Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Minenwerfer Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Minenwerfer Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass
Großer Schneeball
Kanone Koboldgang Koboldfass
Knall
Kanone Koboldgang Minenwerfer Koboldfass
Barbarenfass
Kanone Koboldgang Minenwerfer Walküre Koboldfass Scharfrichter
Kampfholz
Kanone Koboldgang Koboldfass
Erdbeben
Kanone Koboldgang Minenwerfer Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Koboldfass
Königliche Luftpost
Koboldgang Walküre Koboldfass Scharfrichter
Feuerball
Kanone Koboldgang Minenwerfer Koboldfass Scharfrichter
Gift
Kanone Koboldgang Minenwerfer Scharfrichter
Blitz
Kanone Minenwerfer Walküre Scharfrichter
Rakete
Minenwerfer Walküre Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Tornado Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Feuerball Walküre Tornado Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Tornado Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kanone Koboldgang Koboldfass Tornado Minenwerfer Feuerball Walküre Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kanone Koboldgang Koboldfass Tornado

Angriffssynergien 4 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Koboldgang
Koboldfass Minenwerfer Walküre
Minenwerfer
Koboldgang Feuerball Tornado
Feuerball
Tornado Minenwerfer
Walküre
Koboldfass Koboldgang Tornado Scharfrichter
Koboldfass
Koboldgang Walküre
Tornado
Feuerball Scharfrichter Minenwerfer Walküre
Scharfrichter
Tornado Walküre

Verteidigungssynergien 2 11

Kanone
Koboldgang Feuerball Walküre
Koboldgang
Kanone Minenwerfer Walküre
Minenwerfer
Koboldgang Feuerball Walküre Tornado
Feuerball
Tornado Kanone Minenwerfer Walküre
Walküre
Kanone Koboldgang Minenwerfer Feuerball Tornado Scharfrichter
Koboldfass
Tornado
Feuerball Scharfrichter Minenwerfer Walküre
Scharfrichter
Tornado Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Minenwerfer Feuerball Walküre Scharfrichter
Kanone Koboldgang Minenwerfer Walküre Scharfrichter
Kanone Koboldgang Minenwerfer Tornado Walküre Scharfrichter
Kanone Koboldgang Minenwerfer Walküre
Feuerball Walküre Tornado
Koboldgang Feuerball Tornado Kanone Walküre Scharfrichter
Tornado Kanone Koboldgang Minenwerfer Feuerball Scharfrichter
Kanone Feuerball Walküre
Kanone Koboldgang Minenwerfer Tornado
Koboldgang Tornado Kanone Walküre
Koboldgang Walküre Scharfrichter Kanone Feuerball Tornado
Scharfrichter Koboldgang Feuerball Tornado
Kanone Minenwerfer Koboldgang Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Scharfrichter Kanone Koboldgang Minenwerfer Tornado
Kanone Koboldgang Minenwerfer
Tornado Kanone Koboldgang Minenwerfer Feuerball
Kanone Koboldgang Minenwerfer Feuerball Walküre Tornado Scharfrichter
Kanone Minenwerfer Feuerball Walküre Koboldgang Tornado Scharfrichter
Minenwerfer Walküre Tornado Scharfrichter Kanone Feuerball
Kanone Minenwerfer Tornado
Koboldgang Walküre Kanone Feuerball Scharfrichter
Kanone Minenwerfer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Feuerball
Feuerball Koboldgang Minenwerfer Walküre Scharfrichter
Koboldgang Walküre
Koboldgang Walküre Feuerball Tornado
Kanone Koboldgang Walküre Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Koboldgang Tornado
Koboldgang Feuerball Walküre
Walküre
Minenwerfer Feuerball Walküre Tornado
Kanone Koboldgang
Walküre
Feuerball Walküre Tornado
Kanone Koboldgang Feuerball Walküre Scharfrichter
Kanone Feuerball Walküre Scharfrichter
Koboldgang Minenwerfer Feuerball Walküre Tornado Scharfrichter
Walküre Scharfrichter Kanone Feuerball
Kanone Minenwerfer Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Minenwerfer Walküre
Minenwerfer Feuerball Tornado Scharfrichter
Feuerball
Feuerball Walküre
Feuerball Scharfrichter Minenwerfer Walküre
Feuerball Scharfrichter Tornado
Minenwerfer Tornado Scharfrichter
Feuerball Tornado Scharfrichter
Feuerball Minenwerfer Tornado
Koboldgang Feuerball Tornado
Minenwerfer Feuerball Walküre Tornado
Feuerball Tornado Scharfrichter
Minenwerfer Feuerball Scharfrichter
Minenwerfer Feuerball
Minenwerfer Feuerball
Minenwerfer Feuerball Scharfrichter
Minenwerfer Feuerball Scharfrichter
Minenwerfer Feuerball Tornado
Minenwerfer Feuerball Scharfrichter
Minenwerfer Feuerball Walküre Tornado
Feuerball
Feuerball Tornado
Tornado
Minenwerfer Feuerball
Tornado Minenwerfer Feuerball Walküre Scharfrichter
Minenwerfer Feuerball Tornado Scharfrichter
Feuerball Minenwerfer Tornado
Feuerball Minenwerfer Tornado
Feuerball Tornado Scharfrichter
Feuerball
Feuerball
Minenwerfer Feuerball
Feuerball
Feuerball
Koboldgang Feuerball
Feuerball Tornado Scharfrichter
Feuerball
Feuerball Koboldgang Walküre Scharfrichter
Minenwerfer Feuerball Scharfrichter
Feuerball Tornado
Scharfrichter
Koboldgang Feuerball Tornado
Feuerball Tornado Scharfrichter
Minenwerfer Feuerball Tornado Scharfrichter
Feuerball Minenwerfer

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