Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Großartig!

4 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Königsrekruten Goblin Demolisher Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsriese Elitebarbaren Königsrekruten

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Königsriese Elitebarbaren Königsrekruten

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsriese Elitebarbaren Königsrekruten Goblin Demolisher
Großer Schneeball
Kanone Koboldgang Königsrekruten
Knall
Kanone Koboldgang Königsriese
Barbarenfass
Kanone Koboldgang Elitebarbaren Königsrekruten
Kampfholz
Kanone Koboldgang Königsriese Elitebarbaren Königsrekruten Goblin Demolisher
Erdbeben
Kanone Koboldgang
Pfeile
Koboldgang Königsrekruten
Königliche Luftpost
Koboldgang Elitebarbaren Königsrekruten Goblin Demolisher
Feuerball
Kanone Koboldgang Elitebarbaren
Gift
Kanone Koboldgang Königsrekruten
Blitz
Kanone Elitebarbaren Goblinstein
Rakete
Elitebarbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Goblin Demolisher

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Goblin Demolisher

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kanone Koboldgang Goblin Demolisher Goblinstein Königsriese Elitebarbaren Blitz Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Kanone Koboldgang Goblin Demolisher Goblinstein

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Koboldgang
Königsriese Königsrekruten
Königsriese
Blitz Koboldgang Elitebarbaren Goblin Demolisher
Elitebarbaren
Königsriese Goblin Demolisher
Königsrekruten
Koboldgang Goblin Demolisher
Goblin Demolisher
Königsriese Elitebarbaren Königsrekruten
Blitz
Königsriese
Goblinstein

Verteidigungssynergien 0 4

Kanone
Koboldgang Königsrekruten
Koboldgang
Kanone Königsrekruten
Königsriese
Elitebarbaren
Königsrekruten
Kanone Koboldgang Goblin Demolisher
Goblin Demolisher
Königsrekruten
Blitz
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Kanone Königsrekruten Goblin Demolisher
Elitebarbaren Kanone Koboldgang Königsrekruten
Kanone Koboldgang Elitebarbaren Königsrekruten Blitz
Kanone Elitebarbaren Königsrekruten Koboldgang
Blitz Elitebarbaren Königsrekruten Goblin Demolisher
Koboldgang Kanone Goblin Demolisher
Blitz Kanone Koboldgang
Blitz Kanone Königsrekruten
Kanone Koboldgang Elitebarbaren Königsrekruten
Koboldgang Elitebarbaren Kanone Königsrekruten
Koboldgang Kanone Königsrekruten Goblin Demolisher
Koboldgang
Kanone Königsrekruten Koboldgang Elitebarbaren Blitz
Kanone Koboldgang Königsrekruten Goblin Demolisher
Elitebarbaren Königsrekruten Kanone Koboldgang
Kanone Koboldgang Elitebarbaren Königsrekruten Blitz
Kanone Koboldgang Elitebarbaren Königsrekruten
Kanone Koboldgang Elitebarbaren Königsrekruten Goblin Demolisher
Kanone Königsrekruten Goblin Demolisher
Kanone Elitebarbaren Königsrekruten
Koboldgang Königsrekruten Goblin Demolisher Kanone Elitebarbaren

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Elitebarbaren
Koboldgang Elitebarbaren Blitz
Koboldgang Königsrekruten Elitebarbaren Blitz
Koboldgang Königsrekruten Blitz Elitebarbaren
Königsrekruten Kanone Koboldgang Elitebarbaren
Koboldgang Goblin Demolisher
Koboldgang Königsrekruten Elitebarbaren Blitz
Elitebarbaren Königsrekruten
Königsrekruten Blitz Elitebarbaren
Königsrekruten Kanone Koboldgang
Elitebarbaren Königsrekruten
Königsrekruten Blitz Elitebarbaren
Elitebarbaren Königsrekruten Blitz Kanone Koboldgang
Königsrekruten Kanone Goblin Demolisher
Koboldgang Elitebarbaren Königsrekruten Blitz
Kanone Elitebarbaren Königsrekruten
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Königsrekruten
Blitz
Blitz Königsrekruten
Goblin Demolisher
Goblin Demolisher
Goblin Demolisher Blitz
Blitz
Blitz Koboldgang Elitebarbaren
Blitz Königsrekruten
Blitz
Blitz Elitebarbaren
Blitz
Blitz Elitebarbaren
Blitz Goblin Demolisher
Blitz Königsrekruten Goblin Demolisher
Blitz
Blitz
Blitz Goblin Demolisher
Blitz Goblin Demolisher
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz Königsrekruten
Goblin Demolisher
Blitz
Blitz
Blitz
Elitebarbaren Blitz
Blitz
Blitz Elitebarbaren
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz Koboldgang Königsrekruten
Blitz
Blitz Koboldgang
Blitz
Blitz
Elitebarbaren Königsrekruten
Koboldgang Elitebarbaren Königsrekruten Blitz
Blitz
Blitz Königsrekruten
Blitz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns