Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Feuerwerkerin Megaritter Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Skelettfass Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Skelettfass Tunnelgräber
Großer Schneeball
Kanone Koboldgang Skelettfass Tunnelgräber
Knall
Kanone Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin
Barbarenfass
Kanone Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin
Kampfholz
Kanone Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin
Erdbeben
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Tunnelgräber
Feuerball
Kanone Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin
Gift
Kanone Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin
Blitz
Kanone Goblinstein
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Tunnelgräber Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kanone Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Tunnelgräber Feuerball Goblinstein Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kanone Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin

Angriffssynergien 5 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Koboldgang
Tunnelgräber Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass
Feuerwerkerin Feuerball Tunnelgräber Koboldgang Megaritter
Feuerwerkerin
Skelettfass Tunnelgräber Koboldgang Megaritter
Feuerball
Skelettfass Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Tunnelgräber
Goblinstein

Verteidigungssynergien 0 11

Kanone
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball
Koboldgang
Kanone Feuerwerkerin Tunnelgräber
Skelettfass
Feuerball Megaritter
Feuerwerkerin
Kanone Koboldgang Megaritter
Feuerball
Kanone Skelettfass Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber
Koboldgang Feuerball Megaritter
Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Tunnelgräber
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Kanone Koboldgang Megaritter
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Koboldgang Feuerball Kanone Feuerwerkerin Megaritter
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball
Kanone Skelettfass Feuerball Megaritter
Kanone Koboldgang
Koboldgang Kanone Feuerwerkerin Tunnelgräber Megaritter
Koboldgang Kanone Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball
Kanone Megaritter Koboldgang Feuerball
Feuerball Megaritter Kanone Koboldgang Feuerwerkerin
Kanone Koboldgang Megaritter
Kanone Koboldgang Feuerball Megaritter
Megaritter Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball
Kanone Feuerball Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin
Kanone Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Kanone
Koboldgang Megaritter Kanone Feuerwerkerin Feuerball
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Feuerball
Feuerball Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Tunnelgräber Megaritter
Koboldgang Megaritter
Koboldgang Megaritter Feuerball
Kanone Koboldgang Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Koboldgang Skelettfass
Koboldgang Feuerball
Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Feuerball
Kanone Koboldgang
Megaritter
Megaritter Feuerball
Megaritter Kanone Koboldgang Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball
Megaritter Kanone Feuerwerkerin Feuerball
Kanone Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Skelettfass Tunnelgräber
Skelettfass Feuerball Tunnelgräber
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Skelettfass
Feuerwerkerin
Feuerball Skelettfass Feuerwerkerin
Feuerball Tunnelgräber Skelettfass Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerball
Feuerwerkerin Tunnelgräber Skelettfass Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Tunnelgräber
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Tunnelgräber Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball
Skelettfass Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Tunnelgräber Skelettfass
Feuerball Skelettfass Tunnelgräber Megaritter
Feuerball Tunnelgräber Skelettfass Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Skelettfass Koboldgang Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Tunnelgräber Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Megaritter

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