Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Hexe Ballon Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Tunnelgräber Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Ballon Tunnelgräber Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Ballon Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Kanone Hexe Ballon Tunnelgräber Holzfäller
Knall
Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Hexe Ballon
Barbarenfass
Ritter Kanone Feuerwerkerin Hexe Holzfäller
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Hexe Holzfäller
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Hexe Ballon Tunnelgräber Holzfäller
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Hexe Ballon Holzfäller
Gift
Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Hexe Ballon
Blitz
Ritter Kanone Hexe Ballon Holzfäller
Rakete
Hexe Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Ritter Kanone Feuerwerkerin Tunnelgräber Holzfäller Hexe Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Ritter Kanone Feuerwerkerin

Angriffssynergien 8 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Ballon Tunnelgräber Feuerwerkerin Holzfäller
Ritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Ballon Hexe Tunnelgräber Holzfäller
Kanone
Feuerwerkerin
Ritter Tunnelgräber Fledermäuse Ballon Holzfäller
Hexe
Ritter Tunnelgräber Holzfäller
Ballon
Fledermäuse Ritter Tunnelgräber Holzfäller Feuerwerkerin
Tunnelgräber
Fledermäuse Feuerwerkerin Ballon Ritter Hexe Holzfäller
Holzfäller
Ballon Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Hexe Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 3 10

Fledermäuse
Ritter Kanone Feuerwerkerin Holzfäller
Ritter
Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Hexe Holzfäller
Kanone
Ritter Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe Holzfäller
Feuerwerkerin
Ritter Fledermäuse Kanone Holzfäller
Hexe
Ritter Kanone Holzfäller
Ballon
Tunnelgräber
Holzfäller
Fledermäuse Ritter Kanone Feuerwerkerin Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Kanone Feuerwerkerin
Holzfäller Fledermäuse Ritter Kanone Feuerwerkerin Hexe
Kanone Hexe Holzfäller Fledermäuse Ritter
Kanone Hexe Holzfäller Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Holzfäller
Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Holzfäller
Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Hexe
Kanone
Kanone Hexe Holzfäller
Ritter Kanone Feuerwerkerin Tunnelgräber Holzfäller
Fledermäuse Hexe Ritter Kanone Feuerwerkerin Holzfäller
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe
Kanone Holzfäller Fledermäuse Ritter Hexe
Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Hexe Holzfäller
Ritter Kanone Holzfäller
Kanone Holzfäller
Fledermäuse Ritter Kanone Feuerwerkerin Hexe Holzfäller
Kanone Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Hexe Holzfäller
Hexe Fledermäuse Ritter Kanone Feuerwerkerin Holzfäller
Kanone Holzfäller
Fledermäuse Ritter Kanone Feuerwerkerin Hexe Holzfäller
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Holzfäller Hexe
Ritter Feuerwerkerin Tunnelgräber Holzfäller
Holzfäller Fledermäuse Ritter Hexe
Holzfäller Fledermäuse Ritter
Ritter Kanone Hexe Holzfäller
Feuerwerkerin Fledermäuse Hexe
Fledermäuse Ritter Hexe Holzfäller
Ritter Holzfäller
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Hexe
Hexe Kanone
Fledermäuse Ritter Hexe Holzfäller
Ritter Kanone Hexe Holzfäller
Kanone Feuerwerkerin Hexe
Hexe Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Holzfäller
Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Hexe
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Tunnelgräber
Tunnelgräber
Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Fledermäuse Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin
Tunnelgräber Feuerwerkerin
Fledermäuse Holzfäller
Feuerwerkerin Tunnelgräber Ritter
Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Tunnelgräber
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin
Fledermäuse
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Hexe Tunnelgräber
Feuerwerkerin Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Tunnelgräber Hexe
Hexe Tunnelgräber
Tunnelgräber Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe
Tunnelgräber
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Fledermäuse Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Tunnelgräber Ritter Feuerwerkerin Holzfäller
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Fledermäuse Hexe
Feuerwerkerin Hexe Tunnelgräber
Feuerwerkerin

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