Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Koboldhütte Prinzessin Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Feuerwerkerin Koboldhütte Bowler Prinzessin Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Tunnelgräber Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Tunnelgräber Prinzessin Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Prinzessin Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Tunnelgräber Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Tunnelgräber Widderreiterin
Großer Schneeball
Kanone Skelettfass Koboldhütte Tunnelgräber Prinzessin Widderreiterin
Knall
Kanone Skelettfass Feuerwerkerin Koboldhütte Prinzessin Widderreiterin
Barbarenfass
Kanone Skelettfass Feuerwerkerin Koboldhütte Prinzessin
Kampfholz
Kanone Skelettfass Feuerwerkerin Koboldhütte Prinzessin Widderreiterin
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin Koboldhütte
Pfeile
Skelettfass Feuerwerkerin Koboldhütte Prinzessin
Königliche Luftpost
Skelettfass Feuerwerkerin Koboldhütte Bowler Tunnelgräber Prinzessin Widderreiterin
Feuerball
Kanone Skelettfass Feuerwerkerin Koboldhütte Bowler Prinzessin Widderreiterin
Gift
Kanone Skelettfass Feuerwerkerin Koboldhütte Prinzessin
Blitz
Kanone Koboldhütte Bowler Widderreiterin
Rakete
Koboldhütte Bowler Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Bowler Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Bowler Tunnelgräber Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kanone Skelettfass Feuerwerkerin Tunnelgräber Prinzessin Koboldhütte Bowler Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kanone Skelettfass Feuerwerkerin Tunnelgräber

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Skelettfass
Feuerwerkerin Koboldhütte Tunnelgräber Bowler Prinzessin Widderreiterin
Feuerwerkerin
Skelettfass Tunnelgräber Koboldhütte Bowler Prinzessin Widderreiterin
Koboldhütte
Skelettfass Feuerwerkerin Bowler Tunnelgräber Widderreiterin
Bowler
Skelettfass Feuerwerkerin Koboldhütte Tunnelgräber Prinzessin Widderreiterin
Tunnelgräber
Skelettfass Feuerwerkerin Koboldhütte Bowler
Prinzessin
Skelettfass Feuerwerkerin Bowler
Widderreiterin
Skelettfass Feuerwerkerin Koboldhütte Bowler

Verteidigungssynergien 0 6

Kanone
Feuerwerkerin Bowler Prinzessin
Skelettfass
Feuerwerkerin
Kanone Koboldhütte Prinzessin
Koboldhütte
Feuerwerkerin Bowler
Bowler
Kanone Koboldhütte
Tunnelgräber
Prinzessin
Kanone Feuerwerkerin
Widderreiterin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Kanone Skelettfass Feuerwerkerin Koboldhütte Widderreiterin
Kanone Feuerwerkerin Koboldhütte Widderreiterin
Kanone Koboldhütte Bowler Widderreiterin
Kanone Koboldhütte Feuerwerkerin Bowler Widderreiterin
Feuerwerkerin Bowler Prinzessin
Bowler Kanone Feuerwerkerin
Widderreiterin Kanone Feuerwerkerin Koboldhütte Prinzessin
Bowler Kanone Skelettfass Widderreiterin
Kanone Koboldhütte Prinzessin
Kanone Feuerwerkerin Bowler Tunnelgräber
Kanone Feuerwerkerin Koboldhütte Bowler Prinzessin Widderreiterin
Feuerwerkerin Koboldhütte Prinzessin Widderreiterin
Kanone Koboldhütte Bowler Widderreiterin
Bowler Kanone Feuerwerkerin Koboldhütte Prinzessin
Kanone Koboldhütte Widderreiterin
Kanone Koboldhütte Bowler Widderreiterin
Kanone Feuerwerkerin Koboldhütte Bowler
Kanone Feuerwerkerin Koboldhütte Bowler Widderreiterin
Kanone Feuerwerkerin Koboldhütte Bowler Prinzessin Widderreiterin
Kanone Koboldhütte Widderreiterin
Bowler Kanone Feuerwerkerin
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldhütte Bowler
Skelettfass Feuerwerkerin Bowler Tunnelgräber
Koboldhütte Bowler Widderreiterin
Bowler Widderreiterin
Kanone Koboldhütte Bowler Widderreiterin
Feuerwerkerin Skelettfass Koboldhütte Prinzessin Widderreiterin
Koboldhütte Bowler Widderreiterin
Feuerwerkerin Koboldhütte
Kanone Koboldhütte
Koboldhütte Bowler
Bowler
Bowler Kanone Widderreiterin
Kanone Feuerwerkerin Bowler Prinzessin
Koboldhütte Feuerwerkerin Bowler
Bowler Kanone Feuerwerkerin Koboldhütte Prinzessin
Kanone Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Prinzessin Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Skelettfass Bowler Tunnelgräber Prinzessin Widderreiterin
Skelettfass Koboldhütte Tunnelgräber
Skelettfass Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Bowler
Feuerwerkerin Skelettfass Prinzessin Widderreiterin
Feuerwerkerin Bowler Prinzessin
Skelettfass Feuerwerkerin Bowler Prinzessin Widderreiterin
Tunnelgräber Skelettfass Feuerwerkerin Widderreiterin
Bowler
Feuerwerkerin Tunnelgräber Skelettfass Bowler Prinzessin Widderreiterin
Feuerwerkerin Prinzessin
Skelettfass Feuerwerkerin Koboldhütte Bowler Tunnelgräber Prinzessin
Skelettfass Feuerwerkerin Prinzessin
Prinzessin Skelettfass Feuerwerkerin Koboldhütte
Skelettfass Feuerwerkerin Koboldhütte Bowler Prinzessin
Skelettfass Feuerwerkerin Koboldhütte Bowler Prinzessin
Skelettfass Feuerwerkerin Bowler Prinzessin
Skelettfass Feuerwerkerin Bowler Tunnelgräber Prinzessin
Bowler
Prinzessin
Bowler
Skelettfass
Feuerwerkerin Bowler Prinzessin
Feuerwerkerin Tunnelgräber Skelettfass Bowler Prinzessin Widderreiterin
Skelettfass Bowler Tunnelgräber Prinzessin Widderreiterin
Tunnelgräber Skelettfass Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinzessin
Skelettfass Feuerwerkerin Koboldhütte
Bowler
Tunnelgräber
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Bowler Prinzessin
Skelettfass Koboldhütte Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin Widderreiterin
Tunnelgräber Feuerwerkerin Bowler Prinzessin
Skelettfass Feuerwerkerin Bowler Prinzessin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Bowler Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Skelettfass Feuerwerkerin Bowler Tunnelgräber Prinzessin
Feuerwerkerin Bowler

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