Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Prinz Megaritter Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Prinz Megaritter Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Rammbock Prinz
Großer Schneeball
Kanone Koboldgang Rammbock
Knall
Kanone Koboldgang Rammbock Prinz
Barbarenfass
Kanone Koboldgang Rammbock
Kampfholz
Kanone Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Prinz
Erdbeben
Kanone Koboldgang
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Prinz
Feuerball
Kanone Koboldgang Rammbock
Gift
Kanone Koboldgang
Blitz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Prinz Bogenschützen-Königin
Rakete
Prinz Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Wut Prinz Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Kanone Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Prinz Bogenschützen-Königin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Wut Kanone Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Wut Megaritter
Rammbock
Koboldgang Bogenschützen-Königin
Wut
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Prinz
Megaritter Koboldgang Wut
Megaritter
Prinz Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Rammbock Megaritter

Verteidigungssynergien 0 7

Kanone
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinz Bogenschützen-Königin
Koboldgang
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Prinz Bogenschützen-Königin
Mini-P.E.K.K.A.
Kanone Koboldgang
Rammbock
Wut
Prinz
Kanone Koboldgang
Megaritter
Bogenschützen-Königin
Kanone Koboldgang

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Koboldgang Prinz Megaritter
Kanone Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Prinz Koboldgang Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Koboldgang Kanone Megaritter
Kanone Koboldgang
Kanone Megaritter
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Prinz Bogenschützen-Königin
Koboldgang Kanone Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Koboldgang Kanone Megaritter
Koboldgang
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter Koboldgang
Megaritter Kanone Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Koboldgang Prinz Megaritter
Kanone Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Megaritter Kanone Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Kanone Megaritter Koboldgang Prinz
Kanone Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Prinz
Koboldgang Megaritter Kanone Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Prinz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Koboldgang Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Kanone Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Prinz
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Kanone Koboldgang
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Megaritter Prinz Bogenschützen-Königin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter Kanone Koboldgang
Kanone Megaritter
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinz Bogenschützen-Königin
Megaritter Kanone Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinz
Megaritter
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Prinz
Bogenschützen-Königin
Prinz
Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Megaritter
Prinz Megaritter
Prinz
Megaritter
Prinz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter
Prinz Megaritter
Koboldgang Prinz
Bogenschützen-Königin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Bogenschützen-Königin
Prinz Megaritter Bogenschützen-Königin
Koboldgang Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Prinz Megaritter Bogenschützen-Königin
Prinz
Megaritter

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