Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 7 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Karte gegen Bodeneinheiten mit Flächenschaden!

Du hast keine Karte, die gegen Bodeneinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Koboldhütte Hexe Widderreiterin Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Koboldhütte Hexe Riesenskelett Widderreiterin Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Widderreiterin Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riesenskelett Widderreiterin
Großer Schneeball
Kanone Musketierin Koboldhütte Hexe Widderreiterin
Knall
Kanone Koboldhütte Hexe Widderreiterin
Barbarenfass
Kanone Musketierin Koboldhütte Hexe Riesenskelett
Kampfholz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldhütte Hexe Riesenskelett Widderreiterin
Erdbeben
Kanone Koboldhütte Hexe
Pfeile
Koboldhütte Hexe
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldhütte Hexe Riesenskelett Widderreiterin
Feuerball
Kanone Musketierin Koboldhütte Hexe Widderreiterin
Gift
Kanone Musketierin Koboldhütte Hexe
Blitz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldhütte Hexe Widderreiterin Bogenschützen-Königin
Rakete
Musketierin Koboldhütte Hexe Widderreiterin Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Fehlend

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kanone Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldhütte Hexe Widderreiterin Bogenschützen-Königin Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Kanone Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldhütte

Angriffssynergien 0 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Mini-P.E.K.K.A.
Musketierin Koboldhütte Riesenskelett Widderreiterin
Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Riesenskelett Widderreiterin
Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Riesenskelett Widderreiterin
Hexe
Riesenskelett Widderreiterin
Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldhütte Hexe Bogenschützen-Königin
Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldhütte Hexe Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Riesenskelett Widderreiterin

Verteidigungssynergien 1 12

Kanone
Musketierin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Bogenschützen-Königin
Mini-P.E.K.K.A.
Kanone Musketierin Koboldhütte Hexe Widderreiterin
Musketierin
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Riesenskelett Widderreiterin
Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Riesenskelett
Hexe
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Riesenskelett
Musketierin Koboldhütte Hexe
Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Bogenschützen-Königin
Kanone

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Musketierin Koboldhütte Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Musketierin Koboldhütte Hexe Widderreiterin
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Hexe Widderreiterin Musketierin Riesenskelett
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Hexe Musketierin Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Kanone Musketierin
Musketierin Widderreiterin Kanone Koboldhütte Hexe
Kanone Musketierin Riesenskelett Widderreiterin
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Hexe Musketierin Koboldhütte Bogenschützen-Königin
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Riesenskelett
Hexe Kanone Musketierin Koboldhütte Riesenskelett Widderreiterin
Musketierin Koboldhütte Hexe Widderreiterin
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Musketierin Hexe Riesenskelett Widderreiterin
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Koboldhütte Widderreiterin
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Widderreiterin
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldhütte Hexe
Kanone Musketierin Koboldhütte Hexe Widderreiterin
Hexe Kanone Musketierin Koboldhütte Riesenskelett Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Musketierin Koboldhütte Widderreiterin
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Hexe Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldhütte Hexe Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Musketierin Widderreiterin
Riesenskelett Kanone Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldhütte Hexe Widderreiterin
Musketierin Koboldhütte Hexe Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldhütte Hexe Riesenskelett Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Hexe
Hexe Kanone Musketierin Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldhütte Hexe Riesenskelett
Riesenskelett Bogenschützen-Königin
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Kanone Hexe Widderreiterin
Kanone Musketierin Hexe
Koboldhütte Hexe Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Riesenskelett Bogenschützen-Königin
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldhütte Hexe Riesenskelett Bogenschützen-Königin
Kanone Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Riesenskelett
Musketierin Widderreiterin
Koboldhütte Riesenskelett
Musketierin Riesenskelett
Musketierin Hexe Widderreiterin
Musketierin Hexe
Widderreiterin
Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Musketierin Widderreiterin
Musketierin Bogenschützen-Königin
Musketierin Koboldhütte
Musketierin
Musketierin Koboldhütte
Musketierin Koboldhütte Hexe
Musketierin Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Hexe
Musketierin Riesenskelett
Musketierin
Musketierin
Hexe
Hexe
Musketierin Hexe Widderreiterin
Musketierin Hexe Widderreiterin
Musketierin
Musketierin Hexe
Musketierin Koboldhütte Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Musketierin
Riesenskelett
Musketierin Koboldhütte Hexe
Musketierin Hexe Widderreiterin Bogenschützen-Königin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Musketierin
Riesenskelett Bogenschützen-Königin
Musketierin Bogenschützen-Königin
Musketierin Hexe Riesenskelett Bogenschützen-Königin
Musketierin Hexe Bogenschützen-Königin
Musketierin Hexe Riesenskelett Bogenschützen-Königin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns