Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Drachenbaby Ballon Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Drachenbaby Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Ballon
Großer Schneeball
Fledermäuse Kanone Drachenbaby Ballon Holzfäller
Knall
Fledermäuse Kanone Ballon
Barbarenfass
Ritter Kanone Holzfäller
Kampfholz
Kanone Holzfäller
Erdbeben
Kanone
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Drachenbaby Ballon Holzfäller
Feuerball
Kanone Drachenbaby Ballon Holzfäller
Gift
Fledermäuse Kanone Ballon
Blitz
Ritter Kanone Drachenbaby Ballon Holzfäller
Rakete
Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Drachenbaby Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado Drachenbaby Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Tornado Drachenbaby Frost

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Ritter Kanone Tornado Drachenbaby Frost Holzfäller Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Ritter Kanone Tornado

Angriffssynergien 7 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Ballon Drachenbaby Holzfäller
Ritter
Fledermäuse Drachenbaby Ballon Holzfäller
Kanone
Tornado
Drachenbaby Frost Ballon
Drachenbaby
Ritter Tornado Fledermäuse Ballon Holzfäller
Frost
Ballon Tornado
Ballon
Fledermäuse Ritter Frost Holzfäller Tornado Drachenbaby
Holzfäller
Ballon Fledermäuse Ritter Drachenbaby

Verteidigungssynergien 2 12

Fledermäuse
Ritter Kanone Drachenbaby Frost Holzfäller
Ritter
Fledermäuse Kanone Tornado Drachenbaby Holzfäller
Kanone
Ritter Fledermäuse Drachenbaby Holzfäller
Tornado
Ritter Drachenbaby
Drachenbaby
Fledermäuse Ritter Kanone Tornado Holzfäller
Frost
Fledermäuse Holzfäller
Ballon
Holzfäller
Fledermäuse Ritter Kanone Drachenbaby Frost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Kanone Drachenbaby
Holzfäller Fledermäuse Ritter Kanone
Kanone Tornado Holzfäller Fledermäuse Ritter Frost
Kanone Holzfäller Fledermäuse Ritter
Tornado Holzfäller
Tornado Frost Fledermäuse Kanone Drachenbaby Holzfäller
Fledermäuse Tornado Kanone Drachenbaby Frost
Kanone Drachenbaby
Kanone Tornado Holzfäller
Ritter Tornado Kanone Holzfäller
Fledermäuse Ritter Kanone Tornado Drachenbaby Frost Holzfäller
Fledermäuse Tornado Drachenbaby
Kanone Holzfäller Fledermäuse Ritter Frost
Fledermäuse Kanone Tornado Drachenbaby Frost Holzfäller
Ritter Kanone Holzfäller
Tornado Kanone Frost Holzfäller
Fledermäuse Ritter Kanone Tornado Holzfäller
Kanone Fledermäuse Ritter Tornado Drachenbaby Holzfäller
Tornado Drachenbaby Frost Fledermäuse Ritter Kanone Holzfäller
Kanone Tornado Holzfäller
Fledermäuse Ritter Kanone Drachenbaby Holzfäller
Kanone Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Holzfäller
Ritter Drachenbaby Holzfäller
Holzfäller Fledermäuse Ritter
Holzfäller Fledermäuse Ritter Tornado
Ritter Kanone Holzfäller
Fledermäuse Tornado Drachenbaby Frost
Fledermäuse Ritter Holzfäller
Ritter Holzfäller
Frost Fledermäuse Ritter Tornado Drachenbaby
Kanone
Fledermäuse Ritter Holzfäller
Tornado
Ritter Kanone Holzfäller
Kanone Drachenbaby
Fledermäuse Ritter Tornado Drachenbaby Frost Holzfäller
Fledermäuse Kanone Drachenbaby Frost
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Drachenbaby Frost
Tornado Drachenbaby
Drachenbaby
Ritter Frost
Drachenbaby
Fledermäuse Tornado Drachenbaby Frost
Tornado Drachenbaby
Tornado Drachenbaby Frost
Tornado
Fledermäuse Tornado Holzfäller
Ritter Tornado
Tornado Drachenbaby
Ritter Drachenbaby
Drachenbaby Frost
Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby
Tornado Frost
Fledermäuse
Drachenbaby
Tornado Drachenbaby
Drachenbaby
Tornado
Tornado
Drachenbaby
Tornado Frost Drachenbaby
Tornado Drachenbaby
Tornado Drachenbaby
Tornado Drachenbaby
Fledermäuse Tornado Drachenbaby
Fledermäuse Frost
Frost
Fledermäuse Frost
Tornado Drachenbaby
Frost
Ritter Drachenbaby Holzfäller
Drachenbaby
Tornado
Fledermäuse Tornado Drachenbaby Frost
Fledermäuse Tornado
Tornado Drachenbaby Frost

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