Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elektroriese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Barbarenfass Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben Koboldfass Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Barbarenfass Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass
Großer Schneeball
Kanone Koboldgang Koboldfass
Knall
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Barbarenfass
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Kampfholz
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Erdbeben
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Feuerball
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Gift
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin
Blitz
Kanone
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Erdbeben Barbarenfass Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektroriese

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Erdbeben Koboldfass Blitz Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Kanone Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Koboldgang
Koboldfass Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Koboldgang Erdbeben Barbarenfass Koboldfass
Erdbeben
Feuerwerkerin Barbarenfass Elektroriese
Barbarenfass
Feuerwerkerin Erdbeben Koboldfass Elektroriese
Koboldfass
Koboldgang Feuerwerkerin Barbarenfass
Blitz
Elektroriese
Elektroriese
Blitz Erdbeben Barbarenfass

Verteidigungssynergien 0 11

Kanone
Koboldgang Feuerwerkerin Erdbeben Barbarenfass Elektroriese
Koboldgang
Kanone Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin
Kanone Koboldgang Erdbeben Barbarenfass
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin Barbarenfass
Barbarenfass
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Erdbeben Elektroriese
Koboldfass
Blitz
Elektroriese
Kanone Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Blitz Kanone Feuerwerkerin Barbarenfass
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin
Kanone Koboldgang Blitz
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin
Blitz Feuerwerkerin Erdbeben Barbarenfass
Koboldgang Barbarenfass Kanone Feuerwerkerin Erdbeben
Blitz Kanone Koboldgang Feuerwerkerin
Erdbeben Blitz Kanone Barbarenfass Elektroriese
Kanone Koboldgang
Koboldgang Kanone Feuerwerkerin Barbarenfass
Koboldgang Kanone Feuerwerkerin Erdbeben Barbarenfass Elektroriese
Koboldgang Feuerwerkerin
Kanone Koboldgang Erdbeben Blitz
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Erdbeben Barbarenfass
Kanone Koboldgang
Kanone Koboldgang Blitz Elektroriese
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Barbarenfass
Erdbeben Barbarenfass Kanone Feuerwerkerin
Kanone
Koboldgang Kanone Feuerwerkerin Erdbeben Barbarenfass Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Barbarenfass Elektroriese
Koboldgang Feuerwerkerin Barbarenfass Blitz
Koboldgang Blitz
Koboldgang Blitz Barbarenfass
Kanone Koboldgang
Feuerwerkerin Elektroriese Koboldgang
Koboldgang Blitz
Blitz Feuerwerkerin Barbarenfass
Kanone Koboldgang
Blitz Elektroriese
Blitz Kanone Koboldgang
Kanone Feuerwerkerin Elektroriese
Koboldgang Elektroriese Feuerwerkerin Barbarenfass Blitz
Kanone Feuerwerkerin Erdbeben Barbarenfass Elektroriese
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Blitz Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Erdbeben Blitz Barbarenfass
Erdbeben Blitz Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Erdbeben Barbarenfass
Feuerwerkerin Elektroriese
Feuerwerkerin Erdbeben
Erdbeben Feuerwerkerin Barbarenfass Blitz
Feuerwerkerin Blitz
Blitz Koboldgang
Feuerwerkerin Blitz Erdbeben Barbarenfass
Blitz Feuerwerkerin
Erdbeben Blitz Feuerwerkerin Barbarenfass
Erdbeben Blitz Feuerwerkerin Barbarenfass
Erdbeben Blitz Feuerwerkerin Barbarenfass
Erdbeben Blitz Feuerwerkerin Barbarenfass
Erdbeben Blitz Feuerwerkerin Barbarenfass
Blitz Erdbeben Barbarenfass
Blitz
Blitz Feuerwerkerin Erdbeben Barbarenfass
Blitz Feuerwerkerin Erdbeben Barbarenfass Elektroriese
Blitz Erdbeben
Blitz
Blitz
Erdbeben Blitz Barbarenfass
Feuerwerkerin Erdbeben Elektroriese Barbarenfass
Feuerwerkerin Erdbeben Barbarenfass Blitz
Blitz
Blitz Feuerwerkerin Barbarenfass
Blitz Feuerwerkerin Elektroriese
Blitz Feuerwerkerin Elektroriese
Blitz
Blitz Erdbeben
Blitz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Erdbeben Blitz
Erdbeben Blitz Koboldgang Barbarenfass
Blitz Feuerwerkerin
Barbarenfass
Blitz Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Erdbeben Blitz
Blitz Elektroriese
Feuerwerkerin
Elektroriese Koboldgang Feuerwerkerin Blitz
Feuerwerkerin Blitz
Blitz Feuerwerkerin Barbarenfass Elektroriese
Blitz Feuerwerkerin

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