Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Lakaien Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Bomber Lakaien Kanone Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Bomber Lakaien Kanone Skelettarmee
Barbarenfass
Bomber Kanone Skelettarmee Elektromagier
Kampfholz
Bomber Kanone Schweinereiter Skelettarmee
Erdbeben
Bomber Kanone Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Bomber Lakaien Skelettarmee
Königliche Luftpost
Bomber Lakaien Schweinereiter Skelettarmee Elektromagier
Feuerball
Bomber Lakaien Kanone Schweinereiter Skelettarmee Elektromagier
Gift
Bomber Lakaien Kanone Skelettarmee Elektromagier
Blitz
Kanone Elektromagier
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Pfeile Lakaien Kanone Skelettarmee Schweinereiter Elektromagier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Pfeile Lakaien Kanone

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Lakaien Schweinereiter Megaritter
Pfeile
Schweinereiter Megaritter
Lakaien
Schweinereiter Megaritter Bomber
Kanone
Schweinereiter
Pfeile Lakaien Bomber Elektromagier Megaritter
Skelettarmee
Elektromagier
Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Lakaien Bomber Pfeile Schweinereiter Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 10

Bomber
Kanone Elektromagier
Pfeile
Megaritter Kanone
Lakaien
Kanone Elektromagier Megaritter
Kanone
Bomber Pfeile Lakaien Skelettarmee Elektromagier
Schweinereiter
Skelettarmee
Kanone Elektromagier
Elektromagier
Bomber Lakaien Kanone Skelettarmee Megaritter
Megaritter
Pfeile Lakaien Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Lakaien Kanone Elektromagier
Skelettarmee Lakaien Kanone Elektromagier Megaritter
Kanone Skelettarmee Megaritter Bomber Lakaien Elektromagier
Kanone Skelettarmee Lakaien Elektromagier Megaritter
Bomber Pfeile Skelettarmee Megaritter
Pfeile Skelettarmee Bomber Lakaien Kanone Elektromagier Megaritter
Lakaien Elektromagier Pfeile Kanone
Pfeile Kanone Elektromagier Megaritter
Kanone Lakaien Skelettarmee
Skelettarmee Bomber Kanone Elektromagier Megaritter
Lakaien Skelettarmee Elektromagier Bomber Pfeile Kanone Megaritter
Pfeile Lakaien Elektromagier
Kanone Skelettarmee Megaritter Bomber Lakaien Elektromagier
Bomber Skelettarmee Megaritter Pfeile Lakaien Kanone Elektromagier
Skelettarmee Kanone Elektromagier Megaritter
Skelettarmee Kanone Elektromagier Megaritter
Megaritter Bomber Pfeile Lakaien Kanone Skelettarmee Elektromagier
Pfeile Kanone Megaritter Bomber Lakaien Skelettarmee Elektromagier
Pfeile Bomber Lakaien Kanone Elektromagier Megaritter
Kanone Elektromagier
Bomber Skelettarmee Megaritter Pfeile Lakaien Kanone Elektromagier
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Elektromagier
Elektromagier Bomber Pfeile Megaritter
Skelettarmee Megaritter Lakaien Elektromagier
Skelettarmee Megaritter Elektromagier
Kanone Skelettarmee Megaritter
Pfeile Lakaien Elektromagier
Skelettarmee Lakaien Elektromagier
Megaritter Skelettarmee
Elektromagier Megaritter Lakaien Skelettarmee
Kanone Skelettarmee
Megaritter Lakaien
Skelettarmee Megaritter Pfeile Elektromagier
Skelettarmee Megaritter Kanone
Bomber Kanone Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Elektromagier Bomber Lakaien
Pfeile Lakaien Megaritter Bomber Kanone Elektromagier
Bomber Pfeile Kanone Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile Elektromagier
Pfeile
Pfeile
Bomber Pfeile Megaritter
Pfeile Lakaien
Bomber Pfeile
Pfeile
Pfeile
Lakaien Elektromagier
Pfeile Elektromagier
Pfeile
Pfeile Lakaien
Pfeile
Bomber Pfeile
Pfeile Megaritter
Pfeile
Bomber Lakaien
Bomber Pfeile Elektromagier Megaritter
Bomber Pfeile Megaritter
Lakaien Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Bomber Megaritter
Pfeile Elektromagier
Pfeile Megaritter
Pfeile
Pfeile Elektromagier
Elektromagier Lakaien
Bomber Pfeile Megaritter
Pfeile Elektromagier
Megaritter
Pfeile
Elektromagier Lakaien Skelettarmee
Pfeile Elektromagier
Pfeile
Elektromagier Megaritter
Pfeile Bomber
Pfeile
Megaritter
Lakaien Elektromagier
Elektromagier
Elektromagier Megaritter
Megaritter

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