Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Gut
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Elektrodrache Scharfrichter Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Schweinereiter Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Schweinereiter Tunnelgräber Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock Schweinereiter Kampfheilerin Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Elektrodrache Tunnelgräber Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Schweinereiter Tunnelgräber
Großer Schneeball
Kanone Rammbock Schweinereiter Elektrodrache Tunnelgräber
Knall
Kanone Rammbock
Barbarenfass
Kanone Rammbock Scharfrichter Königsgeist
Kampfholz
Kanone Rammbock Schweinereiter
Erdbeben
Kanone Schweinereiter
Pfeile
Königliche Luftpost
Rammbock Schweinereiter Kampfheilerin Elektrodrache Scharfrichter Tunnelgräber Königsgeist
Feuerball
Kanone Rammbock Schweinereiter Kampfheilerin Elektrodrache Scharfrichter
Gift
Kanone Kampfheilerin Elektrodrache Scharfrichter
Blitz
Kanone Rammbock Kampfheilerin Elektrodrache Scharfrichter
Rakete
Schweinereiter Kampfheilerin Elektrodrache Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrodrache Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrodrache Scharfrichter Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Kampfheilerin Scharfrichter Tunnelgräber Königsgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kanone Tunnelgräber Königsgeist Rammbock Schweinereiter Kampfheilerin Elektrodrache Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kanone Tunnelgräber Königsgeist Rammbock

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Rammbock
Kampfheilerin Königsgeist
Schweinereiter
Kampfheilerin Scharfrichter
Kampfheilerin
Elektrodrache Scharfrichter Rammbock Schweinereiter Königsgeist
Elektrodrache
Kampfheilerin Scharfrichter Tunnelgräber
Scharfrichter
Kampfheilerin Schweinereiter Elektrodrache Tunnelgräber
Tunnelgräber
Elektrodrache Scharfrichter Königsgeist
Königsgeist
Rammbock Kampfheilerin Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 1 5

Kanone
Kampfheilerin Elektrodrache Königsgeist
Rammbock
Schweinereiter
Kampfheilerin
Elektrodrache Kanone Scharfrichter Königsgeist
Elektrodrache
Kampfheilerin Kanone
Scharfrichter
Kampfheilerin
Tunnelgräber
Königsgeist
Kanone Kampfheilerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Elektrodrache Scharfrichter
Kanone Kampfheilerin Elektrodrache Scharfrichter
Kanone Elektrodrache Scharfrichter
Kanone Elektrodrache
Kampfheilerin
Kanone Elektrodrache Scharfrichter Königsgeist
Kanone Elektrodrache Scharfrichter
Kanone Kampfheilerin Elektrodrache
Kanone
Kanone Kampfheilerin Tunnelgräber Königsgeist
Scharfrichter Kanone Elektrodrache Königsgeist
Scharfrichter Elektrodrache
Kanone Kampfheilerin Elektrodrache
Scharfrichter Kanone Elektrodrache Königsgeist
Kanone
Kanone
Kanone Elektrodrache Scharfrichter
Kanone Kampfheilerin Elektrodrache Scharfrichter Königsgeist
Scharfrichter Kanone Kampfheilerin Elektrodrache Königsgeist
Kanone
Königsgeist Kanone Kampfheilerin Elektrodrache Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kampfheilerin Königsgeist
Kampfheilerin Elektrodrache Scharfrichter Tunnelgräber Königsgeist
Kampfheilerin Elektrodrache
Kampfheilerin
Kanone Kampfheilerin Scharfrichter
Scharfrichter Elektrodrache
Kampfheilerin
Kampfheilerin
Elektrodrache
Kanone
Elektrodrache
Kanone Scharfrichter
Kanone Elektrodrache Scharfrichter
Elektrodrache Kampfheilerin Scharfrichter
Scharfrichter Kanone Kampfheilerin Elektrodrache Königsgeist
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Elektrodrache Königsgeist
Elektrodrache Scharfrichter Tunnelgräber Königsgeist
Elektrodrache Tunnelgräber
Scharfrichter
Scharfrichter Elektrodrache
Scharfrichter
Elektrodrache Scharfrichter
Tunnelgräber Elektrodrache
Elektrodrache
Tunnelgräber Elektrodrache
Elektrodrache Scharfrichter
Scharfrichter Tunnelgräber
Elektrodrache
Elektrodrache Scharfrichter
Elektrodrache Scharfrichter
Elektrodrache Scharfrichter
Elektrodrache Tunnelgräber
Elektrodrache
Elektrodrache Scharfrichter
Tunnelgräber Elektrodrache Scharfrichter Königsgeist
Elektrodrache Tunnelgräber
Tunnelgräber
Elektrodrache Scharfrichter
Elektrodrache
Elektrodrache Tunnelgräber
Elektrodrache
Elektrodrache
Elektrodrache Scharfrichter
Tunnelgräber Elektrodrache Scharfrichter
Elektrodrache Scharfrichter
Elektrodrache Scharfrichter
Elektrodrache
Elektrodrache Scharfrichter
Elektrodrache Scharfrichter Tunnelgräber Königsgeist
Elektrodrache

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