Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Walküre Riese Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Riese
Großer Schneeball
Kanone Megalakai Schweinereiter Hexe
Knall
Kanone Hexe
Barbarenfass
Kanone Walküre Hexe
Kampfholz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Hexe
Erdbeben
Kanone Schweinereiter Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Hexe
Feuerball
Kanone Megalakai Schweinereiter Hexe
Gift
Kanone Megalakai Hexe
Blitz
Kanone Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Rakete
Walküre Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kanone Megalakai Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Riese Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Kanone Megalakai Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Megalakai
Riese Feuerball Walküre
Feuerball
Schweinereiter Megalakai Riese
Mini-P.E.K.K.A.
Riese Walküre Schweinereiter
Walküre
Schweinereiter Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Riese Hexe
Schweinereiter
Feuerball Walküre Mini-P.E.K.K.A. Riese Hexe
Riese
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Schweinereiter Hexe
Hexe
Walküre Schweinereiter Riese

Verteidigungssynergien 0 12

Kanone
Megalakai Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Megalakai
Kanone Walküre Hexe
Feuerball
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A.
Kanone Feuerball Walküre Hexe
Walküre
Kanone Megalakai Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Schweinereiter
Riese
Hexe
Kanone Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Megalakai Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Megalakai Walküre Hexe
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Hexe Megalakai Walküre
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Hexe Megalakai Walküre
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball Kanone Megalakai Walküre
Megalakai Kanone Feuerball Hexe
Kanone Feuerball Walküre
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Hexe Kanone Megalakai Feuerball
Megalakai Feuerball Hexe
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Hexe
Feuerball Walküre Kanone Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Kanone
Kanone Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Kanone Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Kanone Feuerball Walküre Megalakai Hexe
Walküre Hexe Kanone Megalakai Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Kanone
Walküre Kanone Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Kanone Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Feuerball Hexe
Feuerball Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Feuerball
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Feuerball Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Megalakai Feuerball Walküre Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Megalakai Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Hexe Kanone Megalakai
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Feuerball Walküre Hexe
Kanone Feuerball Walküre Hexe
Hexe Megalakai Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Kanone Megalakai Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Kanone Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre
Feuerball
Feuerball
Feuerball Walküre
Feuerball Walküre
Feuerball Megalakai Hexe
Hexe
Feuerball
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Walküre
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Megalakai Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Walküre Hexe
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Walküre Hexe
Megalakai Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball Hexe
Megalakai Feuerball Hexe
Megalakai Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Hexe
Feuerball Megalakai Hexe
Feuerball
Feuerball Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball
Feuerball
Megalakai
Feuerball Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball

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