Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void Gift

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void Gift Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldbohrer Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldbohrer
Großer Schneeball
Kanone Koboldbohrer
Knall
Kanone Feuerwerkerin Koboldbohrer
Barbarenfass
Ritter Kanone Feuerwerkerin Koboldbohrer Elektromagier
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Koboldbohrer
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin Koboldbohrer
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Koboldbohrer P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Koboldbohrer Elektromagier
Gift
Kanone Feuerwerkerin Koboldbohrer Elektromagier
Blitz
Ritter Kanone Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Gift Koboldbohrer P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Kanone Feuerwerkerin Void Gift Koboldbohrer Elektromagier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Ritter Kanone Feuerwerkerin Void

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerwerkerin Gift Koboldbohrer Elektromagier
Kanone
Feuerwerkerin
Ritter Koboldbohrer P.E.K.K.A.
Void
Gift
Gift
P.E.K.K.A. Ritter Void Koboldbohrer
Koboldbohrer
Ritter Feuerwerkerin Gift
P.E.K.K.A.
Gift Elektromagier Feuerwerkerin
Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter

Verteidigungssynergien 3 10

Ritter
Kanone Feuerwerkerin Elektromagier Gift
Kanone
Ritter Feuerwerkerin Gift Elektromagier
Feuerwerkerin
Ritter Kanone P.E.K.K.A. Elektromagier
Void
Gift
Gift
Ritter Kanone Void Elektromagier
Koboldbohrer
Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier
Ritter Kanone Feuerwerkerin Gift Koboldbohrer P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Kanone Feuerwerkerin Void Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Kanone Feuerwerkerin Koboldbohrer Elektromagier
Kanone P.E.K.K.A. Ritter Void Koboldbohrer Elektromagier
Kanone P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Koboldbohrer Elektromagier
Feuerwerkerin Gift P.E.K.K.A.
Kanone Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Kanone Feuerwerkerin Void Gift
Kanone Void Gift P.E.K.K.A. Elektromagier
Kanone P.E.K.K.A. Koboldbohrer
Ritter Kanone Feuerwerkerin Elektromagier
Gift Elektromagier Ritter Kanone Feuerwerkerin Koboldbohrer
Feuerwerkerin Gift Elektromagier
Kanone Koboldbohrer P.E.K.K.A. Ritter Elektromagier
Kanone Feuerwerkerin Gift Koboldbohrer P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Kanone Koboldbohrer Elektromagier
Kanone Koboldbohrer P.E.K.K.A. Elektromagier
Ritter Kanone Feuerwerkerin Gift Koboldbohrer P.E.K.K.A. Elektromagier
Kanone Ritter Feuerwerkerin Koboldbohrer Elektromagier
Gift Koboldbohrer Ritter Kanone Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A. Kanone Koboldbohrer Elektromagier
Ritter Kanone Feuerwerkerin Gift P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Void P.E.K.K.A. Elektromagier
Void Gift Elektromagier Ritter Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Ritter Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Kanone Koboldbohrer
Feuerwerkerin Gift Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Void Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter
Void P.E.K.K.A. Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Gift
P.E.K.K.A. Kanone Koboldbohrer
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Void Gift Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Kanone
Kanone Feuerwerkerin
Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Gift Koboldbohrer P.E.K.K.A.
Gift Kanone Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier
Kanone Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Gift Ritter Feuerwerkerin Koboldbohrer
Feuerwerkerin Void Gift Elektromagier
Void Gift Koboldbohrer
Ritter Feuerwerkerin Void Gift
Gift Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift
Gift Feuerwerkerin
Void Gift Feuerwerkerin
Void Gift Elektromagier
Feuerwerkerin Void Gift Ritter Elektromagier
Void Gift Feuerwerkerin
Gift Ritter Feuerwerkerin Void
Feuerwerkerin Void Gift
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift Koboldbohrer
Feuerwerkerin Gift
Gift
Void Feuerwerkerin Gift Elektromagier
Feuerwerkerin Gift
Void Gift
Void Gift
Void
Void Gift Koboldbohrer
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Void Gift Elektromagier
Void Gift
Void Gift Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Void Gift
Void
Void Gift
Void Feuerwerkerin Gift Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Gift
Elektromagier Void
Gift Feuerwerkerin Elektromagier
Void Gift Ritter Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Gift
Void Gift
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Gift Elektromagier
Feuerwerkerin Void Gift Elektromagier
Void Gift Feuerwerkerin Elektromagier

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