Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Scharfrichter Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass
Großer Schneeball
Kanone Koboldfass
Knall
Kanone Koboldfass
Barbarenfass
Kanone Koboldfass Scharfrichter Magieschütze
Kampfholz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass
Erdbeben
Kanone Koboldfass
Pfeile
Koboldfass
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Scharfrichter Magieschütze
Feuerball
Kanone Koboldfass Scharfrichter Magieschütze
Gift
Kanone Scharfrichter Magieschütze
Blitz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Magieschütze
Rakete
Scharfrichter Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Scharfrichter Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado Scharfrichter Kampfholz Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Tornado Scharfrichter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Kanone Koboldfass Tornado Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Kanone Koboldfass Tornado

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Mini-P.E.K.K.A.
Tornado Kampfholz Magieschütze Megaritter
Koboldfass
Megaritter
Tornado
Scharfrichter Magieschütze Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Scharfrichter
Tornado Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Scharfrichter Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Tornado Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Tornado Scharfrichter Kampfholz Magieschütze

Verteidigungssynergien 4 12

Kanone
Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Kanone Tornado Scharfrichter Magieschütze
Koboldfass
Tornado
Scharfrichter Magieschütze Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Scharfrichter
Tornado Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Tornado Scharfrichter Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Tornado Kanone Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Megaritter
Tornado Scharfrichter Kampfholz Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Scharfrichter Kampfholz Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Tornado Megaritter Scharfrichter
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Kampfholz Megaritter
Tornado Kampfholz Kanone Scharfrichter Magieschütze Megaritter
Tornado Kanone Scharfrichter Magieschütze
Kanone Kampfholz Magieschütze Megaritter
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Tornado Kanone Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Scharfrichter Kanone Tornado Kampfholz Magieschütze Megaritter
Scharfrichter Tornado Magieschütze
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Kampfholz
Scharfrichter Megaritter Kanone Mini-P.E.K.K.A. Tornado Kampfholz Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Megaritter
Tornado Kanone Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Megaritter Kanone Mini-P.E.K.K.A. Tornado Scharfrichter
Kanone Megaritter Tornado Scharfrichter Kampfholz Magieschütze
Tornado Scharfrichter Kampfholz Kanone Magieschütze Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Tornado
Megaritter Kanone Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Kampfholz
Kanone Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Kampfholz Magieschütze Megaritter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Tornado Kampfholz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Megaritter
Scharfrichter Tornado Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Tornado Kampfholz Magieschütze
Kanone
Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Tornado Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Kanone Scharfrichter
Kanone Scharfrichter Magieschütze Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Scharfrichter Kampfholz Magieschütze
Scharfrichter Megaritter Kanone Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Kampfholz
Tornado Scharfrichter Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz Magieschütze Megaritter
Scharfrichter Tornado Magieschütze
Tornado Scharfrichter Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Tornado Scharfrichter Magieschütze
Kampfholz Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Tornado Kampfholz Magieschütze
Tornado Scharfrichter Magieschütze
Scharfrichter Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Scharfrichter Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Tornado
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Kampfholz Magieschütze Megaritter
Tornado Kampfholz Magieschütze Megaritter
Kampfholz Magieschütze Megaritter
Tornado
Tornado Kampfholz
Kampfholz
Tornado Kampfholz Scharfrichter Magieschütze Megaritter
Kampfholz Tornado Scharfrichter Magieschütze
Tornado Kampfholz Magieschütze Megaritter
Tornado Kampfholz Magieschütze
Tornado Scharfrichter Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Megaritter
Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Tornado Scharfrichter Magieschütze
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Magieschütze Megaritter
Kampfholz Scharfrichter Magieschütze
Tornado
Scharfrichter Megaritter
Tornado Kampfholz Magieschütze
Tornado Scharfrichter Magieschütze
Tornado Scharfrichter Kampfholz Magieschütze Megaritter
Megaritter

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