Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Jäger Scharfrichter Infernodrache Widderreiterin Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Jäger Scharfrichter Infernodrache Widderreiterin Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Widderreiterin Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Infernodrache Widderreiterin
Großer Schneeball
Kanone Koboldgang Infernodrache Widderreiterin
Knall
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Infernodrache Widderreiterin
Barbarenfass
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Jäger Scharfrichter
Kampfholz
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Jäger Widderreiterin
Erdbeben
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Jäger Scharfrichter Infernodrache Widderreiterin
Feuerball
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Jäger Scharfrichter Infernodrache Widderreiterin
Gift
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Jäger Scharfrichter
Blitz
Kanone Jäger Scharfrichter Infernodrache Widderreiterin Bogenschützen-Königin
Rakete
Jäger Scharfrichter Infernodrache Widderreiterin Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Jäger Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Jäger Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Scharfrichter Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Jäger Infernodrache Scharfrichter Widderreiterin Bogenschützen-Königin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Jäger

Angriffssynergien 0 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Koboldgang
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Koboldgang Infernodrache Widderreiterin
Jäger
Widderreiterin
Scharfrichter
Infernodrache
Feuerwerkerin
Widderreiterin
Feuerwerkerin Jäger Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Widderreiterin

Verteidigungssynergien 0 10

Kanone
Koboldgang Feuerwerkerin Jäger Infernodrache Bogenschützen-Königin
Koboldgang
Kanone Feuerwerkerin Infernodrache Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin
Kanone Koboldgang Jäger
Jäger
Kanone Feuerwerkerin Widderreiterin
Scharfrichter
Infernodrache
Kanone Koboldgang
Widderreiterin
Jäger
Bogenschützen-Königin
Kanone Koboldgang

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerwerkerin Scharfrichter Widderreiterin
Jäger Infernodrache Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Scharfrichter Widderreiterin
Kanone Koboldgang Jäger Widderreiterin Scharfrichter Infernodrache
Kanone Jäger Infernodrache Koboldgang Feuerwerkerin Widderreiterin
Feuerwerkerin
Koboldgang Kanone Feuerwerkerin Jäger Scharfrichter
Jäger Infernodrache Widderreiterin Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Scharfrichter
Kanone Widderreiterin
Kanone Jäger Infernodrache Koboldgang Bogenschützen-Königin
Koboldgang Kanone Feuerwerkerin Jäger
Koboldgang Scharfrichter Kanone Feuerwerkerin Jäger Widderreiterin
Jäger Scharfrichter Infernodrache Koboldgang Feuerwerkerin Widderreiterin
Kanone Jäger Koboldgang Widderreiterin
Scharfrichter Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Jäger
Infernodrache Kanone Koboldgang Jäger Widderreiterin
Kanone Koboldgang Jäger Infernodrache Widderreiterin
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Jäger Scharfrichter
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Jäger Scharfrichter Widderreiterin
Jäger Scharfrichter Kanone Feuerwerkerin Infernodrache Widderreiterin
Kanone Jäger Infernodrache Widderreiterin
Koboldgang Kanone Feuerwerkerin Jäger Scharfrichter
Kanone Jäger Infernodrache Bogenschützen-Königin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Jäger Scharfrichter Infernodrache
Koboldgang Jäger Widderreiterin
Koboldgang Jäger Widderreiterin
Kanone Koboldgang Jäger Scharfrichter Infernodrache Widderreiterin
Feuerwerkerin Scharfrichter Koboldgang Jäger Widderreiterin
Koboldgang Jäger Widderreiterin
Jäger Infernodrache
Feuerwerkerin Infernodrache
Kanone Koboldgang Infernodrache
Infernodrache Jäger
Bogenschützen-Königin
Kanone Koboldgang Jäger Scharfrichter Widderreiterin
Kanone Feuerwerkerin Scharfrichter
Koboldgang Feuerwerkerin Jäger Scharfrichter Infernodrache Bogenschützen-Königin
Scharfrichter Kanone Feuerwerkerin Jäger Infernodrache Bogenschützen-Königin
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Scharfrichter Widderreiterin
Feuerwerkerin
Scharfrichter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Scharfrichter Jäger Widderreiterin
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Jäger Scharfrichter Widderreiterin
Feuerwerkerin Widderreiterin
Koboldgang
Feuerwerkerin Widderreiterin
Feuerwerkerin Scharfrichter Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Jäger Scharfrichter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Jäger Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Jäger Scharfrichter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Jäger Scharfrichter
Infernodrache
Feuerwerkerin Jäger Scharfrichter Widderreiterin
Widderreiterin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Jäger Scharfrichter
Feuerwerkerin
Jäger
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Koboldgang
Feuerwerkerin Jäger Scharfrichter Widderreiterin Bogenschützen-Königin
Koboldgang Feuerwerkerin Jäger Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter
Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Scharfrichter Bogenschützen-Königin
Koboldgang Feuerwerkerin Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Scharfrichter Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Scharfrichter Bogenschützen-Königin
Infernodrache
Feuerwerkerin

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