Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Magier Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter Skelettarmee Funki
Großer Schneeball
Fledermäuse Kanone Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Fledermäuse Kanone Skelettarmee Funki
Barbarenfass
Kanone Magier Skelettarmee Funki
Kampfholz
Kanone Schweinereiter Skelettarmee Funki
Erdbeben
Kanone Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Schweinereiter Magier Skelettarmee Funki
Feuerball
Kanone Schweinereiter Magier Skelettarmee Funki
Gift
Fledermäuse Kanone Magier Skelettarmee Funki
Blitz
Kanone Magier Funki
Rakete
Schweinereiter Magier Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Gift Funki Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettarmee Gift Funki Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kanone Skelettarmee Schweinereiter Gift Magier Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Kanone Skelettarmee Schweinereiter

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Schweinereiter Megaritter Funki
Kanone
Schweinereiter
Fledermäuse Magier Gift Megaritter
Magier
Schweinereiter Funki Megaritter
Skelettarmee
Funki
Gift
Schweinereiter Megaritter
Funki
Fledermäuse Magier Skelettarmee
Megaritter
Fledermäuse Schweinereiter Magier Gift

Verteidigungssynergien 0 12

Fledermäuse
Kanone Funki Megaritter
Kanone
Fledermäuse Magier Skelettarmee Gift Funki
Schweinereiter
Magier
Kanone Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee
Kanone Magier Funki
Gift
Kanone Funki Megaritter
Funki
Fledermäuse Kanone Skelettarmee Gift
Megaritter
Fledermäuse Magier Gift

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Magier Funki
Skelettarmee Funki Fledermäuse Kanone Megaritter
Kanone Skelettarmee Funki Megaritter Fledermäuse
Kanone Skelettarmee Funki Fledermäuse Megaritter
Skelettarmee Gift Funki Megaritter
Skelettarmee Fledermäuse Kanone Megaritter
Fledermäuse Kanone Magier Gift
Kanone Gift Funki Megaritter
Kanone Funki Skelettarmee
Skelettarmee Kanone Funki Megaritter
Fledermäuse Skelettarmee Gift Kanone Magier Megaritter
Fledermäuse Magier Gift
Kanone Skelettarmee Funki Megaritter Fledermäuse Magier
Magier Skelettarmee Funki Megaritter Fledermäuse Kanone Gift
Skelettarmee Funki Kanone Megaritter
Skelettarmee Kanone Funki Megaritter
Magier Funki Megaritter Fledermäuse Kanone Skelettarmee Gift
Kanone Megaritter Fledermäuse Magier Skelettarmee
Magier Gift Fledermäuse Kanone Megaritter
Funki Kanone
Magier Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Kanone Gift Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Funki
Gift Magier Megaritter
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Funki
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Funki
Kanone Skelettarmee Funki Megaritter
Magier Gift Fledermäuse
Skelettarmee Funki Fledermäuse
Megaritter Skelettarmee Funki
Megaritter Fledermäuse Skelettarmee Gift Funki
Kanone Skelettarmee Funki
Megaritter Fledermäuse Funki
Skelettarmee Megaritter Gift
Skelettarmee Megaritter Kanone Magier Funki
Magier Kanone Skelettarmee Funki Megaritter
Skelettarmee Funki Fledermäuse Gift
Fledermäuse Gift Megaritter Kanone Magier Funki
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Funki
Gift
Gift Funki
Gift Funki
Magier Gift Funki Megaritter
Magier Gift Fledermäuse
Magier Gift Funki
Gift Magier
Gift Magier
Fledermäuse Gift Funki
Gift Magier Funki
Gift Magier
Gift Funki
Gift
Gift Funki
Magier Gift Funki
Magier Gift Funki Megaritter
Gift Funki
Fledermäuse Funki
Magier Gift Funki Megaritter
Magier Gift Megaritter
Gift Funki Megaritter
Magier Gift
Funki
Gift
Gift Magier Funki Megaritter
Gift Magier Funki
Magier Gift Funki Megaritter
Gift Funki
Gift Fledermäuse Magier Funki
Fledermäuse Magier Gift
Funki
Gift Magier Funki Megaritter
Gift Funki
Funki Megaritter
Magier Gift Funki
Fledermäuse Skelettarmee
Gift Magier
Gift Magier Funki Megaritter
Magier Gift
Gift Funki
Funki Megaritter
Fledermäuse Gift Funki
Fledermäuse Gift
Gift Funki Megaritter

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