rakete
Widderreiterin Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Drachenbaby Kampfholz Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Kanone Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Skelettkönig Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Kanone Koboldgang Feuerball

Angriffssynergien 0 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Skelettkönig
Feuerball
Drachenbaby Kampfholz Widderreiterin Skelettkönig
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Drachenbaby Kampfholz Widderreiterin
Drachenbaby
Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Kampfholz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Widderreiterin
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz
Skelettkönig
Koboldgang Feuerball

Verteidigungssynergien 3 13

Kanone
Kampfholz Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Koboldgang
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Kanone Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Kanone Koboldgang Feuerball Drachenbaby Widderreiterin
Drachenbaby
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Skelettkönig
Kampfholz
Kanone Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Drachenbaby Widderreiterin
Widderreiterin
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelettkönig
Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerball Drachenbaby Kampfholz Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Koboldgang Kampfholz Widderreiterin
Kanone Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Widderreiterin Skelettkönig
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang Feuerball Kampfholz Kanone Drachenbaby
Widderreiterin Kanone Koboldgang Feuerball Drachenbaby
Kanone Feuerball Drachenbaby Kampfholz Widderreiterin
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Skelettkönig
Koboldgang Kanone Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Kanone Feuerball Drachenbaby Kampfholz Widderreiterin Skelettkönig
Koboldgang Feuerball Drachenbaby Widderreiterin
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerball Kampfholz Widderreiterin
Feuerball Kanone Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz Skelettkönig
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Koboldgang Widderreiterin Skelettkönig
Kanone Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Widderreiterin
Kanone Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Kanone Feuerball Koboldgang Drachenbaby Kampfholz Widderreiterin
Drachenbaby Kampfholz Kanone Feuerball Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Widderreiterin
Koboldgang Kanone Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz
Kanone Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Feuerball
Feuerball Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Widderreiterin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Kampfholz Widderreiterin
Kanone Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Feuerball Koboldgang Drachenbaby Widderreiterin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz
Kanone Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Koboldgang Feuerball Widderreiterin Skelettkönig
Kanone Feuerball Drachenbaby
Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz Skelettkönig
Kanone Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz Skelettkönig
Kanone Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz Widderreiterin
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Widderreiterin
Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Kampfholz Drachenbaby Widderreiterin
Feuerball Kampfholz Widderreiterin
Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Kampfholz Widderreiterin
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Feuerball Drachenbaby
Feuerball Kampfholz Drachenbaby Widderreiterin
Feuerball Drachenbaby Kampfholz Widderreiterin
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Koboldgang Feuerball
Feuerball Drachenbaby Widderreiterin
Kampfholz Feuerball
Feuerball Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Kampfholz Feuerball Drachenbaby Skelettkönig
Feuerball
Koboldgang Feuerball Drachenbaby Kampfholz Skelettkönig
Feuerball
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns