Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Riesenkobold Eismagier Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bowler Riesenkobold Eismagier Phönix

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riesenkobold Phönix

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Phönix
Großer Schneeball
Kanone Wächter
Knall
Kanone Wächter Riesenkobold
Barbarenfass
Kanone Wächter Eismagier
Kampfholz
Kanone Wächter
Erdbeben
Kanone Wächter
Pfeile
Wächter
Königliche Luftpost
Wächter Bowler Eismagier
Feuerball
Kanone Bowler Eismagier
Gift
Kanone Wächter Eismagier Phönix
Blitz
Kanone Bowler Eismagier Phönix
Rakete
Bowler Phönix

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado Bowler Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wächter Tornado Bowler Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kanone Wächter Tornado Eismagier Phönix Bowler Blitz Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kanone Wächter Tornado Eismagier

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Wächter
Tornado
Bowler Riesenkobold Eismagier
Bowler
Tornado Blitz Eismagier
Blitz
Bowler Riesenkobold
Riesenkobold
Tornado Blitz Eismagier
Eismagier
Tornado Bowler Riesenkobold
Phönix

Verteidigungssynergien 2 6

Kanone
Wächter Bowler Eismagier
Wächter
Kanone Eismagier
Tornado
Bowler Eismagier Riesenkobold
Bowler
Tornado Kanone Eismagier
Blitz
Riesenkobold
Tornado
Eismagier
Tornado Kanone Wächter Bowler
Phönix

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Blitz Kanone Riesenkobold
Kanone Eismagier Phönix
Kanone Tornado Bowler Blitz Eismagier
Kanone Wächter Bowler Eismagier Phönix
Blitz Tornado Bowler
Tornado Bowler Kanone Wächter Eismagier
Tornado Blitz Kanone Eismagier Phönix
Bowler Blitz Kanone Riesenkobold Phönix
Kanone Tornado Eismagier Phönix
Wächter Tornado Kanone Bowler Eismagier Phönix
Wächter Eismagier Kanone Tornado Bowler Riesenkobold
Tornado Eismagier Phönix
Kanone Bowler Wächter Blitz Eismagier
Bowler Kanone Wächter Tornado
Kanone Phönix
Tornado Kanone Bowler Blitz
Kanone Tornado Bowler
Kanone Wächter Tornado Bowler Eismagier
Tornado Kanone Wächter Bowler Eismagier
Kanone Tornado Phönix
Bowler Kanone Wächter Riesenkobold
Kanone Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Bowler
Bowler Blitz Phönix
Wächter Bowler Blitz Riesenkobold
Wächter Bowler Blitz Tornado Riesenkobold Phönix
Kanone Wächter Bowler Riesenkobold Phönix
Tornado Riesenkobold Eismagier
Wächter Bowler Blitz Riesenkobold Eismagier Phönix
Riesenkobold Phönix
Blitz Tornado Phönix
Kanone Wächter Riesenkobold Phönix
Wächter Bowler Phönix
Blitz Wächter Tornado Bowler Riesenkobold Phönix
Bowler Blitz Kanone Wächter Riesenkobold
Kanone Bowler
Wächter Phönix Tornado Bowler Blitz Riesenkobold
Bowler Kanone Eismagier Phönix
Kanone Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Wächter
Tornado Bowler Eismagier
Blitz Riesenkobold
Blitz Wächter
Bowler
Tornado Riesenkobold Eismagier
Tornado Bowler
Tornado Bowler Blitz Eismagier
Tornado Blitz
Blitz Wächter Tornado Bowler
Blitz Tornado Bowler
Blitz Tornado
Blitz Bowler
Blitz
Blitz
Blitz Bowler
Blitz Bowler
Blitz Tornado
Blitz
Blitz Bowler
Blitz Tornado Bowler
Blitz Bowler
Blitz Tornado
Tornado Bowler Blitz
Blitz
Tornado Bowler Eismagier
Tornado Bowler Blitz Eismagier
Blitz Tornado Bowler
Blitz Tornado
Blitz Tornado Eismagier
Blitz Wächter
Blitz Bowler
Blitz
Blitz
Bowler Blitz
Blitz Wächter
Blitz Tornado Eismagier
Blitz Bowler
Bowler Blitz
Blitz Tornado
Wächter Tornado Bowler Blitz
Tornado Blitz
Blitz Tornado Bowler Riesenkobold
Blitz Bowler

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