Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Karte gegen Bodeneinheiten mit Flächenschaden!

Du hast keine Karte, die gegen Bodeneinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Drei Musketierinnen Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riese Elixiersammler Drei Musketierinnen Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Drei Musketierinnen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Riese Drei Musketierinnen
Großer Schneeball
Kanone Koboldgang Drei Musketierinnen Hexe
Knall
Kanone Koboldgang Drei Musketierinnen Hexe
Barbarenfass
Kanone Koboldgang Drei Musketierinnen Hexe
Kampfholz
Kanone Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Hexe
Erdbeben
Kanone Koboldgang Elixiersammler Hexe
Pfeile
Koboldgang Hexe
Königliche Luftpost
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Hexe
Feuerball
Kanone Koboldgang Elixiersammler Drei Musketierinnen Hexe
Gift
Kanone Koboldgang Elixiersammler Drei Musketierinnen Hexe
Blitz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Elixiersammler Drei Musketierinnen Hexe
Rakete
Elixiersammler Drei Musketierinnen Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Fehlend

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Elixiersammler Wut

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Drei Musketierinnen Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Kanone Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Riese Hexe Elixiersammler Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Wut Kanone Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Riese Drei Musketierinnen
Mini-P.E.K.K.A.
Riese Koboldgang Wut
Riese
Mini-P.E.K.K.A. Wut Koboldgang Drei Musketierinnen Hexe
Elixiersammler
Drei Musketierinnen
Koboldgang Riese Wut
Wut
Riese Hexe Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen
Hexe
Wut Riese

Verteidigungssynergien 0 5

Kanone
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Koboldgang
Kanone Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Kanone Koboldgang Hexe
Riese
Elixiersammler
Drei Musketierinnen
Wut
Hexe
Kanone Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Koboldgang Drei Musketierinnen Hexe
Kanone Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Hexe
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Hexe Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Kanone
Drei Musketierinnen Kanone Koboldgang Hexe
Kanone
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Hexe Koboldgang
Koboldgang Kanone Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Hexe Kanone
Drei Musketierinnen Koboldgang Hexe
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Drei Musketierinnen Hexe
Drei Musketierinnen Kanone Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Koboldgang Drei Musketierinnen
Kanone Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen Kanone Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Kanone Koboldgang Drei Musketierinnen Hexe
Hexe Kanone
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Drei Musketierinnen
Koboldgang Kanone Mini-P.E.K.K.A. Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Kanone Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Hexe
Koboldgang Drei Musketierinnen Hexe
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Hexe Kanone Koboldgang Drei Musketierinnen
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Koboldgang Drei Musketierinnen Hexe
Kanone Drei Musketierinnen Hexe
Koboldgang Hexe Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Hexe
Hexe
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen Hexe
Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen
Hexe
Hexe
Hexe
Hexe
Hexe
Hexe
Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Hexe
Drei Musketierinnen Hexe
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen
Koboldgang Hexe
Hexe
Hexe

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