Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Eisgolem Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Eisgolem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Eisgolem Blasrohrkobold Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter
Großer Schneeball
Fledermäuse Kanone Blasrohrkobold Schweinereiter
Knall
Fledermäuse Kanone Blasrohrkobold
Barbarenfass
Ritter Kanone Blasrohrkobold
Kampfholz
Kanone Blasrohrkobold Schweinereiter
Erdbeben
Kanone Schweinereiter
Pfeile
Fledermäuse Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Schweinereiter
Feuerball
Kanone Blasrohrkobold Schweinereiter
Gift
Fledermäuse Kanone Blasrohrkobold
Blitz
Ritter Kanone Eisgolem
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Eisgolem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Fledermäuse Eisgolem Kampfholz Ritter Kanone Blasrohrkobold Schweinereiter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Spiegel Fledermäuse Eisgolem Kampfholz

Angriffssynergien 8 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Eisgolem Schweinereiter
Ritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Schweinereiter Kampfholz
Kanone
Eisgolem
Fledermäuse Schweinereiter Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Ritter Eisgolem Schweinereiter Spiegel Kampfholz
Schweinereiter
Fledermäuse Ritter Eisgolem Kampfholz Blasrohrkobold Spiegel
Spiegel
Kampfholz Blasrohrkobold Schweinereiter
Kampfholz
Schweinereiter Spiegel Ritter Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 6 11

Fledermäuse
Ritter Kanone Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz
Ritter
Fledermäuse Kanone Blasrohrkobold Kampfholz
Kanone
Ritter Eisgolem Spiegel Kampfholz Fledermäuse Blasrohrkobold
Eisgolem
Kanone Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Ritter Fledermäuse Kanone Eisgolem Spiegel Kampfholz
Schweinereiter
Spiegel
Kanone Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Kanone Fledermäuse Ritter Eisgolem Blasrohrkobold Spiegel

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Kanone Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz
Fledermäuse Ritter Kanone Blasrohrkobold Kampfholz
Kanone Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold
Kanone Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold
Kampfholz
Kampfholz Fledermäuse Kanone Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Kanone
Kanone Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz
Kanone
Ritter Kanone Eisgolem Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Ritter Kanone Eisgolem Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold
Kanone Fledermäuse Ritter Kampfholz
Fledermäuse Kanone Blasrohrkobold Kampfholz
Ritter Kanone
Kanone Kampfholz
Fledermäuse Ritter Kanone
Kanone Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Fledermäuse Ritter Kanone Eisgolem Blasrohrkobold
Kanone Blasrohrkobold
Fledermäuse Ritter Kanone Blasrohrkobold Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Eisgolem
Ritter Eisgolem Kampfholz
Fledermäuse Ritter Eisgolem Kampfholz
Fledermäuse Ritter Eisgolem Kampfholz
Ritter Kanone
Fledermäuse Eisgolem Blasrohrkobold
Fledermäuse Ritter Eisgolem Blasrohrkobold
Ritter
Fledermäuse Ritter Eisgolem Kampfholz
Kanone Blasrohrkobold
Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold
Kampfholz
Ritter Kanone Eisgolem
Kanone Blasrohrkobold
Fledermäuse Ritter Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz
Fledermäuse Kanone Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Ritter Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Fledermäuse Eisgolem Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Eisgolem Blasrohrkobold
Kampfholz Blasrohrkobold
Fledermäuse
Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Ritter Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Fledermäuse
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Eisgolem Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold
Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Fledermäuse Eisgolem Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold
Kampfholz Eisgolem Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold

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