Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Musketierin Drachenbaby Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsriese Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Königsriese Blasrohrkobold Schweinereiter Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsriese Schweinereiter Funki
Großer Schneeball
Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Schweinereiter Drachenbaby
Knall
Kanone Koboldgang Königsriese Blasrohrkobold Funki
Barbarenfass
Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Funki
Kampfholz
Kanone Koboldgang Königsriese Blasrohrkobold Musketierin Schweinereiter Funki
Erdbeben
Kanone Koboldgang Schweinereiter
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Schweinereiter Drachenbaby Funki
Feuerball
Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Schweinereiter Drachenbaby Funki
Gift
Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Funki
Blitz
Kanone Musketierin Drachenbaby Funki
Rakete
Musketierin Schweinereiter Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Drachenbaby Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Schweinereiter Drachenbaby Königsriese Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Koboldgang
Schweinereiter Königsriese Blasrohrkobold Drachenbaby Funki
Königsriese
Blasrohrkobold Koboldgang Musketierin Schweinereiter Drachenbaby Funki
Blasrohrkobold
Königsriese Koboldgang Schweinereiter Drachenbaby Funki
Musketierin
Schweinereiter Königsriese Drachenbaby
Schweinereiter
Koboldgang Musketierin Königsriese Blasrohrkobold Drachenbaby
Drachenbaby
Koboldgang Königsriese Blasrohrkobold Musketierin Schweinereiter Funki
Funki
Koboldgang Königsriese Blasrohrkobold Drachenbaby

Verteidigungssynergien 2 9

Kanone
Musketierin Koboldgang Blasrohrkobold Drachenbaby Funki
Koboldgang
Musketierin Kanone Blasrohrkobold Funki
Königsriese
Blasrohrkobold
Kanone Koboldgang Musketierin Drachenbaby
Musketierin
Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Drachenbaby
Schweinereiter
Drachenbaby
Kanone Blasrohrkobold Musketierin
Funki
Kanone Koboldgang

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby Funki
Funki Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin
Kanone Koboldgang Funki Blasrohrkobold Musketierin
Kanone Funki Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin
Funki
Koboldgang Kanone Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby
Blasrohrkobold Musketierin Kanone Koboldgang Drachenbaby
Kanone Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby Funki
Kanone Funki Koboldgang Musketierin
Koboldgang Kanone Blasrohrkobold Musketierin Funki
Koboldgang Blasrohrkobold Kanone Musketierin Drachenbaby
Musketierin Koboldgang Blasrohrkobold Drachenbaby
Kanone Funki Koboldgang Musketierin
Funki Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Drachenbaby
Funki Kanone Koboldgang
Kanone Koboldgang Funki
Funki Kanone Koboldgang Musketierin
Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby
Drachenbaby Kanone Blasrohrkobold Musketierin
Funki Kanone Blasrohrkobold Musketierin
Koboldgang Kanone Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby Funki
Kanone Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Funki
Koboldgang Musketierin Drachenbaby
Koboldgang Musketierin Funki
Koboldgang Musketierin Funki
Kanone Koboldgang Musketierin Funki
Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby
Koboldgang Funki Blasrohrkobold Musketierin
Funki
Drachenbaby Funki
Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Funki
Blasrohrkobold Musketierin Funki
Kanone Koboldgang Funki
Kanone Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby Funki
Koboldgang Funki Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby
Kanone Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby Funki
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby Funki
Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby Funki
Blasrohrkobold Musketierin Funki
Drachenbaby Funki
Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby
Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby Funki
Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold
Koboldgang Musketierin Funki
Blasrohrkobold Musketierin Funki
Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby
Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby Funki
Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby
Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby Funki
Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby Funki
Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby Funki
Funki
Funki
Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby Funki
Blasrohrkobold Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby Funki
Musketierin Funki
Musketierin Drachenbaby
Drachenbaby Funki
Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby Funki
Musketierin Drachenbaby Funki
Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby Funki
Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby Funki
Blasrohrkobold Musketierin
Funki
Blasrohrkobold Musketierin Funki
Funki
Funki
Funki
Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby
Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby Funki
Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby
Funki
Blasrohrkobold Musketierin Funki
Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby Funki
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby Funki
Funki
Blasrohrkobold Funki

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