Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Hexe Scharfrichter Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe Scharfrichter Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mauerbrecher Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mauerbrecher Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Mauerbrecher Widderreiterin
Großer Schneeball
Kanone Koboldgang Mauerbrecher Hexe Widderreiterin
Knall
Kanone Koboldgang Mauerbrecher Hexe Widderreiterin
Barbarenfass
Kanone Koboldgang Mauerbrecher Hexe Scharfrichter
Kampfholz
Kanone Koboldgang Mauerbrecher Hexe Widderreiterin
Erdbeben
Kanone Koboldgang Hexe
Pfeile
Koboldgang Mauerbrecher Hexe
Königliche Luftpost
Koboldgang Mauerbrecher Hexe Scharfrichter Widderreiterin
Feuerball
Kanone Koboldgang Mauerbrecher Hexe Scharfrichter Widderreiterin
Gift
Kanone Koboldgang Hexe Scharfrichter
Blitz
Kanone Hexe Scharfrichter Widderreiterin
Rakete
Hexe Scharfrichter Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Frost Hexe Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Frost Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Frost Scharfrichter Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Kanone Koboldgang Frost Hexe Scharfrichter Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Mauerbrecher Kanone Koboldgang Frost

Angriffssynergien 0 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Koboldgang
Mauerbrecher
Megaritter
Frost
Hexe
Widderreiterin Megaritter
Scharfrichter
Megaritter
Widderreiterin
Hexe Megaritter
Megaritter
Mauerbrecher Hexe Scharfrichter Widderreiterin

Verteidigungssynergien 0 5

Kanone
Koboldgang Hexe
Koboldgang
Kanone
Mauerbrecher
Frost
Megaritter
Hexe
Kanone Megaritter
Scharfrichter
Megaritter
Widderreiterin
Megaritter
Frost Hexe Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Scharfrichter Widderreiterin
Kanone Koboldgang Hexe Scharfrichter Widderreiterin Megaritter
Kanone Koboldgang Hexe Widderreiterin Megaritter Frost Scharfrichter
Kanone Hexe Koboldgang Widderreiterin Megaritter
Megaritter
Koboldgang Frost Kanone Scharfrichter Megaritter
Widderreiterin Kanone Koboldgang Frost Hexe Scharfrichter
Kanone Widderreiterin Megaritter
Kanone Hexe Koboldgang
Koboldgang Kanone Megaritter
Koboldgang Hexe Scharfrichter Kanone Frost Widderreiterin Megaritter
Scharfrichter Koboldgang Hexe Widderreiterin
Kanone Megaritter Koboldgang Frost Hexe Widderreiterin
Scharfrichter Megaritter Kanone Koboldgang Frost Hexe
Kanone Koboldgang Widderreiterin Megaritter
Kanone Koboldgang Frost Widderreiterin Megaritter
Megaritter Kanone Koboldgang Hexe Scharfrichter
Kanone Megaritter Koboldgang Hexe Scharfrichter Widderreiterin
Frost Hexe Scharfrichter Kanone Widderreiterin Megaritter
Kanone Widderreiterin
Koboldgang Megaritter Kanone Hexe Scharfrichter
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Hexe
Koboldgang Scharfrichter Megaritter
Koboldgang Megaritter Hexe Widderreiterin
Koboldgang Megaritter Widderreiterin
Kanone Koboldgang Hexe Scharfrichter Widderreiterin Megaritter
Scharfrichter Koboldgang Frost Hexe Widderreiterin
Koboldgang Hexe Widderreiterin
Megaritter
Frost Megaritter Hexe
Hexe Kanone Koboldgang
Megaritter Hexe
Megaritter
Megaritter Kanone Koboldgang Hexe Scharfrichter Widderreiterin
Kanone Hexe Scharfrichter Megaritter
Koboldgang Hexe Frost Scharfrichter
Scharfrichter Megaritter Kanone Frost Hexe
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Frost
Scharfrichter Widderreiterin
Frost
Scharfrichter Megaritter
Scharfrichter Frost Hexe Widderreiterin
Hexe Scharfrichter
Frost Scharfrichter Widderreiterin
Widderreiterin
Koboldgang
Widderreiterin
Scharfrichter
Scharfrichter
Frost
Hexe Scharfrichter
Scharfrichter Megaritter
Frost
Scharfrichter Megaritter
Hexe Megaritter
Megaritter
Frost Hexe Scharfrichter Megaritter
Hexe
Hexe Scharfrichter Widderreiterin
Hexe Widderreiterin Megaritter
Hexe Scharfrichter
Frost Hexe
Megaritter
Frost
Megaritter
Koboldgang Frost Hexe
Hexe Scharfrichter Widderreiterin
Frost
Koboldgang Scharfrichter Megaritter
Scharfrichter
Scharfrichter Megaritter
Koboldgang Frost Hexe
Hexe Scharfrichter
Frost Hexe Scharfrichter Megaritter
Megaritter

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