Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Karte gegen Bodeneinheiten mit Flächenschaden!

Du hast keine Karte, die gegen Bodeneinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldkäfig Prinz Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Goblin Curse Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Schweinereiter Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter Goblin Curse Prinz Infernodrache
Großer Schneeball
Kanone Koboldgang Schweinereiter Goblin Curse Infernodrache
Knall
Kanone Koboldgang Goblin Curse Prinz Infernodrache
Barbarenfass
Kanone Koboldgang Koboldkäfig Goblin Curse
Kampfholz
Kanone Koboldgang Koboldkäfig Schweinereiter Goblin Curse Prinz
Erdbeben
Kanone Koboldgang Koboldkäfig Schweinereiter
Pfeile
Koboldgang Goblin Curse
Königliche Luftpost
Koboldgang Koboldkäfig Schweinereiter Prinz Infernodrache
Feuerball
Kanone Koboldgang Koboldkäfig Schweinereiter Infernodrache
Gift
Kanone Koboldgang Koboldkäfig Goblin Curse
Blitz
Kanone Koboldkäfig Prinz Infernodrache
Rakete
Schweinereiter Prinz Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Fehlend

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Goblin Curse Wut Prinz Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Goblin Curse Wut Kanone Koboldgang Koboldkäfig Schweinereiter Infernodrache Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Goblin Curse Wut Kanone Koboldgang

Angriffssynergien 2 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Koboldgang
Schweinereiter Koboldkäfig Prinz
Koboldkäfig
Koboldgang Schweinereiter
Schweinereiter
Koboldgang Wut Koboldkäfig Prinz
Goblin Curse
Wut
Schweinereiter Prinz
Prinz
Koboldgang Schweinereiter Wut
Infernodrache

Verteidigungssynergien 0 8

Kanone
Koboldgang Prinz Infernodrache
Koboldgang
Kanone Koboldkäfig Prinz Infernodrache
Koboldkäfig
Koboldgang Prinz Infernodrache
Schweinereiter
Goblin Curse
Wut
Prinz
Kanone Koboldgang Koboldkäfig
Infernodrache
Kanone Koboldgang Koboldkäfig

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Koboldkäfig
Infernodrache Kanone Koboldgang Koboldkäfig Goblin Curse Prinz
Kanone Koboldgang Koboldkäfig Prinz Goblin Curse Infernodrache
Kanone Koboldkäfig Prinz Infernodrache Koboldgang Goblin Curse
Koboldkäfig Prinz
Koboldgang Kanone
Infernodrache Kanone Koboldgang Koboldkäfig Goblin Curse
Kanone Koboldkäfig
Kanone Infernodrache Koboldgang Koboldkäfig Goblin Curse Prinz
Koboldgang Kanone Prinz
Koboldgang Goblin Curse Kanone
Infernodrache Koboldgang Goblin Curse
Kanone Koboldkäfig Prinz Koboldgang Goblin Curse
Kanone Koboldgang Koboldkäfig Goblin Curse Prinz
Infernodrache Kanone Koboldgang Koboldkäfig Goblin Curse Prinz
Kanone Koboldgang Koboldkäfig Goblin Curse Prinz Infernodrache
Kanone Koboldgang Koboldkäfig Prinz
Kanone Koboldkäfig Koboldgang Prinz
Koboldkäfig Kanone Goblin Curse Infernodrache
Kanone Koboldkäfig Goblin Curse Prinz Infernodrache
Koboldgang Kanone Goblin Curse Prinz
Kanone Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Koboldkäfig Prinz
Koboldgang Prinz Infernodrache
Koboldgang Koboldkäfig Prinz
Koboldgang Prinz Koboldkäfig
Kanone Koboldgang Koboldkäfig Goblin Curse Prinz Infernodrache
Koboldgang Goblin Curse
Koboldgang Prinz Koboldkäfig
Koboldkäfig Goblin Curse Prinz Infernodrache
Koboldkäfig Prinz Infernodrache
Kanone Koboldgang Koboldkäfig Goblin Curse Infernodrache
Infernodrache Koboldkäfig Prinz
Koboldkäfig Prinz
Prinz Kanone Koboldgang Koboldkäfig Goblin Curse
Kanone Koboldkäfig Goblin Curse
Koboldgang Koboldkäfig Prinz Infernodrache
Kanone Koboldkäfig Goblin Curse Infernodrache
Kanone Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Goblin Curse
Prinz
Goblin Curse
Goblin Curse
Goblin Curse
Koboldgang Prinz
Prinz
Goblin Curse
Prinz
Prinz
Goblin Curse
Prinz
Prinz
Goblin Curse
Infernodrache
Prinz
Goblin Curse
Goblin Curse
Prinz
Goblin Curse
Koboldgang Prinz
Goblin Curse
Koboldgang Prinz
Prinz
Koboldgang
Prinz
Prinz Infernodrache

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