Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Drachenbaby Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Drachenbaby Elektrodrache Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Lakaienhorde Kampfheilerin Drachenbaby Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Wächter Riesenskelett
Großer Schneeball
Kanone Lakaienhorde Wächter Drachenbaby Elektrodrache
Knall
Kanone Lakaienhorde Wächter
Barbarenfass
Ritter Kanone Wächter Riesenskelett
Kampfholz
Kanone Wächter Riesenskelett
Erdbeben
Kanone Wächter
Pfeile
Lakaienhorde Wächter
Königliche Luftpost
Ritter Lakaienhorde Kampfheilerin Wächter Drachenbaby Elektrodrache Riesenskelett
Feuerball
Kanone Lakaienhorde Kampfheilerin Drachenbaby Elektrodrache
Gift
Kanone Lakaienhorde Kampfheilerin Wächter Elektrodrache
Blitz
Ritter Kanone Kampfheilerin Drachenbaby Elektrodrache
Rakete
Lakaienhorde Kampfheilerin Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Kampfheilerin Wächter Drachenbaby Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Kanone Wächter Kampfheilerin Drachenbaby Lakaienhorde Elektrodrache Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Ritter Kanone Wächter Kampfheilerin

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Drachenbaby Lakaienhorde Elektrodrache
Kanone
Lakaienhorde
Ritter Kampfheilerin Riesenskelett
Kampfheilerin
Drachenbaby Elektrodrache Lakaienhorde Riesenskelett
Wächter
Drachenbaby
Ritter Kampfheilerin Elektrodrache Riesenskelett
Elektrodrache
Kampfheilerin Ritter Drachenbaby Riesenskelett
Riesenskelett
Lakaienhorde Kampfheilerin Drachenbaby Elektrodrache

Verteidigungssynergien 4 14

Ritter
Kanone Elektrodrache Lakaienhorde Drachenbaby
Kanone
Ritter Kampfheilerin Wächter Drachenbaby Elektrodrache
Lakaienhorde
Ritter Kampfheilerin
Kampfheilerin
Drachenbaby Elektrodrache Kanone Lakaienhorde Riesenskelett
Wächter
Kanone Drachenbaby Elektrodrache Riesenskelett
Drachenbaby
Kampfheilerin Ritter Kanone Wächter Elektrodrache Riesenskelett
Elektrodrache
Ritter Kampfheilerin Kanone Wächter Drachenbaby Riesenskelett
Riesenskelett
Kampfheilerin Wächter Drachenbaby Elektrodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Kanone Lakaienhorde Drachenbaby Elektrodrache
Lakaienhorde Ritter Kanone Kampfheilerin Elektrodrache
Kanone Lakaienhorde Ritter Elektrodrache Riesenskelett
Kanone Lakaienhorde Ritter Wächter Elektrodrache
Kampfheilerin Riesenskelett
Kanone Wächter Drachenbaby Elektrodrache
Lakaienhorde Kanone Drachenbaby Elektrodrache
Kanone Kampfheilerin Drachenbaby Elektrodrache Riesenskelett
Kanone Lakaienhorde
Ritter Wächter Kanone Lakaienhorde Kampfheilerin Riesenskelett
Lakaienhorde Wächter Ritter Kanone Drachenbaby Elektrodrache Riesenskelett
Lakaienhorde Drachenbaby Elektrodrache
Kanone Lakaienhorde Ritter Kampfheilerin Wächter Elektrodrache Riesenskelett
Kanone Lakaienhorde Wächter Drachenbaby Elektrodrache
Ritter Kanone Lakaienhorde
Lakaienhorde Kanone
Lakaienhorde Ritter Kanone Elektrodrache
Kanone Ritter Lakaienhorde Kampfheilerin Wächter Drachenbaby Elektrodrache
Drachenbaby Ritter Kanone Kampfheilerin Wächter Elektrodrache Riesenskelett
Kanone
Ritter Kanone Lakaienhorde Kampfheilerin Wächter Drachenbaby Elektrodrache Riesenskelett
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Wächter Kampfheilerin Riesenskelett
Ritter Kampfheilerin Drachenbaby Elektrodrache
Wächter Riesenskelett Ritter Lakaienhorde Kampfheilerin Elektrodrache
Wächter Riesenskelett Ritter Lakaienhorde Kampfheilerin
Riesenskelett Ritter Kanone Lakaienhorde Kampfheilerin Wächter
Lakaienhorde Drachenbaby Elektrodrache
Wächter Ritter Lakaienhorde Kampfheilerin Riesenskelett
Riesenskelett Ritter Lakaienhorde Kampfheilerin
Lakaienhorde Elektrodrache Riesenskelett Ritter Drachenbaby
Kanone Lakaienhorde Wächter
Ritter Lakaienhorde Wächter Elektrodrache Riesenskelett
Wächter Riesenskelett
Riesenskelett Ritter Kanone Lakaienhorde Wächter
Kanone Lakaienhorde Drachenbaby Elektrodrache
Wächter Elektrodrache Ritter Lakaienhorde Kampfheilerin Drachenbaby Riesenskelett
Kanone Lakaienhorde Kampfheilerin Drachenbaby Elektrodrache Riesenskelett
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Lakaienhorde Wächter Drachenbaby Elektrodrache Riesenskelett
Drachenbaby Elektrodrache
Lakaienhorde Drachenbaby Elektrodrache Riesenskelett
Ritter Wächter Riesenskelett
Lakaienhorde Drachenbaby
Lakaienhorde Drachenbaby Elektrodrache
Lakaienhorde Drachenbaby
Drachenbaby Elektrodrache
Elektrodrache
Lakaienhorde Wächter Elektrodrache
Ritter Lakaienhorde Elektrodrache
Drachenbaby Elektrodrache
Ritter Drachenbaby
Lakaienhorde Drachenbaby Elektrodrache
Drachenbaby
Lakaienhorde Drachenbaby Elektrodrache
Lakaienhorde Drachenbaby Elektrodrache
Lakaienhorde
Drachenbaby Elektrodrache
Drachenbaby Elektrodrache
Lakaienhorde Drachenbaby Riesenskelett
Lakaienhorde Drachenbaby Elektrodrache
Drachenbaby Elektrodrache
Lakaienhorde
Drachenbaby Elektrodrache
Drachenbaby Elektrodrache
Drachenbaby
Lakaienhorde Drachenbaby Elektrodrache
Elektrodrache Lakaienhorde Wächter
Lakaienhorde
Lakaienhorde Elektrodrache
Lakaienhorde Elektrodrache
Lakaienhorde Riesenskelett
Lakaienhorde Wächter Elektrodrache
Drachenbaby Elektrodrache
Ritter Lakaienhorde Drachenbaby Elektrodrache
Drachenbaby Elektrodrache
Riesenskelett
Lakaienhorde Elektrodrache
Elektrodrache Lakaienhorde Wächter Drachenbaby Riesenskelett
Elektrodrache
Elektrodrache Drachenbaby Riesenskelett
Elektrodrache

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