Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Widderreiterin Megaritter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Widderreiterin
Großer Schneeball
Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Widderreiterin
Knall
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin
Barbarenfass
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kampfholz
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Erdbeben
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Feuerball
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin
Gift
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Rakete
Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Goldener Ritter Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 0 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Koboldgang
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter
Blasrohrkobold
Koboldgang Feuerwerkerin Widderreiterin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Goldener Ritter
Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Goldener Ritter
Widderreiterin

Verteidigungssynergien 0 16

Kanone
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Goldener Ritter
Blasrohrkobold
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A.
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin
Widderreiterin
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Goldener Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin Megaritter
Kanone Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter Blasrohrkobold
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldgang Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Widderreiterin Kanone Koboldgang Feuerwerkerin
Kanone Blasrohrkobold Widderreiterin Megaritter Goldener Ritter
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldgang Blasrohrkobold Kanone Feuerwerkerin Widderreiterin Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Koboldgang Widderreiterin
Megaritter Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Koboldgang Widderreiterin Megaritter
Kanone Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter
Megaritter Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Kanone Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin Goldener Ritter
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Blasrohrkobold Widderreiterin
Koboldgang Megaritter Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Kanone Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldgang Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Goldener Ritter
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Widderreiterin
Kanone Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Koboldgang Blasrohrkobold Widderreiterin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Kanone Koboldgang Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Kanone Koboldgang Widderreiterin Goldener Ritter
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Megaritter Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goldener Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin Goldener Ritter
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin Goldener Ritter
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin Goldener Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goldener Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goldener Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter Goldener Ritter
Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin Goldener Ritter
Widderreiterin Megaritter Goldener Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goldener Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
Koboldgang Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goldener Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter Goldener Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter

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