Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Magier Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Magier Elektromagier Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Königsriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsriese Infernodrache
Großer Schneeball
Kanone Koboldgang Infernodrache
Knall
Kanone Koboldgang Königsriese Infernodrache
Barbarenfass
Kanone Koboldgang Magier Elektromagier
Kampfholz
Kanone Koboldgang Königsriese
Erdbeben
Kanone Koboldgang
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Koboldgang Magier Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Kanone Koboldgang Magier Elektromagier Infernodrache
Gift
Kanone Koboldgang Magier Elektromagier
Blitz
Kanone Magier Elektromagier Infernodrache
Rakete
Magier Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Kanone Koboldgang Feuerball Elektromagier Infernodrache Magier Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Kanone Koboldgang Feuerball

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Koboldgang
Königsriese
Königsriese
Feuerball Koboldgang Magier Kampfholz Elektromagier
Feuerball
Königsriese Kampfholz Elektromagier
Magier
Königsriese
Kampfholz
Königsriese Feuerball
Elektromagier
Königsriese Feuerball
Infernodrache

Verteidigungssynergien 2 14

Kanone
Kampfholz Koboldgang Feuerball Magier Elektromagier Infernodrache
Koboldgang
Kanone Kampfholz Elektromagier Infernodrache
Königsriese
Feuerball
Kampfholz Kanone Elektromagier
Magier
Kanone Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Kanone Feuerball Koboldgang Magier Elektromagier Infernodrache
Elektromagier
Kanone Koboldgang Feuerball Magier Kampfholz Infernodrache
Infernodrache
Kanone Koboldgang Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerball Magier Kampfholz Elektromagier
Infernodrache Kanone Koboldgang Kampfholz Elektromagier
Kanone Koboldgang Elektromagier Infernodrache
Kanone Infernodrache Koboldgang Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Koboldgang Feuerball Kampfholz Kanone Elektromagier
Elektromagier Infernodrache Kanone Koboldgang Feuerball Magier
Kanone Feuerball Kampfholz Elektromagier
Kanone Infernodrache Koboldgang
Koboldgang Kanone Elektromagier
Koboldgang Elektromagier Kanone Feuerball Magier Kampfholz
Infernodrache Koboldgang Feuerball Magier Elektromagier
Kanone Koboldgang Feuerball Magier Kampfholz Elektromagier
Feuerball Magier Kanone Koboldgang Kampfholz Elektromagier
Infernodrache Kanone Koboldgang Elektromagier
Kanone Koboldgang Feuerball Kampfholz Elektromagier Infernodrache
Magier Kanone Koboldgang Feuerball Elektromagier
Kanone Feuerball Koboldgang Magier Kampfholz Elektromagier
Magier Kampfholz Kanone Feuerball Elektromagier Infernodrache
Kanone Elektromagier Infernodrache
Koboldgang Magier Kanone Feuerball Kampfholz Elektromagier
Kanone Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier Koboldgang Magier Kampfholz Infernodrache
Koboldgang Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Feuerball Kampfholz Elektromagier
Kanone Koboldgang Infernodrache
Feuerball Magier Koboldgang Elektromagier
Koboldgang Feuerball Elektromagier
Infernodrache
Elektromagier Feuerball Kampfholz Infernodrache
Kanone Koboldgang Infernodrache
Infernodrache
Feuerball Kampfholz Elektromagier
Kanone Koboldgang Feuerball Magier
Magier Kanone Feuerball
Koboldgang Elektromagier Feuerball Kampfholz Infernodrache
Kanone Feuerball Magier Kampfholz Elektromagier Infernodrache
Kanone Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier
Magier Kampfholz
Feuerball Kampfholz Magier
Feuerball Kampfholz Magier
Koboldgang Feuerball Elektromagier
Feuerball Magier Kampfholz Elektromagier
Feuerball Magier
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball
Feuerball Magier Kampfholz Elektromagier
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Magier
Infernodrache
Feuerball Kampfholz Magier Elektromagier
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier Elektromagier
Elektromagier Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Elektromagier
Feuerball Magier Kampfholz
Elektromagier Koboldgang Feuerball
Feuerball Magier Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Koboldgang Magier Elektromagier
Kampfholz Feuerball Magier
Feuerball
Koboldgang Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Elektromagier
Feuerball Kampfholz Elektromagier
Infernodrache
Feuerball Magier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns