Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Großartig!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Barbaren Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Kanone Koboldgang Barbaren Blasrohrkobold Schweinereiter
Knall
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Barbarenfass
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Barbaren Blasrohrkobold Walküre
Kampfholz
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Barbaren Blasrohrkobold Schweinereiter
Erdbeben
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Barbaren Schweinereiter
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Barbaren Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter
Feuerball
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Barbaren Blasrohrkobold Schweinereiter
Gift
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Barbaren Blasrohrkobold
Blitz
Kanone Walküre
Rakete
Barbaren Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Erdbeben Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Barbaren Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben Walküre Schweinereiter Barbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 5 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Koboldgang
Schweinereiter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Feuerwerkerin
Schweinereiter Koboldgang Blasrohrkobold Erdbeben Walküre
Barbaren
Schweinereiter
Blasrohrkobold
Walküre Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter Feuerwerkerin
Walküre
Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldgang Feuerwerkerin
Schweinereiter
Koboldgang Feuerwerkerin Erdbeben Walküre Barbaren Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 1 12

Kanone
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben Walküre
Koboldgang
Kanone Feuerwerkerin Barbaren Blasrohrkobold Walküre
Feuerwerkerin
Walküre Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Erdbeben
Barbaren
Koboldgang
Blasrohrkobold
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin
Walküre
Feuerwerkerin Kanone Koboldgang Blasrohrkobold
Schweinereiter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Barbaren Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Kanone Koboldgang Barbaren Blasrohrkobold Walküre
Kanone Barbaren Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Feuerwerkerin Barbaren Erdbeben Walküre
Koboldgang Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben Walküre
Blasrohrkobold Kanone Koboldgang Feuerwerkerin
Erdbeben Kanone Barbaren Blasrohrkobold Walküre
Kanone Barbaren Koboldgang
Koboldgang Kanone Feuerwerkerin Barbaren Blasrohrkobold Walküre
Koboldgang Barbaren Blasrohrkobold Walküre Kanone Feuerwerkerin Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kanone Barbaren Koboldgang Erdbeben Walküre
Walküre Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Barbaren Blasrohrkobold Erdbeben
Barbaren Kanone Koboldgang
Barbaren Kanone Koboldgang
Barbaren Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Kanone Walküre Koboldgang Feuerwerkerin Barbaren Blasrohrkobold
Erdbeben Walküre Kanone Feuerwerkerin Barbaren Blasrohrkobold
Barbaren Kanone Blasrohrkobold
Koboldgang Walküre Kanone Feuerwerkerin Barbaren Blasrohrkobold Erdbeben
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Barbaren Walküre
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Koboldgang Barbaren Walküre
Koboldgang Walküre Barbaren
Barbaren Kanone Koboldgang Walküre
Feuerwerkerin Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang Barbaren Blasrohrkobold Walküre
Barbaren Walküre
Feuerwerkerin Barbaren Walküre
Kanone Koboldgang Barbaren Blasrohrkobold
Barbaren Blasrohrkobold Walküre
Barbaren Walküre
Barbaren Kanone Koboldgang Walküre
Kanone Feuerwerkerin Barbaren Blasrohrkobold Walküre
Koboldgang Barbaren Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Walküre Kanone Feuerwerkerin Barbaren Blasrohrkobold Erdbeben
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Erdbeben Blasrohrkobold
Erdbeben Feuerwerkerin Barbaren Blasrohrkobold Walküre
Feuerwerkerin Erdbeben Walküre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben
Erdbeben Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Koboldgang
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben Walküre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Erdbeben Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Erdbeben Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Erdbeben Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Erdbeben Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Erdbeben Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Erdbeben
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben Walküre
Erdbeben
Erdbeben Barbaren
Feuerwerkerin Erdbeben Walküre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Erdbeben
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Erdbeben
Erdbeben Koboldgang Barbaren Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

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