Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Ballon Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass Ballon Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ballon Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Klonzauber Ballon
Großer Schneeball
Kanone Klonzauber Ballon
Knall
Kanone Klonzauber Ballon
Barbarenfass
Kanone Walküre Klonzauber Magieschütze
Kampfholz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Klonzauber
Erdbeben
Kanone Klonzauber
Pfeile
Klonzauber
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Klonzauber Ballon Magieschütze
Feuerball
Kanone Klonzauber Ballon Magieschütze
Gift
Kanone Klonzauber Ballon Magieschütze
Blitz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ballon Magieschütze
Rakete
Walküre Ballon Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Frost Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Barbarenfass Frost Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Klonzauber Frost

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Kanone Klonzauber Mini-P.E.K.K.A. Walküre Frost Magieschütze Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Barbarenfass Kanone Klonzauber Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 4 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Barbarenfass Magieschütze
Walküre
Ballon Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Barbarenfass
Ballon Mini-P.E.K.K.A.
Klonzauber
Ballon Magieschütze
Frost
Ballon
Ballon
Walküre Barbarenfass Klonzauber Frost Magieschütze
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Klonzauber Ballon

Verteidigungssynergien 0 11

Kanone
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Kanone Walküre Barbarenfass Frost Magieschütze
Walküre
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Frost Magieschütze
Barbarenfass
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Klonzauber
Frost
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Ballon
Magieschütze
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Walküre Barbarenfass Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Walküre
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Walküre Frost
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass
Barbarenfass Frost Kanone Walküre Magieschütze
Kanone Frost Magieschütze
Kanone Walküre Barbarenfass Magieschütze
Kanone Mini-P.E.K.K.A.
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass
Walküre Kanone Barbarenfass Frost Magieschütze
Magieschütze
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Walküre Frost
Walküre Kanone Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Frost Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Kanone
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Frost
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Kanone Walküre Barbarenfass Magieschütze
Walküre Barbarenfass Frost Kanone Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Kanone
Walküre Kanone Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Kanone Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Frost Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Frost Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass Magieschütze
Kanone
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Walküre
Kanone Walküre Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass Frost Magieschütze
Walküre Kanone Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Frost Magieschütze
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Walküre Barbarenfass Frost
Barbarenfass Magieschütze
Barbarenfass Magieschütze
Walküre Barbarenfass Frost
Walküre Barbarenfass Magieschütze
Frost Magieschütze
Magieschütze
Barbarenfass Frost Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Barbarenfass Magieschütze
Magieschütze
Barbarenfass Magieschütze
Barbarenfass Frost Magieschütze
Barbarenfass Magieschütze
Barbarenfass Magieschütze
Magieschütze Barbarenfass
Barbarenfass Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Magieschütze
Walküre Barbarenfass Magieschütze
Magieschütze
Barbarenfass
Frost Walküre Barbarenfass Magieschütze
Barbarenfass Magieschütze
Magieschütze
Barbarenfass Magieschütze
Magieschütze
Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Magieschütze
Frost Magieschütze
Magieschütze
Barbarenfass Frost Magieschütze
Magieschütze
Frost
Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magieschütze
Magieschütze
Frost Magieschütze
Magieschütze
Barbarenfass Frost Magieschütze

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